許多玩家懷念的老系列都已經(jīng)沉默多時(shí),但這并不意味著它們從此再無希望——去年底,由于VR游戲《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》的發(fā)售,“榮譽(yù)勛章”系列的官方推特時(shí)隔7年再度發(fā)聲。
有時(shí)候,除了關(guān)注“有哪些消息”,我們也可以稍微回想一下“好久沒見過哪些消息”。許多系列游戲的官方社交平臺(tái)已經(jīng)沉默許久,即便不開口,玩家們依然有所盼望。也許它們永遠(yuǎn)不會(huì)做聲,也許它們明天就發(fā)推。
“幻想水滸傳”:@genso573,8年,7425名關(guān)注者
“幻想水滸傳”真的有點(diǎn)老了,老到我本以為它沒有開通過官推……
我記憶里的“幻想水滸傳”還是PS2的那幾作。以前我真的以為這是個(gè)《水滸傳》題材游戲——“林教頭風(fēng)雪山神廟,陸虞候火燒草料場(chǎng)”!但它確實(shí)跟“水滸”沒什么關(guān)系,這讓我當(dāng)時(shí)失落了好久。
與游戲業(yè)界大火的“三國(guó)”題材不同,“水滸”似乎不怎么招游戲開發(fā)者的歡迎。除了“幻想水滸傳”這個(gè)跟《水滸傳》不怎么搭邊的系列,我一時(shí)間甚至沒想到其他跟“水滸”直接相關(guān)的游戲。也許光榮出品的《水滸傳:天導(dǎo)108星》算是一個(gè),但之后就不怎么找得出了。
“幻想水滸傳”的官推注冊(cè)于2011年9月,目的是宣傳系列的最新作,登陸PSP平臺(tái)的《幻想水滸傳:百年交織》。由于玩家口碑暴跌,這成為系列的最后一款作品,官推的運(yùn)營(yíng)到2013年2月18日為止。
“幻想水滸傳”官推的最后一條推文
“幻想水滸傳”系列停止制作,系列制作人村山吉隆也離開了科樂美。在大部分人看來,“幻想水滸傳”已經(jīng)迎來了它的結(jié)局。但去年8月,有個(gè)叫《百英雄傳》的游戲開啟了眾籌,它在Kickstarter上籌到了超過450萬美元?!栋儆⑿蹅鳌肥恰盎孟胨疂G傳”系列的精神續(xù)作,由村山吉隆親自操刀,計(jì)劃于2022年登陸Steam和主流主機(jī)平臺(tái)。
《百英雄傳》的眾籌效果很好,已經(jīng)超過了原計(jì)劃的9倍
至于2013年停更的“幻想水滸傳”官方推特——它可能會(huì)一直停在那里了。在接受Nintendo Everything網(wǎng)站采訪的時(shí)候村山吉隆說,如果將來有機(jī)會(huì)的話,還是想做一款新的“幻想水滸傳”。但在這件事成真以前,還是暫且把它當(dāng)作一句客套話吧!
“寂靜嶺”:@silenthill_jp 7年,8000名關(guān)注者;@SilentHill 正在更新,2.4萬關(guān)注者
“寂靜嶺”系列以一個(gè)無比戲劇性的結(jié)局消失在了人們的視野里?!禤.T.》無與倫比的精彩和它的夭折一起成為了電子游戲都市傳說的一部分。
2014年,一款名為《P.T.》的游戲(或者說游戲可玩宣傳片)悄悄在PS商店上架。游戲出色的素質(zhì)很快吸引到了玩家下載體驗(yàn)。隨著熱度的膨脹,《P.T.》甚至火出了圈,人們都想知道它是什么,以及它里面隱藏了些什么。但在2015年,作為“寂靜嶺”新作宣傳游戲的《P.T.》和整個(gè)項(xiàng)目一起被科樂美砍掉,隨著制作人小島秀夫的離職,《P.T.》永遠(yuǎn)成為了傳說,下載有《P.T.》的PS4主機(jī)甚至一時(shí)紙貴。
“歡迎來到寂靜嶺”——2014年2月3日
當(dāng)然,只是游戲不出了,“寂靜嶺”的相關(guān)話題卻沒閑著。除了玩家們對(duì)《P.T.》的持續(xù)研究,“寂靜嶺”整個(gè)IP能賣給誰也是玩家熱議的焦點(diǎn)。每年都會(huì)出現(xiàn)“賣給索尼了”或“賣給微軟了”的新聞。
雖然目前還沒有整個(gè)賣掉,但科樂美確實(shí)給“寂靜嶺”攬了不少聯(lián)動(dòng)的活。2020年8月,人們發(fā)現(xiàn)除了系列官推@silenthill_jp以外,“寂靜嶺”竟又注冊(cè)了一個(gè)新的官推@SilentHill。一時(shí)間續(xù)作的消息甚囂塵上,但目前看來,可能只是給游戲《黎明殺機(jī)》的DLC“寂靜嶺”做做宣傳——當(dāng)然,只為了給別的游戲DLC做宣傳而注冊(cè)個(gè)官推顯得有些詭異,雖然小島秀夫的新“寂靜嶺”肯定沒戲了,其他續(xù)作也說不準(zhǔn)嘛!
“寂靜嶺”的新官推,目前的內(nèi)容都是關(guān)于《黑暗欺騙》的“寂靜嶺”DLC
前幾天,“寂靜嶺”系列作曲家山岡晃稱自己參與的新項(xiàng)目將在夏天公開,這也被外界看作“寂靜嶺”系列重啟的信號(hào)——究竟是不是呢?時(shí)間將會(huì)給我們答案。
“吉他英雄”:@GuitarHero,4年,7.1萬關(guān)注者
火爆一時(shí)的“吉他英雄”有點(diǎn)沒落了,就像吉他本身一樣。在《南方公園》第11季里有一個(gè)關(guān)于吉他的橋段,當(dāng)時(shí)小主人公Stan和Kyle正在和朋友們一起玩最新的電子游戲《吉他英雄》,Stan的爸爸Randy跑過來,給孩子們用他年輕時(shí)候的寶貝電吉他彈了一首堪薩斯的《Carry on Wayward Son》——沒有一個(gè)孩子認(rèn)為他很酷,因?yàn)椤罢婕贿m合老不死的去玩”,他們更愿意在《吉他英雄》里嘗試突破100萬分。
“真吉他只適合老不死的去玩?!边@句話是卡特曼(左一)說的,所以翻譯得惡毒了一些
《南方公園》第11季首播于2007年。十幾年過去,連《吉他英雄》都變成了“適合老不死的玩的東西”了。系列的最后一款作品是2015年的《吉他英雄:現(xiàn)場(chǎng)》,我們最后一次看到它的新聞是2019年初,動(dòng)視暴雪決定削減版權(quán)費(fèi)的開銷,把《吉他英雄:現(xiàn)場(chǎng)》的曲庫(kù)從500首削減到了42首。在此之后,他們又開啟了退款通道,算是給“吉他英雄”系列判了死刑。
這條退款公告是系列官推的最后一條推文,也是它2019年的唯一一條推文。再上一條來自于2017年,官推會(huì)在每個(gè)假期發(fā)一些促銷消息,比如說:“感恩節(jié)了,快來買《吉他英雄:現(xiàn)場(chǎng)》和配套外設(shè)吧!”但也僅限于此了。
“吉他英雄”官推的最后兩條推文時(shí)隔一年多,最后一條是緊急更新的退款信息
“泰坦天降”:@Titanfallgame,3年,54.1萬關(guān)注者
《泰坦天降2》沒趕上個(gè)好時(shí)候。我還記得2016年底的FPS盛況:先是《戰(zhàn)地1》開了第一槍,接著是EA的第二槍《泰坦天降2》,最后《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》收了個(gè)尾。在這3款游戲里,《泰坦天降2》就像三頭龍中比較傻的一個(gè)頭,面對(duì)兩款怪物級(jí)FPS作品(其中一個(gè)還是自家的),只能默默當(dāng)了炮灰——雖然在玩家社群里口碑領(lǐng)先,但銷量只占兩位大哥的零頭。衍生作品《Apex英雄》勢(shì)頭大好,甚至擠占了可能有的《泰坦天降3》的位置……如果運(yùn)營(yíng)“Apex”就能成功,為什么還要做《泰坦天降3》呢!
因此,“泰坦天降”的官方推特停留在了2017年12月23日。那是一條促銷的新聞,配圖是鐵馭和泰坦站在緩緩落下的夕陽前。
《泰坦天降2》真是被自己人背刺了……
“細(xì)胞分裂”:@SplinterCell,5年,5.9萬關(guān)注者
“細(xì)胞分裂”已經(jīng)好久沒出續(xù)作了!上一次我們看到山姆·費(fèi)舍爾執(zhí)行任務(wù)還是在2013年的《細(xì)胞分裂:黑名單》里,這可是上上個(gè)世代的游戲了。又或者——我們上一次看到山姆·費(fèi)舍爾是在《彩虹六號(hào):圍攻》的“暗影傳承行動(dòng)”里,他在彩虹小隊(duì)當(dāng)了個(gè)進(jìn)攻方干員,用一把“SC3000K”步槍,強(qiáng)得不行,可快樂了!
但說真的,“細(xì)胞分裂”也該出個(gè)新游戲了。育碧的“全家桶”大餐幾乎每個(gè)在這兩年都出了續(xù)作,不提主菜“刺客信條”系列,《幽靈行動(dòng)》《孤島驚魂》《彩虹六號(hào)》《全境封鎖》《看門狗》,每個(gè)都賺得盆滿缽滿,甚至連《波斯王子:時(shí)之砂》都出了重制版,《特技摩托》都出了新作。唯獨(dú)“細(xì)胞分裂”沒有動(dòng)靜,也怪不得粉絲們?cè)凇恫屎缌?hào):圍攻》的官推底下鬧事了。
《細(xì)胞分裂》的官方推特在2018年4月10日發(fā)布了自己的最后一條推文,是關(guān)于山姆·費(fèi)舍爾客串《幽靈行動(dòng):荒野》的。這條推文是它2018年的唯一一條,再往前是2016年轉(zhuǎn)發(fā)了兩條“育碧30周年送游戲”的信息,再之前的2015年它也沒發(fā)太多東西……
至于后來山姆·費(fèi)舍爾客串《彩虹六號(hào):圍攻》的事,可能是育碧忘記了推特的賬號(hào)密碼,也可能是他們并不怎么在乎。
希望育碧能早日想起來這個(gè)系列,山姆·費(fèi)舍爾已經(jīng)在彩虹小隊(duì)里樂不思蜀了
“鏡之邊緣”:@mirrorsedge,4年,3萬關(guān)注者
“鏡之邊緣”系列的官推注冊(cè)于2013年,正好是《鏡之邊緣:催化劑》剛剛透露出消息的時(shí)候。它堅(jiān)持運(yùn)營(yíng)到了2016年游戲成功發(fā)售,在發(fā)售半年后……悄無聲息地停止運(yùn)營(yíng)了??赡蹺A只把推特看作一個(gè)售前宣發(fā)的工具?我不知道,但短命的“鏡之邊緣”官推確實(shí)讓我心有戚戚,就像對(duì)這個(gè)短命的游戲系列一樣——說它短命也有點(diǎn)不太合適,畢竟初代可是2009年發(fā)售的游戲。但時(shí)隔7年的續(xù)作——EA說不是續(xù)作,是“重啟”,但重啟之后也沒看到什么后續(xù)來??傊?,它沒有達(dá)到人們的預(yù)期。即便是喜歡這個(gè)系列的粉絲,也會(huì)挑出幾個(gè)《鏡之邊緣:催化劑》沒做好的地方,一些大毛病。
Time to Run
談到“鏡之邊緣”,我和一些“非傳統(tǒng)游戲玩家”朋友們的記憶產(chǎn)生了一些偏差,我們說的似乎不是一款游戲:我描述的是一個(gè)第一人稱的“跑酷”游戲,他們說的則是個(gè)橫板過關(guān)游戲。后來我才知道,2010年,iPad上發(fā)售了一款《鏡之邊緣》的同名橫板過關(guān)游戲。雖然游戲類型不同,這個(gè)同名的《鏡之邊緣》也構(gòu)筑了另一群人的青春。可惜的是,EA同樣放棄了這個(gè)手游系列,它們?cè)趇OS 7上線后就沒再更新適配過,后來甚至從App Store上下架了。無論是主機(jī)還是手機(jī)游戲系列,“鏡之邊緣”都處于一個(gè)被冷藏的地位,不知道什么時(shí)候才能看到它的官推復(fù)活,或許是VR更成熟一些的時(shí)候?
“殺戮地帶”:@killzone,3年,5.4萬關(guān)注者
作為“光環(huán)殺手”之一,“殺戮地帶”系列在PS3世代相當(dāng)活躍,尤其是畫面部分,《殺戮地帶3》的畫面堪稱PS3平臺(tái)FPS游戲中的頂尖水平。進(jìn)入下一世代后,《殺戮地帶:暗影墜落》也承擔(dān)了主機(jī)護(hù)航作的重?fù)?dān),為PS4秀機(jī)能的任務(wù)它完成得非常好,CG般的實(shí)機(jī)畫面對(duì)當(dāng)時(shí)來說相當(dāng)震撼,但畫面以外的東西……著實(shí)不敢恭維。
因此,自《殺戮地帶:暗影墜落》后,這個(gè)系列就被暫時(shí)冷藏了起來,制作組Guerrilla Games也轉(zhuǎn)頭做了PS主機(jī)新的門面游戲《地平線:零之曙光》。除了“殺戮地帶”愛好者,大家都一片喜氣洋洋。
我們看到最近關(guān)于它的新聞來自于上個(gè)月,索尼宣布放棄“殺戮地帶”系列,游戲官網(wǎng)也將關(guān)閉——真是個(gè)令人悲傷的消息,但我們其實(shí)已經(jīng)知道(或者說習(xí)慣)這件事很久了。它的官推在2017年底宣布關(guān)閉2、3兩代游戲的在線服務(wù)器后便杳無音訊。在經(jīng)歷了這幾代游戲后,大部分人對(duì)“殺戮地帶”的新作似乎也不抱什么太大希望,不出反而是個(gè)更好的選擇。希望Guerrilla Games能做好新的“地平線”吧,那確實(shí)也是他們正該做的。
“殺戮地帶”的官網(wǎng)退役聲明
“NBA Live”:@EASPORTSNBA,1年,15.5萬關(guān)注者
在這份名單里,“NBA Live”是特殊的一個(gè),它的官推只沉默了1年出頭。
作為曾經(jīng)NBA籃球游戲的龍頭老大,“NBA Live”系列最近10年過得不太好。它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手“NBA 2K”系列自從被Take-Two從世嘉手里收購(gòu)后,脫胎換骨般地從“NBA Live”的小弟成長(zhǎng)為獨(dú)當(dāng)一面的籃球游戲。根據(jù)VGChartz統(tǒng)計(jì),Take-Two操刀的首款系列作品《NBA 2K6》銷量為22萬,同年的《NBA Live 06》為378萬。到了2009年,《NBA Live 09》的銷量下滑到206萬,而《NBA 2K9》的全平臺(tái)銷量為211萬,首次完成對(duì)“Live”系列的超越。
《NBA ELITE 11》取消發(fā)售后,官方推特緊急搬出了前作《NBA Live 10》和衍生作品《NBA Jam》
“NBA Live”系列的官推“@EASPORTSNBA”開設(shè)于2009年6月。最初目的是為了給《NBA Live 10》做宣傳——那是系列被“NBA 2K”超越后的第一年,EA還憋著一股勁想把市場(chǎng)奪回來,它們甚至請(qǐng)來了原“NBA 2K”系列首席設(shè)計(jì)師Mike Wang。封面球星則是當(dāng)年剛剛打進(jìn)總決賽,炙手可熱的“魔獸”德懷特·霍華德。
但德懷特和他的《NBA Live 10》并沒有取得預(yù)想的勝利??车袅薟ii和PSP版本的《NBA Live 10》只賣出了107萬,《NBA 2K10》則買了256萬。值得一提的是,《NBA 2K10》的封面球星正是在當(dāng)年總決賽4比1擊敗“魔獸”德懷特·霍華德奪冠的湖人隊(duì)當(dāng)家球星科比·布萊恩特。
這是“NBA Live”系列最后一個(gè)游戲質(zhì)量“說得過去”的作品,他們剛挖來的首席設(shè)計(jì)師Mike Wang在做完《NBA Live 10》后也被Take-Two挖了回去。因此,EA在第二年把系列名稱改為《NBA ELITE》,試圖營(yíng)造一個(gè)“新年新氣象”的感覺,封面球星也選擇了新生代明星凱文·杜蘭特。不知是不是Mike Wang離職的原因,《NBA ELITE 11》的質(zhì)量實(shí)在慘不忍睹,光試玩版就有無數(shù)的Bug,EA最終在發(fā)售前無奈宣布本作取消,最終只草草發(fā)售了個(gè)iOS版本了事。
在這些Bug中,起到?jīng)Q定性作用的是“耶穌事件”,《NBA ELITE 11》試玩版出了個(gè)Bug,某場(chǎng)比賽中,湖人隊(duì)的中鋒安德魯·拜納姆平舉雙手,呈一個(gè)十字形站在中圈里。這個(gè)Bug出現(xiàn)在一段吐槽《NBA ELITE 11》有多爛的YouTube視頻里,成了一個(gè)爆款,所有籃球游戲的粉絲都在討論它——這其實(shí)是個(gè)挺常見的Bug,在后來的游戲里我們經(jīng)常能遇到。
當(dāng)時(shí),那位YouTuber正在激昂地談?wù)撝@游戲到底有多爛,它的手感、按鍵延遲、人物建?!缓笸蝗灰粋€(gè)大個(gè)子被十字形地釘在中場(chǎng)——“他以為自己是耶穌嗎?”視頻的背景音里大喊。這句話又像是喊給EA的,“NBA 2K”系列崛起之前,EA的不思進(jìn)取給整個(gè)系列的沒落埋下了禍根。這個(gè)事件同時(shí)也給“NBA Live”系列的又一個(gè)10年定下基調(diào),EA一度冷藏了它。系列缺席了11、12、13總共3款作品,等到《NBA Live 14》再度出山時(shí),迎接它的是次世代版的《NBA 2K14》這個(gè)龐然巨物。
后來幾年,EA發(fā)行了“NBA Live”系列的14、15、16、18和19,但銷量都遠(yuǎn)比不上競(jìng)品。2019年10月30日,“NBA Live”系列官推在留下一條告別信后停止更新——直到2020年1月27日,它轉(zhuǎn)發(fā)了一條令所有籃球迷們心碎的消息。這是“NBA Live”官推的最后回音。
“NBA Live”系列官推的最后兩條推文
《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》:@Warcraft3,9個(gè)月,2.6萬關(guān)注者
說起《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》,又是一個(gè)漫長(zhǎng)的故事。自2018年暴雪嘉年華公布以來,它就背負(fù)了一個(gè)沉重的期待——人們實(shí)在太愛《魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之治》和《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》了,重制的消息讓他們歡欣鼓舞。在2018年9月開設(shè)的《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》官推首條推文下,人們用各種表情包表達(dá)自己滿溢的情感。
但隨著游戲發(fā)售,《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》的真面目露了出來。預(yù)購(gòu)的玩家大呼上當(dāng),開始去Metacritic上打低分,玩家評(píng)分一度跌至0.5分。推特上的表情包也從快樂變成憤怒和無奈。2020年1月,游戲的中文版發(fā)售,低劣的翻譯質(zhì)量甚至在社交媒體上成了一個(gè)梗。
在過去的幾天里,有個(gè)久違的關(guān)于《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》的新聞。大致意思是說,開發(fā)《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》的經(jīng)典游戲開發(fā)組,在兼并了其他項(xiàng)目組(比如《星際爭(zhēng)霸》初代重制、《暗黑破壞神2:重制版》和《風(fēng)暴英雄》組)之后,被暴雪解散了。員工可以選擇去暴雪的其他部門,也可以選擇離開。有不少開發(fā)者都加入了前暴雪CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime的新公司DreamHaven。
這些新聞總給人一種“暴雪要完蛋了”的感覺,雖然不一定真的完蛋,但現(xiàn)在的暴雪確實(shí)離我們心中的那個(gè)“暴雪出品,必屬精品”的暴雪很遠(yuǎn)了,這讓我有些悲傷。至于《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》的官方推特,它在2020年4月30日發(fā)布了游戲的1.32.7補(bǔ)丁預(yù)覽,這是它的最后一條推特。
暴雪似乎放棄了《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》
當(dāng)然,在推特之外,中國(guó)的《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》官博依然運(yùn)營(yíng)著,網(wǎng)易暴雪舉辦的黃金聯(lián)賽也還有那些老“War3”選手參加,恩怨情仇還沒放下,一切都像從前的樣子。
結(jié)語
“續(xù)作”當(dāng)然能夠借前作的名頭維持熱度,但只要遇上滑鐵盧,整個(gè)系列都可能被冷藏甚至取消。電子游戲作為新時(shí)代的消費(fèi)品,它的更新迭代速度就是這么快。我們熟悉的游戲系列也許迅速就會(huì)被更優(yōu)質(zhì)更現(xiàn)代的系列所取代。在不斷向前奔跑的路上,也不妨回頭看看,紀(jì)念——或者期待一下曾經(jīng)感動(dòng)過我們的游戲系列。
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