《NBA 2K17》是一款籃球游戲,由VisualConcepts開(kāi)發(fā),2K Sports發(fā)行,本作9月20日于Windows、PlayStation4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平臺(tái)上推出,標(biāo)準(zhǔn)版封面人物為Paul George,而傳奇珍藏版則是由今年退役的傳奇巨星Kobe Bryant所擔(dān)任封面。
《NBA 2K》系列,獨(dú)占鰲頭籃球游戲市場(chǎng)七年之久,不管喜不喜歡,也只剩下它了,說(shuō)真的,玩家對(duì)于這系列其實(shí)也沒(méi)有太大的期待,第一,《NBA 2K》從14以來(lái)已經(jīng)沒(méi)有什么突破性的進(jìn)步,第二,籃球游戲最厲害好像就這樣了?
這幾年以來(lái),本質(zhì)上沒(méi)有太大的變化,有改變的僅只是人物的建模跟貼圖,還有就是界面而已,MC模式從前幾年開(kāi)始,似乎就變成了互動(dòng)式的RPG,如果說(shuō)原本是養(yǎng)成模擬,那么現(xiàn)在就變成了角色扮演。
在創(chuàng)造角色之前,除了有分成基本的五個(gè)位子外,還設(shè)計(jì)了位置中的頂尖球員板模,讓玩家朝著他們的目標(biāo)前進(jìn),另外也有更多的選項(xiàng)可調(diào)整來(lái)影響屬性,像是臂展、體重等,只是這樣的設(shè)計(jì),也進(jìn)一步的局限了球員的成長(zhǎng),你沒(méi)辦法創(chuàng)一個(gè)六尺八的控球后衛(wèi),或是七尺二投三分球的中鋒。
各種天花板板模。
體重也會(huì)影響屬性。
另外搭配游戲的APP,玩家可以將自己的臉掃到游戲中,只是建模出來(lái)的是什么妖魔鬼怪又是另外一個(gè)故事了…。
玩家可以先下載APP,掃描自己的臉部。
上傳后就可以將臉部建模傳至游戲中。
我還記得好久以前,就有人在討論說(shuō),可不可以在MC模式搞個(gè)交女朋友阿、開(kāi)車(chē)兜風(fēng)、逛街之類(lèi)的,在2K14中,玩家變成了狀元,2K15變成了個(gè)沒(méi)人要的流浪球員,2K16搞了個(gè)八點(diǎn)檔,那么2K17呢?咱們的主角是個(gè)超級(jí)天才高中生,在NCAA贏球,最后進(jìn)了樂(lè)透區(qū)。
被國(guó)王隊(duì)選中了。
玩家可以透過(guò)打比賽取得VC來(lái)升級(jí)屬性。
說(shuō)到底也是一部三流的八點(diǎn)檔,一開(kāi)始的劇情好像也挺有趣的,可是久而久之,大量的過(guò)場(chǎng)劇情,你沒(méi)辦法跳過(guò),也沒(méi)辦法做什么大抉擇,只是強(qiáng)迫著接受導(dǎo)演安排好的人生。大量訓(xùn)練行為,可以加一些屬性,只是久了,便也膩了,尤其是你在玩第二只角色之后,你可能會(huì)想砸了主機(jī)。
想要快速升級(jí)也能課金。
玩家可以拿自創(chuàng)的角色跟其他玩家一起斗牛。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:NBA 2K17專(zhuān)區(qū)
超過(guò)50G的游戲容量,本作的畫(huà)質(zhì)可以說(shuō)是無(wú)庸置疑的,每個(gè)球星的皮膚,就像真的一般,尤其是流汗之后,畫(huà)面更逼真了,場(chǎng)邊的細(xì)節(jié)雖然沒(méi)有突破性的變化,但是各種小地方也是越來(lái)越精細(xì),就像是在看場(chǎng)真實(shí)的球賽。
畫(huà)面呈現(xiàn)更上一層樓。
流汗效果。
中場(chǎng)的灌籃表演。
本作中的crossover,越來(lái)越像是格斗天王或快打旋風(fēng),這些華麗的過(guò)人招式都不是隨機(jī)出現(xiàn),而是透過(guò)手把跟按鍵組合而成,更多的投籃姿勢(shì)、拉桿、碰撞,在2K17中變得更加真實(shí),打過(guò)一場(chǎng)后就可以明顯感受的出跟前作的差異。
過(guò)人變的不是這么容易。
前幾個(gè)月正夯的Stephen Curry,2K17中做了很多的變化,譬如說(shuō)出手速度變快、不需要太多的投籃空間、無(wú)死角的出手,射程可以到三分線外一步,在2K16中不行,這代你可以體驗(yàn)三分射個(gè)對(duì)方滿(mǎn)臉的快感。
接著要說(shuō)這一代比賽中的改變,抄球方面變成用搖桿來(lái)抄,而且機(jī)率極高,也加入了把球點(diǎn)掉后雙方球員的反應(yīng)動(dòng)作,搶籃板也多了很多把籃板拍給隊(duì)友的動(dòng)作,火鍋難度大幅度的增加,對(duì)于起跳的時(shí)機(jī)跟距離有了更嚴(yán)苛的規(guī)范。
進(jìn)攻方面,投籃標(biāo)示跟操作與之前不同,而且在前作中,就算放開(kāi)的時(shí)機(jī)拿捏的不恰當(dāng),也有很高的命中率,這次的設(shè)計(jì),隨著球員的射程與空間不同,指示條會(huì)有長(zhǎng)短的差異,如果沒(méi)在滿(mǎn)格的情況下投出,幾乎是不會(huì)命中的。
還有像是MyGM,也有稍微改變了,我們扮演著球隊(duì)經(jīng)理人,創(chuàng)造球隊(duì),并且自訂我們所在的城市、球場(chǎng),甚至球衣,只是在交易球員方面,還是依舊的不人性化,像LBJ這種頂級(jí)球員,永遠(yuǎn)都是拿著頂薪,你不會(huì)看到明星球員抱腿組巨頭的情況。
可以打造屬于自己的球隊(duì)。
自創(chuàng)球隊(duì)品牌。
整體來(lái)說(shuō),從2K9玩下來(lái),雖然每一代都只有些微的進(jìn)步,但是都從本質(zhì)上再度的延伸,不管是細(xì)節(jié)、操作還是球員間的物理碰撞,都是新一代高峰。最后,想要入手的玩家,建議還是買(mǎi)一般版就可以了。
游戲截圖
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