但是最后也還是堅持了下來。因為里面滿滿都是回憶,好友列表里已經(jīng)不再有好友亮起。對我而言現(xiàn)在的dnf已不是以前的阿拉德了。以前初中,漫游組隊沒人要,硬生生一路差不多都是自己單刷上來。pk的時候一些房間漫游與狗不得入內(nèi)。我記得以前打驅(qū)魔開局自動手槍移動設(shè)計能連到死,那時候漫游基本沒啥特效,亂射基本就只有姿勢沒那么多光。剛學(xué)了覺醒發(fā)現(xiàn)自己一個覺醒不如人家一個技能打的痛,但是那時候很開心。
虛弱的時候在副本可以看半天。那時候服裝很丑,我記得我那時候初中沒什么零花錢就mai了個藍(lán)色的吸血鬼禮服什么的。以前60版玩元素刷無頭一個黑洞加覺醒,配合隊友打幾下,20灌血就沒了,那時候元素還是挺厲害的,劍魂覺醒只能打2-3條血,紅眼一條。感覺從80版本開始就不大對了,能組隊的地方好像就一個鎮(zhèn)魂還有異界,其它圖隨便怎么樣都能單刷了。60級那會我當(dāng)商人,不差錢,傳承+粉首飾+ss武器,pk至尊2。
但是,經(jīng)常在自由場里被40多級一身紫的給虐。大半夜的全是回憶,第一次玩的時候是高二,被一個比自己小的初中網(wǎng)友弟弟帶入坑的,他帶我刷圖,掉了好裝備還優(yōu)先讓我撿。赫爾瑪頓街上的熟悉的NPC和擠滿了的擺攤的玩家??梢宰呓輳礁洗蟛筷?,但是為了游戲而游戲本來就是變質(zhì)的開始。不肯花錢還想跟上游戲,還不肯走捷徑,那肯定是耍流氓,游戲不想著賺錢才是腦子有問題。當(dāng)年第一次玩dnf的時候落雷凱諾就開始磕復(fù)活幣的起點,現(xiàn)在基本沒死過就到86了。
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