《賽博朋克2077》是以第一人稱視角展開的游戲,在這種游戲中,玩家通常看不到“自己”的樣子,充其量只能看到自己的手和腳。
但是,《賽博朋克2077》卻耗費(fèi)心機(jī)地為游戲添加了豐富的捏臉系統(tǒng);而在游玩時(shí),大部分時(shí)間玩家都無法看到自己,那這個(gè)系統(tǒng)有什么用呢?近日,CDPR的任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills在接受Xbox雜志官方采訪時(shí)做出解釋:“《賽博朋克2077》首先是一部RPG,然后才是一款FPS。只有讓玩家真正創(chuàng)造并代入一名角色,并隨之一同體驗(yàn)這個(gè)世界、共同做出選擇,才是一款好的RPG?!盡ills還表示,其實(shí)游戲采用第一人稱除了能夠更為近距離的和世界接觸以外,最重要的是增加玩家的沉浸感。
在其他RPG游戲中,玩家們?nèi)粢缘谌朔Q視角向上看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的風(fēng)景和用第一人稱視角向上看是完全不同的。而《賽博朋克2077》中將會(huì)充斥著各種平地而起的摩天大樓,開發(fā)組希望玩家能進(jìn)入角色,就像真的生活在賽博朋克的世界里,走遍城市的每一個(gè)角落。
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