這一代人的防守防守真的沒有解決,人物模板的選擇也很重要,完全跟不上進攻的腳步,正在采取各種措施。(威廉莎士比亞,斯圖爾特,防守,防守,防守,防守)。
mc能力86氪滿,神射pg,中投三分防守點滿,運動投籃敏捷差幾點滿,別的隨便點了些,玩了十個小時,感覺人物模型選錯了,神射pg簡直是廢物,傳球控球點不高,2k高難度下遠投極其低效(空位本身很好進,技能升級的作用體現(xiàn)不出,升了也會投飛很多),去街頭試了下空位也是各種不進。可能我的人物模型也有問題,看了降身高加敏捷搞了個一米八十多的,經常被按下來,籃球果然還是大個子的游戲。目前綜合mc和街頭來看,個人認為最爽的還是慕斯模板sf,選扣將就是突進去打,扣不了還能上籃,實在不行造犯規(guī),mc高難度打的就是成功率,飄在外線真是沒前途。
內線還是比外線好打很多,走運動型或者防守型籃板型都比較好打,只是比較枯燥。徽章只解鎖過火花塞,至于有沒有什么能引起質變的徽章還不知道。
搶斷變容易了,不管什么位置防守優(yōu)先點滿都沒問題,防守是內線核心,對外線聊勝于無(反正都是黑洞),主要要那個搶斷。
吐槽下,作為一個矮子,籃板這項真是浪費點數(shù),不過長得高了也要點點,不然經常脫手,加點優(yōu)先級比較低。
另外,籃板在街頭模式還是點起來比較好,我的小pg籃板一點沒點,經常球飛到眼前拿不住,相對來講投籃可以少加,還是把球給大個隊友打內線穩(wěn),浪投沒前途。
后續(xù)技能點要訓練解鎖,開局給的只能點到總能力86-87的樣子。
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