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關(guān)于loladc天賦我想說三大基石天賦看完就秒懂 季前賽ADC超神必備

季前賽版本中,戰(zhàn)爭熱情把普通攻擊和額外的物理傷害變成了直接加大攻擊力,射手界三大基石天賦之后重新瓜分天下。(莎士比亞)。

在現(xiàn)今的格局下,ADC們?cè)撊绾芜x擇基石天賦呢?

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戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血

對(duì)抗敵方英雄時(shí),基于你的已損失生命值提供更多的生命偷取(最大值:20%)。對(duì)抗小兵時(shí)會(huì)獲得50%收益(遠(yuǎn)程英雄為25%收益)。

嗜血天賦相對(duì)來說適用性更廣一些,因?yàn)椴粌H對(duì)抗英雄有效,對(duì)抗小兵單位時(shí)也有一定的效果。

在對(duì)線期,ADC可以通過嗜血逐漸將自身的狀態(tài)恢復(fù)到安全血線,可以長時(shí)間賴線發(fā)育;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),嗜血能讓ADC盡情輸出時(shí),通過輸出來回復(fù)已損失的血量,從而達(dá)到更持久的團(tuán)戰(zhàn)輸出。

同樣的,嗜血的缺點(diǎn)就是不提供額外輸出,在傷害這方面中規(guī)中矩。

適用ADC有——

暴擊流VN靠著Q技能后增強(qiáng)的第一次普攻,可以瞬間打出上千傷害值。本身有W技能提高的真?zhèn)敵觯沟肰N對(duì)于攻擊力的依賴并不想其他ADC那樣重要。相反,作為一個(gè)刺客型ADC,改版后的“隱身”機(jī)制讓VN更加如魚得水。嗜血天賦能讓VN在殘血時(shí)快速回復(fù),秀翻敵人。

女警是后期站樁輸出流的典范,無處不在的夾子能為她很好的限制敵人。爆頭+暴擊的瞬間傷害簡直無情!嗜血能讓女警有非常好的團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航能力,存在就是輸出!

德萊文作為暴力型ADC的代表,攻擊距離的限制讓他時(shí)常要走到敵人跟前輸出。不算很好的輸出環(huán)境,讓德萊文承受了比普通ADC承受得更多傷害,所以嗜血對(duì)于這個(gè)暴力流ADC來說,可以緩解一下德萊文的血線壓力。

金克絲在團(tuán)戰(zhàn)中是屬于絕對(duì)輸出核心的那種,颶風(fēng)+炮形態(tài)讓金克絲可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出大量AOE傷害,無位移技能使得金克絲不是很好躲避敵人的技能,所以用嗜血天賦可以讓金克絲打出爆炸輸出的同時(shí),回復(fù)自身的狀態(tài)。

艾希有足夠的粘人能力,她的技能機(jī)制使她可以很好的用走位風(fēng)箏敵人。嗜血天賦使她可以在移動(dòng)型攻擊的過程中,逐漸回復(fù)到良好的狀態(tài),再次進(jìn)場輸出。

卡莉斯塔嚴(yán)格意義上來說,并不是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)輸出核心。但是卡莉斯塔可以很好的吊起敵人來打,靈活的多段位移能保證卡莉斯塔不被敵人強(qiáng)殺,而嗜血?jiǎng)t可以讓卡莉斯塔在不斷的位移輸出中,保證不錯(cuò)的血線以后續(xù)收割。

戰(zhàn)爭熱誠

普攻在命中敵方英雄時(shí)會(huì)產(chǎn)生熱誠效果(近戰(zhàn)攻擊為2層)。熱誠效果持續(xù)4秒(最多可疊加10層)并且每層效果會(huì)提升你1—6的攻擊力。

新版的熱誠直接作用于攻擊力提升,所以技能型AD英雄也可以更多的從其中收益。另外就是對(duì)于ADC來說,技能+普攻的輸出方式,能夠最大化戰(zhàn)爭熱誠的效果。

需要注意的就是,新版的戰(zhàn)爭熱誠最大為10層,這意味著疊滿的話需要更多的戰(zhàn)斗時(shí)間,最大提供60點(diǎn)攻擊力加成,這樣的攻擊力相當(dāng)于多了約一把AD大件提升的攻擊力加成,對(duì)于專注于打輸出的ADC來說非常不錯(cuò)。

親兒子作為ADC中的技能型輸出代表,以前的兇猛系三大基石天賦都不太適應(yīng),所以有些玩家轉(zhuǎn)而選擇了雷霆天賦,然而這并不是最佳之選。新版的戰(zhàn)爭熱誠這種直接作用于AD屬性的機(jī)制,對(duì)于EZ來說再適合不過了。

說實(shí)話,對(duì)于大嘴來說,還是以前的戰(zhàn)爭熱誠提供的輸出更高。但現(xiàn)在,卻是找不出其他比戰(zhàn)爭熱誠更好的選擇了。

盧錫安的主要輸出技能QR都是直接和AD屬性掛鉤的,新版的戰(zhàn)爭熱誠讓盧錫安在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出直接提高了一個(gè)檔次,對(duì)于敵人的殺傷力更強(qiáng)大了。

輪子?jì)屢酝x擇的都是嗜血天賦,原因僅僅是因?yàn)閼?zhàn)爭熱誠的附加傷害并不作用于W的彈射。

現(xiàn)在有了戰(zhàn)爭熱誠后,輪子?jì)尩腝和W技能都能獲益,在團(tuán)戰(zhàn)中提升的輸出量比嗜血所能回復(fù)的那部分要實(shí)在不少。所以目前的輪子?jì)屵x擇戰(zhàn)爭熱誠才是出路。

小炮的技能機(jī)制使得小炮成為一個(gè)強(qiáng)大的收割型ADC,另外就是被動(dòng)的攻擊距離提升和Q的攻速加成,使得小炮有一個(gè)不錯(cuò)的輸出環(huán)境。這種情況下,使用戰(zhàn)爭熱誠提升輸出是最好的選擇。

團(tuán)戰(zhàn)中處于絕對(duì)輸出核心地位的老鼠,打出最高的爆發(fā)和輸出是他的目標(biāo)。至于保護(hù),如果隊(duì)友在團(tuán)戰(zhàn)中不保護(hù)老鼠,那么靠著嗜血提供的回復(fù),老鼠根本無法自保。所以提升輸出,毀滅敵人就是老鼠的真諦!

冥火之觸

你的傷害型技能會(huì)使敵方英雄在4秒里持續(xù)承受魔法傷害。

傷害值:8+60%額外攻擊力和25%法術(shù)強(qiáng)度。

冥火之觸對(duì)于靠技能打持續(xù)輸出、或者是打短爆發(fā)型輸出的ADC來說特別適用,能夠很好的作為一個(gè)傷害補(bǔ)充。敵人絲血逃跑是最煩心的事情,而冥火能為這些ADC完美解決。60%額外攻擊力加成使得高物攻的AD點(diǎn)出冥火的傷害不弱于高AP的英雄。

燼的AD屬性在聯(lián)盟中算是數(shù)一數(shù)二的高!神裝燼的額外攻擊力輕輕松松突破500。四個(gè)技能都是傷害型技能,可以很容易的觸發(fā)冥火傷害。這也是燼一直以來選擇的天賦。

女槍也是屬于技能+普攻輸出類型的ADC,不同的是,QR技能占據(jù)了女槍輸出的核心點(diǎn)。前期冥火可以通過QE增強(qiáng)傷害,后期可以極大的提升R技能的輸出。

韋魯斯的Q技能賦予了他強(qiáng)大的POKE能力,而冥火則讓這種POKE能力更加強(qiáng)大了。一發(fā)蓄力Q技能可以將殘血敵人直接打死,如果還沒死,那么冥火的傷害會(huì)很好的為你解決后顧之憂。

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