隨著英雄聯(lián)盟S11賽季的臨近,新的裝備系統(tǒng)上線(xiàn)的時(shí)間也不多了。
之前拳頭設(shè)計(jì)師就曾進(jìn)行過(guò)相關(guān)預(yù)告,新賽季的裝備系統(tǒng)將會(huì)迎來(lái)一次比較大的變動(dòng),不少冷門(mén)的AD英雄不僅將會(huì)得益于裝備的更新,而且自身也有加強(qiáng)。而探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾作為拳頭的親兒子倒是不論版本如何變遷,都憑借自身“能混”的特質(zhì)一直活躍在賽場(chǎng)上。另外,暴擊流的EZ也是其主流出裝思路,前期穩(wěn)住發(fā)育后期的傷害就還是蠻可觀(guān)的。
但是,在新的裝備體系下,主流AD裝備中只有6件是不帶20%的暴擊屬性的,這就意味著暴擊流的EZ將在對(duì)戰(zhàn)中失去自己的優(yōu)勢(shì)。那么在新裝備體系下,如何出裝才能夠使EZ在一群被加強(qiáng)了的AD中脫穎而出呢?
新賽季裝備體系變動(dòng)一覽
這次裝備體系的變動(dòng)主要是新增了23件神話(huà)裝備、13件傳說(shuō)裝備、9件史詩(shī)裝備以及重做了28件傳說(shuō)裝備。
【神話(huà)裝備】看名字就知道是屬性相當(dāng)厲害的裝備,一般價(jià)格都在3000以上。玩家在一局游戲中只能購(gòu)買(mǎi)一件神話(huà)裝備,而且一旦出了神話(huà)裝備基本上后續(xù)的出裝思路也就定了。
【傳說(shuō)裝備】玩家可以簡(jiǎn)單理解為是當(dāng)前版本中的大件,例如飲血?jiǎng)?、帽子等等?/p>
【史詩(shī)裝備】就是像耀光、竊法之刃這樣的小件裝備了。
除去圖標(biāo)這些外在的變化,這次大改動(dòng)主要就表現(xiàn)在出了一些屬性比較厲害的神話(huà)裝備。而且相比裝備本身的屬性,它所帶的神話(huà)被動(dòng)更值得注意。
例如“海妖殺手”它所具有的神話(huà)被動(dòng)就是玩家所出的其他傳說(shuō)裝備都可以+10%的攻擊速度。這就反映了一旦玩家確定了神話(huà)裝備,后續(xù)的出裝思路就也隨之確定了下來(lái)。
不過(guò),換個(gè)角度來(lái)說(shuō),一方面新增的神話(huà)裝備可以讓玩家去探索出更豐富的出裝思路,另一方面由于神話(huà)被動(dòng)的加持所帶來(lái)的限制,使得玩家在游戲中選擇傳說(shuō)裝備方面輕松了許多,少了很多的糾結(jié)。
新裝備體系下,EZ出裝思路也將出現(xiàn)變化
新賽季拳頭提供的主流AD裝備中,只有6件裝備沒(méi)有20%的暴擊屬性,在EZ失去競(jìng)爭(zhēng)力的情況下,他的Q技能也并沒(méi)有暴擊補(bǔ)償。所以在新賽季里,EZ再按照老樣子的暴擊流出裝,可玩性以及優(yōu)勢(shì)就降低了不少。
在當(dāng)前版本,一般EZ在面對(duì)對(duì)面坦克比較多的情況下都會(huì)選擇出冰拳,但是新版的冰拳相比舊版,不但少了法力值的加成同時(shí)在護(hù)甲以及減CD上也縮水了不少??梢钥闯觯掳姹呀?jīng)完全成為了坦克裝備,對(duì)于EZ而言收益太低可以完全不用考慮了。
那么能夠代替冰拳的神話(huà)裝備我覺(jué)得是【神圣分離者】。在EZ六神裝之后,該裝備的神話(huà)被動(dòng)效果能夠使EZ擁有20%的護(hù)甲穿透。同時(shí)還有一個(gè)持續(xù)1.5秒的咒刃被動(dòng),這能使EZ的下次攻擊附帶最大生命值8%的物理傷害以及生命回復(fù)。
可以說(shuō),這件神話(huà)裝備大大增強(qiáng)了EZ在坦克面前的作戰(zhàn)能力。如果覺(jué)得護(hù)甲穿透還不夠那么在有空位的情況下玩家可以選擇出一個(gè)穿甲刀【賽瑞爾達(dá)的怨恨】,能夠增加30%的護(hù)甲穿透同時(shí)還能對(duì)敵人造成減速30%的效果。
此外,如果對(duì)局中沒(méi)有比較硬的前排英雄的話(huà),EZ可以選擇出新版的三相。盡管相比舊版的三相少了法力值以及基礎(chǔ)的移速加成,但是迅捷打擊的被動(dòng)卻能夠提供持續(xù)3秒的25移動(dòng)速度以及6%的基礎(chǔ)攻擊力。
另外,值得注意的一點(diǎn)是,對(duì)面有硬控時(shí)AD作為主要輸出位,是很有必要出一件能夠秒解控制的裝備的。但是在新賽季里,水銀彎刀被改版之后卻淪為了下水道裝備,不僅攻擊力減少了,甚至是連吸血也沒(méi)了。這樣一來(lái)不僅是對(duì)EZ而言,而且對(duì)大部分AD來(lái)說(shuō)收益都降低了不少。
不過(guò),秒解控制對(duì)于C位來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)重要的。所以,在新裝備里有一個(gè)【密銀黎明】可以取代水銀彎刀,它一樣能夠移除所有控制效果,同時(shí)在攻擊力以及魔抗方面都比水銀彎刀要實(shí)用不少。
不過(guò),因?yàn)閷?duì)于EZ來(lái)說(shuō),他本身的技能使他能夠在賽場(chǎng)中相當(dāng)靈活,E技能奧術(shù)躍遷不僅有傷害也有位移。所以如果玩家更喜歡玩一些腿比較短的AD,那么水銀彎刀所提供的50%的移速就很關(guān)鍵了。
總的來(lái)說(shuō),新的裝備體系豐富了,那么玩家在游戲中的出裝選擇也就多了。可以根據(jù)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后敵方英雄的屬性來(lái)更加靈活自由而且有針對(duì)性的選擇自己的出裝方案。而且神話(huà)裝備的被動(dòng)效果也在一定程度上緩解了玩家的選擇困難癥。
不過(guò),不得不說(shuō),神話(huà)裝備的出現(xiàn)還是使得一大批原本的大件裝備遭到了不同程度的削弱,所以玩家在進(jìn)入季前賽之前,還是值得去好好研究一下新裝備,為自己在新賽季上分做好充分的準(zhǔn)備工作。
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