昨天,臺灣游戲發(fā)行企業(yè)橘子集團發(fā)布了2018年第一季度財報。財報顯示,即時收入為新臺幣48.6億韓元(約合人民幣10.2億韓元),同比增長119%,稅后凈利潤4.8億韓元(約合0.87億韓元),同比增長664%。
而游戲橘子表示,公司營收大幅度的增長主要來自于《天堂M》。
《天堂M》
游戲橘子還表示2018開春以來,《天堂M》持續(xù)盤踞雙平臺暢銷游戲排行榜,加上春節(jié)檔期加注,提升在臺港澳地區(qū)的獲利表現(xiàn)。另一方面,集團事業(yè)體資源整合展現(xiàn)初步戰(zhàn)果:GASH透過電玩展、《天堂M》藍鉆包、新春禮包,會員數(shù)突破110萬;酷瞧將《天堂M》IP延伸至數(shù)位娛樂內(nèi)容,拍攝網(wǎng)綜與網(wǎng)劇,分別創(chuàng)造了近千萬瀏覽人次;橘子支因與《天堂M》活動結(jié)合,促使會員數(shù)成長近一成。
《天堂M》游戲畫面
《天堂M》是由韓國NCSoft游戲公司推出《天堂》網(wǎng)絡(luò)游戲的手機版,該作自上市之后人氣火爆,大量玩家的涌入讓NCSoft不得不緊急加開10組服務(wù)器,以130個服務(wù)器全面?zhèn)鋺?zhàn),這也創(chuàng)下了手游史上開設(shè)最多服務(wù)器的紀錄,同時官方也宣布《天堂M》現(xiàn)已成為韓國史上最賺錢的手游,平均每天的收入約為90億韓元(5千余萬人民幣)。
《天堂M》游戲畫面
那么一款玩法落后,畫面也不出色的手游卻依然可以在韓國及港澳臺擁有眾多的活躍用戶,其本質(zhì)還是因為IP的魅力。國人玩家對于“傳奇”系列的喜愛,就如同韓國人對于“天堂”系列的喜愛是一樣的。
當然《天堂M》與《傳奇》有很多相似的點:
(1)自由的PvP及高昂的懲罰性
跟原作一樣,在《天堂M》游戲當中,只要你愿意承擔戰(zhàn)斗的正義值和戰(zhàn)敗損失,是可以隨時隨地攻擊眼前目標的。再加上可以在世界中獲利的誘惑,游戲中PVP和PK都很多。很容易出現(xiàn)在狩獵場或者打boss時候通過PK阻止他人接近。當然也有很多時候會有打抱不平或者唯恐天下不亂的玩家加入亂斗,從而引發(fā)大規(guī)模紛爭。
在這款游戲中死亡懲罰比別的游戲要重,PK中狗帶了的話,不光角色經(jīng)驗值掉落,裝備甚至會消失被對手拿走。
(2)血盟--游戲公會
和原版一樣,《天堂M》中占領(lǐng)城或獨占特定狩獵場的利益集團也可以建立血盟。同時攻城成功成為圣血(血盟城主)可以獲得武器真冥皇執(zhí)行劍,還可通過血盟分配將所得利益共享給血盟成員。這與傳奇的公會攻打沙巴克一樣的設(shè)定。
《天堂M》游戲畫面
當然最終的還是《天堂M》可以說就是PC版的翻版,地形、變身系統(tǒng)、根據(jù)重量恢復體力的自然回復量限制等多種要素基本一致,真正做到了原汁原味,這讓不少端游的老玩家趨之如騖。所以《天堂M》在港澳臺及韓國取得巨大成功也不足為奇了。
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