不久的將來(lái),國(guó)際空間站將正式商業(yè)化,正式對(duì)游客開放。當(dāng)然,普通人很難支付這樣的費(fèi)用(5800萬(wàn)美元)。如果想擺脫重力,可以嘗試宇宙主題游戲。
探索全新的未知世界,和外星種族展開酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,成為太陽(yáng)系里人人恐懼的賞金獵人。在PC平臺(tái)有很多不錯(cuò)的太空游戲可供選擇,我們一起來(lái)看看都有哪些:《星際拓荒 Outer Wilds》
發(fā)售年份:2019
開發(fā)商:Mobius Digital
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《星際拓荒》是一款第一人稱的太空冒險(xiǎn)游戲,你陷入無(wú)限的時(shí)間循環(huán),在 20 分鐘的時(shí)間里,對(duì)太陽(yáng)系進(jìn)行探索。游戲中除了操控太空飛船外,你還可以和原住民對(duì)話,學(xué)習(xí)一些基本的太空知識(shí),或者操作一些有趣的道具。微型化的太陽(yáng)系中,每顆行星的體積都非常小,你還需要像《她的故事 Her Story》和《奧伯拉丁的回歸 Obra Dinn》需要通過哪些看似不相關(guān)的細(xì)節(jié)解謎。
《觀察 Observation》
發(fā)售年份:2019
開發(fā)商:No Code
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一個(gè)名為“Observation”的外太空科考空間站,偏離了地球軌道,在星系中漂流到土星附近,空間站系統(tǒng)失去控制而且失去了防御能力。玩家所扮演的是宇宙空間站里名為 SAM 的 AI,玩家是通過S.A.M.的鏡頭來(lái)體驗(yàn)游戲,并配合來(lái)到這里的宇航員一起探索事件的原委,尋找消失的宇航員。
《游走于太空中 Objects in Space》
發(fā)售年份:2019
開發(fā)商:Frontier Developments
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玩家擁有自己的艦船,要奮力穿行于阿波羅星團(tuán)。這是人類的一個(gè)新家園,大約五十年前從我們的太陽(yáng)系分裂了出去;這也是宇宙中的一個(gè)孤寂冷漠的無(wú)情之所,在這里,人類的新紀(jì)元,已經(jīng)初露端倪,人類,在一片荒蕪中,顯出勃勃生機(jī)。
《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)2 Battlefleet Gothic: Armada 2》
發(fā)售年份:2019
開發(fā)商:Tindalos Interactive
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《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是一款戰(zhàn)錘40K世界背景的即時(shí)戰(zhàn)略單機(jī)游戲?!陡缣嘏炾?duì)阿瑪達(dá)2》畫面全新升級(jí),采用2D視角,擁有更加細(xì)膩華麗的特效,游戲內(nèi)容玩法豐富,包含了3個(gè)大型戰(zhàn)役、12個(gè)可以操控的派系,同時(shí)提供1v1和2v2等多種比賽模式,玩家會(huì)在隨機(jī)生成的地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,帶給你更加極致宏大的太空戰(zhàn)斗,這款游戲?qū)τ趹?zhàn)錘粉絲來(lái)講一定不要錯(cuò)過。
《火星求生Surviving Mars》
發(fā)售年份:2018
開發(fā)商:Haemimont Games
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這是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,將地球甩在身后,人類前往火星建立新的殖民地:玩家將領(lǐng)導(dǎo)一支殖民隊(duì)探索火星,你所需的不僅是補(bǔ)給和氧氣,還有大量的實(shí)踐訓(xùn)練和對(duì)付風(fēng)沙的經(jīng)驗(yàn),保持樂觀態(tài)度,你將揭開莫名出現(xiàn)怪異黑色方塊背后的秘密,多加努力,火星將在你手中變得更加美好。
《塔科馬 Tacoma》
發(fā)售年份:2017
開發(fā)商:Fullbright
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一伙宇航員離奇遺棄了塔科馬號(hào),你將被派往探索宇宙飛船,調(diào)查這里的秘密,塔科馬號(hào)飛船由人工智能操控,你需要恢復(fù)AI(Odin),《塔科馬》同《到家》玩法機(jī)制相同,玩家可以通過飛船內(nèi)錄制的船員全息影像調(diào)查,同時(shí)游戲細(xì)節(jié)方面做的非常突出,你越深入了解塔科馬號(hào)你就可以得到更多的神秘的信息。
《無(wú)盡空間2 Endless Space 2 》
發(fā)售年份:2017
開發(fā)商:Amplitude Studios
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這是一款4X太空戰(zhàn)略游戲,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進(jìn)入 Endless 宇宙多文明太空殖民時(shí)代。玩家的故事開始于銀河系。在這里,一個(gè)名為無(wú)盡的神一樣的存在在太古時(shí)期崛起,成為這個(gè)星系的第一個(gè)殖民者。當(dāng)他們消亡后,余下的只有神秘的廢墟、擁有強(qiáng)大力量的遺物以及一種奇特得近乎神奇的物質(zhì)——星塵。玩家將探索神秘的行星系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)古老種族的秘密,在遙遠(yuǎn)的行星上建立殖民地,開發(fā)貿(mào)易航線,發(fā)展力量超乎想象的先進(jìn)技術(shù);當(dāng)然,還有發(fā)現(xiàn)新的生命形式,并了解、吸引或征服他們。
《永恒空間 Everspace》
發(fā)售年份:2017
開發(fā)商:Rockfish Gamess
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《EVERSPACE?》是一款側(cè)重于動(dòng)作的單人太空射擊游戲,結(jié)合了類Rogue元素和一流的視覺效果及引人入勝的故事。如果你在戰(zhàn)斗中白給了,但你之前賺的錢還在你可以用金幣來(lái)升級(jí),在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中越來(lái)越強(qiáng)大,越來(lái)越多的詞綴這也意味著你可以更加深入的向太空中探索,展開一段富有挑戰(zhàn)性的旅程。你的技能、經(jīng)驗(yàn)和隨機(jī)應(yīng)變的天賦都將持續(xù)受到考驗(yàn)。
《熱成像 Heat Signature》
發(fā)售年份:2017
開發(fā)商:Suspicious Developments
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本作的核心玩法是,玩家駕駛一艘單人穿梭機(jī),登陸各種太空船并完成任務(wù),例如刺殺或者取得關(guān)鍵物品等等。太空船都是隨機(jī)生成的,你需要靠近太空船,攻擊氣閥艙門,同時(shí)必須注意自己的熱成像。登船以后,你可以選擇潛行過關(guān),也可以長(zhǎng)驅(qū)直入。整個(gè)游戲以垂直俯視視角展開
《命運(yùn)2》
發(fā)售年份:2017
開發(fā)商:Bungie
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命運(yùn)Destiny是2014年由Bungie公司出品的一款MMORPG類的FPS游戲。時(shí)隔三年棒雞推出續(xù)作《命運(yùn)2》登陸PC平臺(tái)。在命運(yùn)的世界里,你可以探索八個(gè)不同的星球,每個(gè)星球都由不同的探險(xiǎn)在等待著你。
《異星搜奇 The Dig》
發(fā)售年份:2017
開發(fā)商:Giant Army
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這款由LucasArts開發(fā)的游戲是一款點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲。游戲的任務(wù)是阻止一顆小行星和地球相撞,從而派出一小隊(duì)宇航員去遙遠(yuǎn)的看似被拋棄的世界。即使是LucasArts的游戲,有一些任務(wù)設(shè)置也是非常模糊的,但是它豐富多彩、光怪陸離的星球讓人感到陌生有趣。
《無(wú)人機(jī) Duskers》
發(fā)售年份:2016
開發(fā)商:Misfits Attic
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在一個(gè)人類文明毀于一旦的時(shí)代里,在一個(gè)無(wú)邊無(wú)際一望無(wú)垠的太空中,玩家作為一艘醫(yī)療船駕駛員,在三個(gè)機(jī)器人的陪伴下將何去何從?是要尋找毀滅文明的罪魁禍?zhǔn)?,還是救助破損艦船中的受困同類并搜索幸存者營(yíng)地,還是自暴自棄后以消滅宇宙中所有敵對(duì)存在為精神依托?
《零號(hào)事件 Event0》
發(fā)售年份:2016
開發(fā)商:Ocelot Society
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獨(dú)自滯留在木星附近的一個(gè)舊的飛船上,你回家唯一的希望就是一個(gè)有著嚴(yán)重情緒問題的人工智能。你用鍵盤和人工智能Kaizen互動(dòng),有時(shí)候它就會(huì)愿意幫助你。但是它也會(huì)改變主意,決定關(guān)閉氣壓艙并把你關(guān)在飛船外,直到空氣消耗殆盡。游戲設(shè)計(jì)與風(fēng)格為70年代的科幻電影《2001太空漫游》,用戶探索的是名為鸚鵡螺號(hào)的太空站。
《無(wú)人深空 No Man’s Sky》
發(fā)售年份:2016
開發(fā)商:Hello Games
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玩家在《無(wú)人深空》龐大而多彩的星系中能找到樂趣。這是電腦游戲中最出色的科幻設(shè)計(jì)之一,能夠從太空到行星表面的無(wú)縫過渡是一項(xiàng)令人印象深刻的技術(shù)壯舉。而行星仍然是相當(dāng)貧瘠和死氣沉沉的,在基礎(chǔ)更新中新增的基礎(chǔ)設(shè)施在你觸碰它們的時(shí)候,將給你帶來(lái)更多可以做的事。
《EVE: Valkyrie》
發(fā)售年份:2016
開發(fā)商:CCP Games
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這是一款VR太空射擊游戲,玩家將在游戲中扮演飛行員Ran Kavik,在太空中遇到敵襲,擊退敵人、保護(hù)母艦。本作是由CCP開發(fā)的EVE衍生作品,本作沿用了EVE的背景故事。EVE宇宙是一個(gè)遠(yuǎn)離地球的未知世界,在廣袤而深邃的宇宙深處,當(dāng)人類經(jīng)由一個(gè)天然蟲洞進(jìn)入到這個(gè)嶄新的世界時(shí),亦迷離于眼前那星羅棋布的景象,不知身在何處。然而人們探索新世界的愿望卻并沒有因此而受到絲毫的影響。
《群星Stellaris》
發(fā)售年份:2016
開發(fā)商:Paradox
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《群星Stellaris》是由Paradox制作發(fā)行的一款太空科幻策略類游戲,玩家可以探索巨大星系,發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)或者通過外交行為來(lái)征服宇宙。游戲?qū)⒔Y(jié)合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時(shí),體驗(yàn)穿越、探索、互動(dòng)樂趣,學(xué)習(xí)到更多關(guān)于不同外星族群的故事。玩家在游戲中將可以研發(fā)新科技,有的科技或許會(huì)全然顛覆你對(duì)外星文明的想像,同時(shí)玩家可以打造專屬的宇宙戰(zhàn)艦來(lái)摧毀敵方文明。
《坎巴拉太空計(jì)劃 Kerbal Space Program》
發(fā)售年份:2015
開發(fā)商:Squad
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在重力和物理定律的角力中,你要自己建造你自己的宇宙飛船,并嘗試探索宇宙。這是一個(gè)強(qiáng)大的,有著無(wú)限可能的,令人信服的游戲。第一次用你建造的飛船逃離Kerbin的大氣降落到Mun上,這款游戲的設(shè)定讓人滿意。
《Homeworld Remastered Collection 家園 重制版》
發(fā)售年份:2015
開發(fā)商:Relic/Gearbox Software
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Gearbox重制版本的家園美輪美奐,單人RTS戰(zhàn)役流程誠(chéng)意滿滿。戰(zhàn)斗緊張刺激同時(shí)又兼具策略,上千艘戰(zhàn)艦同屏戰(zhàn)斗,且皆由你指揮。重制版本的家園看起來(lái)很棒,當(dāng)然原版和惡續(xù)作都非常不錯(cuò)。
《異形:隔離 Alien: Isolation》
發(fā)售年份:2014
開發(fā)商:Creative Assembly
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在這款生存恐怖游戲中,Ellen的女兒Amanda Ripley在一個(gè)破舊的空間站被一個(gè)異形人追捕。從Ridley Scott1979年的原始電影中可以獲得線索,這是一部緩慢燃燒張力的杰作。而宇宙空間站Sevastopol本身也是科幻電影的絕佳呈現(xiàn),陰暗的空間,充滿金屬味道的房間。這是有史以來(lái)最忠實(shí)的電影改編,也是非常偉大的恐怖游戲。
《太空工程師 Space Engineers》
發(fā)售年份:2013
開發(fā)商:Keen Software House
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為了建材去小行星收割,然后將它們運(yùn)送到浮動(dòng)基地和可飛行的宇宙飛船中。你可以帶著一個(gè)背包徘徊在宇宙中,或是建造一個(gè)重力發(fā)射器在更大的小行星表面行走。這是PC端最好的合作建設(shè)游戲之一,定期會(huì)添加新功能。
《星界邊境 Starbound》
發(fā)售年份:2013
開發(fā)商:Chucklefish Games
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這是一款有著《泰拉瑞亞》風(fēng)格的科幻生存游戲。在一艘飛船上穿行于隨機(jī)生成的行星之間,為了食物而追捕外星生物,建立殖民地和地下基地,并盡量存活。這是一款有著迷人藝術(shù)風(fēng)格的精彩科幻游戲。
《火星探索 Take On Mars》
發(fā)售年份:2013
開發(fā)商:Bohemia Interactive
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如果你喜歡你的太空游戲有更多的地面元素,那么就嘗試一下這款游戲吧。這是一個(gè)基于真實(shí)天文學(xué)的空間探索模擬器。你可以建造一個(gè)“好奇號(hào)”(Curiosity)火星車那樣的探測(cè)器,探索這顆紅色星球的表面,或是建構(gòu)你自己的月球基地。這款游戲適合那些想要很多科學(xué)游戲但沒有那么科幻成分的人們。
《超越光速 FTL: Faster Than Light》
發(fā)售年份:2012
開發(fā)商:Subset Games
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在《FTL》里,你將感受駕駛太空船拯救銀河系的氛圍。這項(xiàng)任務(wù)危機(jī)四伏,每次遭遇將向你呈現(xiàn)解決方案多種多樣的獨(dú)特挑戰(zhàn)。如果重型導(dǎo)彈彈幕破壞了你的護(hù)盾怎么辦?是將所有能量輸送至引擎并嘗試逃離,還時(shí)給更多武器提供能量并消滅敵人,還是登上他們的飛船,直搗黃龍?在這款“類rogue太空船模擬”游戲中,你將駕駛飛船,與船員一起在一個(gè)隨機(jī)生成的銀河系里展開冒險(xiǎn),體驗(yàn)光榮的勝利與痛苦的失敗。
《太空引擎 Space Engine》
發(fā)售年份:2010
開發(fā)商:Vladimir Romanyuk
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你是否喜歡感到渺小和微不足道?你是否享受生存危機(jī)?那么,你就可以體驗(yàn)一下《太空引擎》?;蛘咧辽傥覀冎肋@一點(diǎn)。集中于地球,然后以最快的速度拉回來(lái),你會(huì)突然意識(shí)到你在灰塵飛馳的無(wú)盡虛空中只是一個(gè)微小的斑點(diǎn)??萍际欠欠驳?,讓你毫不費(fèi)力地在星系核星系之間旅行,但是不能探索,其他就沒有什么太多的了。
《質(zhì)量效應(yīng)2 Mass Effect 2》
發(fā)售年份:2010
開發(fā)商:BioWare
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如果你曾經(jīng)幻想過成為船長(zhǎng)Picard,在你自己的飛船里指揮,探索銀河,遇到怪異的外星人,面對(duì)宇宙的困境,那么,《質(zhì)量效應(yīng)2》將是你最佳選擇。它有部分《星球大戰(zhàn)》中的太空?qǐng)鼍?,部分精彩的《星際迷航》片段,是最好的科幻游戲之一。它沒有《精英》那么自由,很大程度上是一個(gè)線性的游戲劇情,但是它帶你領(lǐng)略了難忘的銀河系的旅程,游覽了奇異的行星,并和他們一起生活。我們喜歡整個(gè)系列,但是《質(zhì)量效應(yīng)2》是我們的最愛。
《死亡空間 Dead Space》
發(fā)售年份:2008
開發(fā)商:EA Redwood Shores
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死亡空間是一款堪稱完美的恐怖游戲。工程師Isaac Clarke 被派往調(diào)查一艘廢棄的飛船,飛船內(nèi)的通道與空間相對(duì)狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來(lái)的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角時(shí)刻面臨死亡威脅,玩家操控Isaac Clarke 可以通過切斷變異死體的四肢、觸手等位置給予敵人毀滅性打擊。
《太陽(yáng)帝國(guó)的原罪 Sins of a Solar Empire》
發(fā)售年份:2008
開發(fā)商:Ironclad Games
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這款游戲是一款銀河征服的游戲,將實(shí)時(shí)策略與4X元素相混合。選擇一個(gè)派別,并收集資源,成為強(qiáng)大的太空領(lǐng)主。指揮它的實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)讓人感到震撼,但是戰(zhàn)斗并不總是有效:你也可以用外交手段來(lái)完成征服。這是一款有著一些真正大規(guī)模太空戰(zhàn)的令人耳目一新的慢節(jié)奏即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
《星球大戰(zhàn) 帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng) Star Wars: Empire at War》
發(fā)售年份:2006
開發(fā)商:Petroglyph
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這是一款星戰(zhàn)策略游戲,由Petroglyph工作室開發(fā),這也是最好的星戰(zhàn)策略游戲之一。本作中玩家將成為星際艦隊(duì)的指揮官,將要征服星系中的20多個(gè)星球,拓展領(lǐng)土。在游戲中玩家將可以進(jìn)行地面戰(zhàn)和空間戰(zhàn),空間戰(zhàn)爭(zhēng)類似于海戰(zhàn),玩家主要通過各種大型艦艇進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)然某些大型艦艇也可以對(duì)地面造成攻擊,同樣地面的遠(yuǎn)程大炮也可以打到低空飛行的星際飛船,地面上的任一種作戰(zhàn)單位也可借助載具將之運(yùn)送到星際上作戰(zhàn)。
《星戰(zhàn)前夜:克隆崛起 EVE Online》
發(fā)售年份:2003
開發(fā)商:CCP Games
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體驗(yàn)在太空中生活,EVE Online在PC平臺(tái)擁有無(wú)與倫比的沙盒體驗(yàn),玩家自由度空前。玩家所生活的星系,可以與志同道合的伙伴們聯(lián)合起來(lái)并組成了最初的軍團(tuán)。軍團(tuán)從事的領(lǐng)域也因各團(tuán)體的志向而多樣化。從采礦、制造、研發(fā)到貿(mào)易,從考古、克隆、行星開發(fā)到建立哨站,無(wú)不涉獵,一應(yīng)俱全。在軍事方面,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),打擊海盜,為自由而戰(zhàn),建立自己的國(guó)家并盡忠報(bào)國(guó)。
《星球大戰(zhàn):鈦戰(zhàn)機(jī) Star Wars: TIE Fighter》
發(fā)售年份:1994
開發(fā)商:Totally Games
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在喬治·盧卡斯的太空電影中,很少有機(jī)會(huì)成為一個(gè)壞家伙。隨著混戰(zhàn)、護(hù)航、攻擊艦隊(duì)的各種帝國(guó)主題任務(wù)和一個(gè)故事的跟隨,這是LucasArts最出色的《星球大戰(zhàn)》游戲之一。如果你不愿意以無(wú)聊的老叛軍聯(lián)盟身份去戰(zhàn)斗,那么這款游戲可以取代《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機(jī)》(STAR WARS: X-Wing)。
《銀河飛將:私掠者 Wing Commander: Privateer》
發(fā)售年份:1993
開發(fā)商:Origin Systems
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該系列游戲的游戲迷們一直在爭(zhēng)論哪一款《銀河飛將》是最好的,但是我們喜歡《銀河飛將:私掠者》更為黑暗的設(shè)計(jì)感覺。這是一個(gè)豐富的角色設(shè)定,你可以是一個(gè)傭兵、一個(gè)海盜、一個(gè)商人,或是三者的混合。你在尋找賞金狩獵和船只搶劫的系統(tǒng)間跳轉(zhuǎn),第一人稱的戰(zhàn)斗會(huì)讓你激動(dòng)。這是一個(gè)線性的故事,但是真正的樂趣在于做自己的事情。
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