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《NBA 2K22》推出全新MySTAFF模式 掌控全局

2K今天宣布了PlayStation 5和Xbox Series X|S版本《NBA 2K22》將為MyNBA提供的更新內(nèi)容,包括新的MySTAFF、準(zhǔn)備中心、屬性和徽章。

PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》的MyNBA一流更新內(nèi)容包括:

●MySTAFF讓玩家完全掌控他們的團(tuán)隊(duì),包括選擇教練、球探到運(yùn)動醫(yī)學(xué)人員。

●球隊(duì)和球員訓(xùn)練方面的改進(jìn),包括一站式的全新準(zhǔn)備中心,專為那些想嘗試調(diào)整球隊(duì)訓(xùn)練和疲勞,同時對下個對手的球探報(bào)告有想法的玩家所設(shè)計(jì)。

●全新「條件式教練」讓玩家有能力在模擬比賽時協(xié)助下達(dá)教練指令。

●三支新的預(yù)設(shè)球隊(duì),配有標(biāo)志、隊(duì)服和場館,讓自定義聯(lián)盟的工作變得更容易。

●新屬性和新徽章有助于打造逼真有趣的故事。

官方給出了新系統(tǒng)的更多詳情。

全新系統(tǒng)登陸次世代主機(jī)

MySTAFF 我的團(tuán)隊(duì)

說回到 2K14,我們當(dāng)時通過“傳奇經(jīng)理”將球隊(duì)管理體育類游戲的玩法提升到了一個新的水平,讓玩家能夠從頭開始全面體驗(yàn)管理 NBA 球隊(duì)的角色。在 2K20 中,我們又推進(jìn)了 “傳奇經(jīng)理2.0”的更進(jìn)一步的發(fā)展,但我們?nèi)匀辉诔掷m(xù)關(guān)注如何改善用戶體驗(yàn),同時盡可能忠于擁有最佳模擬球隊(duì)管理體育游戲的核心和愿景。

我們考慮得越多,就越清楚我們不僅需要增加“傳奇經(jīng)理”的深度,還需要提高周圍那些能幫助組織運(yùn)轉(zhuǎn)的人 -- 員工們的深度。我們在游戲的其他部分看到玩家喜歡在籃球運(yùn)動員們的屬性、傾向和徽章方面來獲得更棒的深度以及定制。我們也已經(jīng)從我們出色的社區(qū)中看到了他們在制作自定義名單和選秀方面所投入的時間和精力,但即使他們愿意去努力改進(jìn),他們?nèi)匀粫谝酝瑯拥姆绞剿茉臁盎@球聯(lián)盟“員工時面臨困難。

因此,我們從頭開始重新設(shè)計(jì)了您的員工的工作方式。全新的屬性,員工徽章增加一倍以上,以及一系列新角色。我們已經(jīng)完全重新構(gòu)想了該模式的這一方面,并迫不及待地向您展示最新添加的 - MySTAFF。

MySTAFF功能概覽

團(tuán)隊(duì)概覽

首先,讓我們來看看新的員工輪換。我們保留了類似的格式,以確保那些熟悉舊系統(tǒng)的人仍然感覺清晰且直觀,但我確定上面的屏幕截圖中有一些內(nèi)容會跳出,您會注意到這里列出的每個人都是教練,如上圖靠上部分中列出的“教練”們。我們大大擴(kuò)充了每個團(tuán)隊(duì)的人員,因此現(xiàn)在有四個部門,以及以下這些職位需要您去進(jìn)行擴(kuò)充:

· 管理團(tuán)隊(duì)(總督、總經(jīng)理、助理經(jīng)理、首席財(cái)務(wù)官)

· 教練團(tuán)隊(duì)(主教練、投籃教練、內(nèi)線教練、低位防守教練、外線防守教練、后衛(wèi)教練、鋒線教練)

· 球探團(tuán)隊(duì)(首席球探,4 名國內(nèi)球探,2 名外國球探)

· 運(yùn)動醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)(球隊(duì)醫(yī)生、力量訓(xùn)練師、耐力訓(xùn)練師、運(yùn)動心理學(xué)醫(yī)師、運(yùn)動科學(xué)醫(yī)師、生理學(xué)醫(yī)師、睡眠醫(yī)師)

你需要填補(bǔ)管理團(tuán)隊(duì)中的每個職位,以及每個團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人。除此之外,您可以填補(bǔ)的員工職位總數(shù)上限為 17 個,另外記得平衡員工開支的預(yù)算。

您必須確定到底什么是對您管理球隊(duì)最重要的東西,因?yàn)榕c現(xiàn)實(shí)生活類似,每支體育球隊(duì)也有各自的優(yōu)勢和劣勢。您會選擇擁有菲尼克斯太陽隊(duì)色彩的革命性訓(xùn)練團(tuán)隊(duì),能夠減輕傷病并喚醒年長球員的第二春,還是盡可能更多地去關(guān)注像圣安東尼奧馬刺隊(duì)的格雷格波波維奇這樣的出色教練組去提高球場上球員們的化學(xué)反應(yīng)?又或者您想嘗試尋找下一個偉大的國際球員,還是完全放棄國際球探?這一切都是您可以直接回答的問題,并且您可以隨心所欲的組建您的全部團(tuán)隊(duì)。

如果這看起來有點(diǎn)太過直接,請不要擔(dān)心!我們還會確保給您對每個部門的總體評價,以便您了解每個團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢和劣勢,并給出何時何地需要填補(bǔ)的建議!

屬性與徽章

除了部門的變化,您會注意到我們現(xiàn)在有一個全新的可用屬性分布。我們在 2K 最喜歡的事情之一就是看故事如何展開——從 “輝煌生涯”的深刻體驗(yàn),到 “籃球聯(lián)盟” 更加有機(jī)的沙盒性質(zhì)體驗(yàn)。我們認(rèn)為當(dāng)我們玩的不僅僅是電子表格上的數(shù)字,而是生動有趣的敘述并真正帶來引人入勝的體驗(yàn)時,這會很有吸引力。為了幫助實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們增添了許多屬性讓員工的特性變得更加全面,因此您可以把一個員工自由地將他引入不同的部門并觀察他們的成長。

例如,我們有個新屬性 - 魅力。這對于埋在電子表格中的首席財(cái)務(wù)官來說幾乎沒有影響,但對于部門主管、總經(jīng)理或助理總經(jīng)理來說卻是必不可少的。而財(cái)識將是首席財(cái)務(wù)官的主要屬性,但它也對試圖在貿(mào)易協(xié)議中不被坑的總經(jīng)理相當(dāng)有用。我們有一個詞匯表來全面解釋每個屬性的含義,但總的要點(diǎn)是,工作人員可以更容易地跨部門進(jìn)行工作調(diào)動,尤其是基于玩家了解了球隊(duì)到底需要什么之后。

在上面的游戲截圖中我們可以看到,在嘗試聘請新的力量訓(xùn)練師時,默認(rèn)排序是運(yùn)動醫(yī)學(xué),這是力量訓(xùn)練師(以及大多數(shù)其他運(yùn)動醫(yī)學(xué)人員)需要的最佳屬性。然后,您可以滾動滾輪查看其余屬性的疊加方式,或者快速查看他們擁有的徽章數(shù)量。我們已盡最大努力來幫助系統(tǒng)更加強(qiáng)大,同時為玩家提供工具來獲取他們做出明智決策所需的信息。如果您想要擴(kuò)展視圖,我們可以拿出員工卡!

Deep Dive 深入剖析/深入團(tuán)隊(duì)

MySTAFF 是一個巨大的改變,您在大局中對待球隊(duì)管理的方式,您擁有的員工將對您的團(tuán)隊(duì)在特定年份的表現(xiàn)以及在您管理下球隊(duì)長期發(fā)展的方向產(chǎn)生了巨大影響。為了更深入地了解,讓我們來看看運(yùn)動醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)以及團(tuán)隊(duì)中各種職位和他們的職能:

  1. 隊(duì)醫(yī) – 影響所有其他運(yùn)動醫(yī)學(xué)職位,如果職位空缺,則以一半的身份使用隊(duì)醫(yī)的屬性和徽章。
  2. 力量訓(xùn)練師 – 協(xié)助球員發(fā)展力量和垂直度。
  3. 耐力訓(xùn)練師– 幫助球員發(fā)展體能、耐力和精力。
  4. 運(yùn)動心理學(xué)醫(yī)師–影響團(tuán)隊(duì)的化學(xué)反應(yīng)和士氣;如果沒有強(qiáng)大的運(yùn)動精神,球隊(duì)可能會陷入士氣和球隊(duì)化學(xué)反應(yīng)下降的負(fù)面循環(huán)。
  5. 運(yùn)動科學(xué)醫(yī)師–對于預(yù)防受傷至關(guān)重要,它們有助于提高運(yùn)動員各個身體部位的耐用性,并減少受傷的機(jī)會。
  6. 生理學(xué)醫(yī)師 – 幫助球員從傷病中康復(fù)的那個醫(yī)師。
  7. 睡眠醫(yī)師–幫助管理球員的健康狀況,讓他們更好地管理賽季中產(chǎn)生的疲勞。

所有的崗位都是重要的,讓玩家做出有意義的選擇。您是否擁有一支年輕而健康的團(tuán)隊(duì),并且更愿意專注于擁有強(qiáng)大的訓(xùn)練師?或者您是否有一個年長的球員名冊,并把重點(diǎn)更多地放在預(yù)防和減輕傷害上?隨著陣容的變化,您必須每年提出和評估這些問題。

另一點(diǎn)需要考慮的是,您的員工也會成長和發(fā)展。屬性通常會隨著時間的推移自行增長,稍微傾向于他們目前正在執(zhí)行的工作,但根據(jù)周圍員工的影響,員工或多或少會隨著時間的推移獲得新的徽章。理論上,任何員工都可以勝任另一種不同的工作類型,尤其是當(dāng)他們的核心屬性與他們的新工作非常吻合時?;照聲S著時間的推移而出現(xiàn),因此如果您認(rèn)為某個員工具有您希望看到的關(guān)鍵職位的屬性,您可以自由調(diào)整它們,并看到他們以您想象的方式成長并蓬勃發(fā)展到在新職位如魚得水。

Updated Staff Card 升級歸來的員工頁面

我們的名單團(tuán)隊(duì)做了一項(xiàng)了不起的工作,試圖用適當(dāng)?shù)膶傩院突照卤M可能更好地填充名單中的現(xiàn)實(shí)工作人員,以幫助您將現(xiàn)實(shí)中 NBA 的真實(shí)性帶給您。作為我們這個時代最杰出的教練之一,我們可以看到格雷格波波維奇既是員工應(yīng)該如何進(jìn)步的完美例子,也是我們希望在新的 MySTAFF 系統(tǒng)中看到的真實(shí)故事的例子。 1994 年,作為馬刺隊(duì)的總經(jīng)理,他最終成為了主教練,并成長為史上最偉大的球員之一。能夠處理場上和場下的所有事情,波波在多種工作類型中擁有眾多徽章,因此無論他為誰工作,他都可能具備使其發(fā)揮作用的屬性,并且可能是一群銀、金和名人堂徽章來增強(qiáng)他的能力。

在上圖中,我們還可以查看員工的概覽,讓您可以查看屬性、徽章及其對各種工作的適應(yīng)能力的亮點(diǎn) - 部門負(fù)責(zé)人在頂部,其次是管理團(tuán)隊(duì),然后是所有用他們簡單的名字來分組的其他團(tuán)隊(duì)(助理教練、球探和教練)。您甚至可以進(jìn)一步深入了解有關(guān)員工可以做什么的更多信息,您在此處看到的所有內(nèi)容也可以在 “編輯員工”中進(jìn)行更改,以便名單制作者可以繼續(xù)調(diào)整和迭代來打造您理想的 MySTAFF。

訓(xùn)練系統(tǒng)

除了 MySTAFF,我們 2K22 的另一個亮點(diǎn)功能是提升團(tuán)隊(duì)和球員訓(xùn)練。很長一段時間以來,我們有一些很棒的方法來定制球員的進(jìn)步方式,通過為他們提供原型并允許在幕后訓(xùn)練來幫助指導(dǎo)和引領(lǐng)他們,這樣球員就可以感受到選擇球員訓(xùn)練方式的影響。然而,有一些小問題 – 比如很難進(jìn)入可以確定球員類型和位置的漂亮菜單,并且管理訓(xùn)練和休息感覺很困難,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)疲勞與訓(xùn)練之間的平衡從來都不是很清楚。此外,也很難真正模仿現(xiàn)實(shí)生活中NBA 教練管理球隊(duì)和進(jìn)攻的特定風(fēng)格,不過最終我們覺得我們可以,并且會做得更好。

Prep Hub

首先,幫助大家使用訓(xùn)練功能的是一個名為 Prep Hub 的新菜單。它旨在為任何想要嘗試調(diào)整團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練和疲勞,同時關(guān)注下一個對手的球探報(bào)告的人提供一站式服務(wù)。您還可以看到團(tuán)隊(duì)熟練度,這是能解釋當(dāng)前球員能夠打好球到什么程度以及適應(yīng)主教練當(dāng)前訓(xùn)練系統(tǒng)熟練度的簡化方式。我們想要做出慎重的選擇,嘗試讓比賽風(fēng)格變得重要,因此擁有一名專門從事 7 秒或更少跑動以及手槍戰(zhàn)術(shù)的教練將不得不適應(yīng)擁有更高、更注重防守的球員的陣容。這也有助于強(qiáng)調(diào)建立 MySTAFF 來滿足團(tuán)隊(duì)需求的重要性,因?yàn)槟赡苄枰嗟挠?xùn)練師和教練,具體取決于您團(tuán)隊(duì)的熟練程度以及您需要付出多少來學(xué)習(xí)的程度。

球隊(duì)訓(xùn)練日程

接下來,我們可以看到接下來三周的訓(xùn)練計(jì)劃。右下角有一個快照,讓您了解球隊(duì)當(dāng)前的狀態(tài)和疲勞程度,以及有多少球員受傷或目前處于負(fù)荷管理狀態(tài)。對于每支球隊(duì),主教練將根據(jù)他們的信念和興趣制定他們認(rèn)為最好的訓(xùn)練計(jì)劃。從那里開始它便成為了一種平衡行為,以確保玩家具有較高的游戲適應(yīng)度,否則他們將變得遲鈍,并且在實(shí)際游戲中可用的屬性和能量較低。球員將根據(jù)需要調(diào)整訓(xùn)練量,特別是對于那些對季后賽抱有很大抱負(fù)的球隊(duì),以確保球隊(duì)在常規(guī)賽期間不會過度疲勞。

您將能夠看到每種訓(xùn)練類型的簡要說明,以及每種訓(xùn)練的強(qiáng)度、疲勞反應(yīng)和受傷風(fēng)險(xiǎn)。球員還可以為自己做出“明智”的決定,因此如果球員進(jìn)行負(fù)荷管理并且疲勞或受傷風(fēng)險(xiǎn)過高,他們將選擇進(jìn)行低壓力訓(xùn)練,并繼續(xù)朝著他們理想的球員類型發(fā)展。

個人訓(xùn)練

在查看個人訓(xùn)練時,現(xiàn)在比以往任何時候都更容易選擇球員的理想技能訓(xùn)練重點(diǎn)。這將影響所有個人訓(xùn)練,并有助于確保球員的屬性隨著時間的推移朝著這個方向發(fā)展。球員的疲勞、受傷風(fēng)險(xiǎn)和負(fù)荷管理現(xiàn)在都可以在電子表格中看到。因此,比以往任何時候都更容易幫助指導(dǎo)“籃球聯(lián)盟” 球迷來了解陣容狀態(tài)并為球隊(duì)中的所有球員找出理想的訓(xùn)練方法。

充實(shí)的數(shù)據(jù)表格

我們一直在努力改進(jìn)球隊(duì)經(jīng)營管理中最重要的部分之一 – 數(shù)據(jù)表格!現(xiàn)在,在整個模式中,我們使用不同的樣式來幫助制作更緊湊、更簡潔的數(shù)據(jù)表格。這意味著您想要查看大量信息的地方 - 名單、教練的比賽計(jì)劃、比分 - 現(xiàn)在將顯示比以前多一倍的行。老實(shí)說,我們認(rèn)為這是我們可以對該模式做出的最大改進(jìn)之一,并將提高任何 “籃球聯(lián)盟” 球員的平均生活質(zhì)量。我們希望您和我們一樣喜歡新外觀!

針對性執(zhí)教/指導(dǎo)

令我們非常興奮的另一個新功能是針對性指導(dǎo),它使高級用戶能夠在模擬游戲時幫助提供指導(dǎo)指令。使用符號邏輯,您將能夠輸入強(qiáng)大的命令來查找游戲中的特定條件,如果發(fā)生,則相應(yīng)地更改教練。例如,我們預(yù)先設(shè)置的簡單條件之一是“垃圾時間” - 您只需添加一個點(diǎn)值,例如 10。一旦設(shè)置,它就會使得如果在比賽第四節(jié)中出現(xiàn)分差為10(上或下)并且只剩下一點(diǎn)點(diǎn)比賽時間了,您能在比賽基本決定勝負(fù)的時候?qū)⑾劝l(fā)球員換下并坐在替補(bǔ)席上以幫助確保您可以換上新秀讓他們獲得額外的比賽時間。我們渴望看到我們的硬核粉絲們會多么喜歡真正按照他們想要的方式進(jìn)行比賽模擬的能力。

全新的預(yù)設(shè)球隊(duì)

為了讓新聯(lián)賽的多樣定制變得更容易,并為我們的玩家提供一些新的有趣挑戰(zhàn),我們還推出了三個全新的預(yù)設(shè)球隊(duì),包括徽標(biāo)、隊(duì)服和籃球館!陣容中的新球隊(duì)是:

· Bronx Brawlers

· Honolulu Breeze

· Omaha Airmen

您不必做任何瘋狂的事情就能看到他們行動;只需選擇自定義聯(lián)盟并將它們添加為像過去一樣的預(yù)設(shè)球隊(duì),或者將它們添加為擴(kuò)展球隊(duì)。

結(jié)語

我們對 MySTAFF 和訓(xùn)練系統(tǒng)進(jìn)行了重大更改,為您以任何方式游玩籃球聯(lián)盟時添加新的深度元素,更好的跨模式電子表格、新的預(yù)建球隊(duì),并通過模擬器更好地控制球隊(duì)的運(yùn)行方式,以及無數(shù)次錯誤修復(fù)和其他小優(yōu)化,這一切都是為了繼續(xù)改善您今年的全新體驗(yàn)!

我們要特別感謝所有積極給予反饋和建議的忠實(shí)粉絲們 -- 我們一直都有在傾聽大家的意見,每年都會把大家的意見和反饋來當(dāng)作繼續(xù)推動我們前進(jìn)的動力,并做出我們相信您會滿意的作品。從球隊(duì)經(jīng)營管理到玩家,我們希望您在 NBA 2K22 中都可以度過愉快的時光,并度過另一個美好的一年!

1.《《NBA 2K22》推出全新MySTAFF模式 掌控全局》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

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