參照漢服現(xiàn)狀抱團的話人員不足,34C隊也要收費,國服跟著漢服改編34字設置,讓34C玩家完全成為工具人,花一樣的錢,但是損失很大,以后玩家不想造黃金造34C,所以只能讓優(yōu)質(zhì)的34C稀缺,甚至銷聲匿跡!
玩DNF最大的樂趣是什么,那就是各種服裝!
沒有傷口,裝什么?
也就是說比誰的34仔輔助力量更強?
(a)修訂34隊協(xié)作
理論上的不說,越說越復雜,蘇牙用例子說明。
1 U2凈C 1個34’的組合,2個凈C享有這34名牛仔帶來的34%技術攻擊力提升,34名牛仔只能用奶成為工具人。
以“1u1凈C234”的組合,每C可以享受34%的技術攻擊力加成,過去的三寶1成為過去式,兩個34C可以互相吃掉對方34%的技術攻擊力!
最近熱鬧的劍魂切割鋼鐵、割鐵就是在這里。
隊伍里面有34C,劍魂斬鋼的話,就吃對方的34%和斬鋼的8.3%,
但同樣的因為劍魂不開斬鐵,34仔一方就吃不到劍魂的34%!
(二)34仔的心聲
不要說34C好進團的鬼話,氪金打造,費力打團都是為了變強!
都想在游戲里尋找存在感,裝一下!花一樣的錢,傷害卻只有別人的一半,換你你愿意嗎?
目前版本還有很多高玩34C,策劃們是時候考慮一下他們的感受了!
尤其是雙純C陣容,34C游戲體驗極差。
弱勢一點的34C,想在純C面前保留一點DPS的尊嚴都做不到。
難道要讓混子劃水花再現(xiàn)阿拉德!
(三)34仔前景展望
34仔的前景不容樂觀,優(yōu)質(zhì)的34C會越來越少,而且這種現(xiàn)象會越來越嚴重,團長對34C的要求也會越來越低,甚至到了后期可能會發(fā)展到抗魔達標即可!
34仔看不到很高的DPS,因為如果不是雙34的搭配,打團就等于是鐵頭隊。
純C不吃34輔助傷害尚且不足,何況數(shù)據(jù)本就低了純C一截的34仔呢?
造成的惡果就是,大家越來越不愿意投資34仔,反正低打造也能進團,何必把錢扔進大海里呢?
就和安圖恩和盧克一樣,只要是光兵或者帕拉丁,隨便進團,再現(xiàn)國服劃水文化風采!
但是,大家細想一下啊,安圖恩和盧克為什么會有大量的劃水玩家,因為當年要刷深淵,而團本是深淵票的主產(chǎn)地,而且還可以團本摸金卡片!
現(xiàn)在版本,團本獎勵除了升級裝備,還有什么用?
卡片貶值,玩家們還愿意去練34仔到團本混團劃水嗎?
所以最近對團本翻牌的改動還是非常合適的!
翻牌可以翻到升級后的卡片,無異于大大提升了卡片的附加值;
傳說卡片升級前后的價格差異極大的原因,很大一部分程度是因為升級成本的問題。
說句實話,秀兒當年為了刷深淵練的5個光兵,已經(jīng)很久很久沒有去劃水了!
或許,這就是國服策劃推出兵法之神套的初衷吧!
秀兒觀點
現(xiàn)在韓服被稱為村服,而國服還在處在一個比較穩(wěn)定的狀態(tài),國服策劃完全可以不用照搬韓服做法,
(比如這次的國服特色加強效果就非常不錯)
未來職業(yè)平衡數(shù)據(jù)調(diào)整,取消34仔設定,大家都是純C,組隊自然生成Buff,2人隊15%,3人隊25%,4人隊35%的隊伍協(xié)同能力,豈不是美滋滋!
這樣的話在也沒有什么34仔好進團、劍魂開斬鐵的說法,大家都一樣,都看裝備看面板進團。
最后祝大家深淵閃光不停,打團金牌不斷。
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