作者:NGA楓
BlackJack
基本規(guī)則
游戲介紹
游戲概述
黑色杰克打法根據(jù)21分撲克的規(guī)則, 5名玩家各自戰(zhàn)斗,調(diào)整各自的卡點數(shù)進行對決。
每輪超過21點的玩家將被淘汰,堅持到最后者將獲得勝利。而湊齊21點的玩家將提前獲得勝利。而在莊園的黑杰克模式中,特別加入了監(jiān)管者追擊求生者的環(huán)節(jié)和特殊道具卡的元素,讓整個對局更加刺激有趣。玩法簡介
1、黑杰克玩法中沒有隊友,5名玩家各自為戰(zhàn)。玩家將在準(zhǔn)備階段挑選一名 求生者和一名監(jiān)管者作為自己的“雙身份”進行游戲。
2、玩家將通過每回合發(fā)牌、追逃對抗、使用道具等方法獲得帶有[點數(shù)]的詛咒撲克牌。
3、每回合發(fā)牌后,手牌點數(shù)最高的玩家將異化成監(jiān)管者攻擊其他玩家,以減少自己的點數(shù)。
4、失敗:點數(shù)超過21點的玩家將被淘汰,其手牌都會回歸到牌庫中。
5、勝利:保持自已點數(shù)不超過21點,作為游戲唯一的幸存者獲得勝利而繼任黑杰克;或湊齊21點并保持一個回合來獲取勝利,破除黑杰克的詛咒。
流程介紹
普通回合
1、游戲為回合制,每個普通回合最多持續(xù)2分鐘;
2、回合結(jié)束方式有兩種:
一一監(jiān)管者擊倒求生者,并任選一位完成抽牌。
一一時間到達2分鐘結(jié)束回合。
3、普通回合分為5個階段:發(fā)牌、分散、變身、追逃、結(jié)算。
回合階段
1、發(fā)牌:玩家不可行動,黑杰克將給每位玩家發(fā)一張手牌
2、分散:玩家可行動,盡量遠離可能成為監(jiān)管者的玩家,并尋找密碼機破譯,積攢籌碼兌換道具卡
3、變身:點數(shù)最大的玩家將變成監(jiān)管者,該玩家變身完成前不可行動,其他玩家可自由行動,此階段開始時監(jiān)管者可透視全圖求生者一段時間
4、追逃:此階段監(jiān)管者應(yīng)盡量擊倒多個求生者以獲取更多的籌碼,并選擇其中一人讓其抽取自己的手牌;在該回合進行到1分鐘時,監(jiān)管者可再次透視全圖求生者一段時間
5、結(jié)算:此階段進行回合結(jié)算,超過21點的玩家將被淘汰,其手牌都會回歸到牌庫中。結(jié)算后進入下一個回合
特殊回合
狙擊21點:
當(dāng)玩家在任意時刻湊齊21點,會直接中斷該回合并跳過結(jié)算,進入特殊回合[狙擊21點]。狙擊21點的回合持續(xù)1分鐘,1分鐘后若該玩家手牌依舊是21點,則直接獲勝;若21點被破壞,則進入結(jié)算階段,并開始下一個回合。
決勝回合:
當(dāng)場中僅剩2名玩家時,將進入[決勝回合]。決勝回合中,監(jiān)管者擊倒求生者后,可選擇直接結(jié)算或者讓他抽取張手牌再結(jié)算 。
規(guī)則介紹
發(fā)牌規(guī)則
1、每回合開始,黑杰克會向每位玩家發(fā)一-張手牌,玩家手牌數(shù)字之即總點數(shù)之和。
2、所有玩家共享同一個牌庫: 2套1~10和JQK-共26張牌,數(shù)字代表點數(shù),JQK代表點數(shù)1、2、3。
3、第一回合黑杰克只發(fā)5點以下牌,第二回合只發(fā)8點以下牌,后續(xù)隨機發(fā)放。
4、僅在第一-回合,玩家可額外從牌庫抽取一張手牌,額外抽牌的點數(shù)不受限制。
5、玩家獲取的第一-張牌為明牌,玩家可通過點擊右上角其他人頭像看到此牌,后續(xù)的牌均為暗牌。
勝負規(guī)則
普通獲勝:
1、在決勝回合中,玩家保持不超過21點,并且點數(shù)最大,將獲得游戲勝利
2、若決勝回合中,雙方均超過21點,那么點數(shù)小的玩家將獲勝;
3、若決勝回合玩家點數(shù)相同,則有大點數(shù)黑桃牌者勝,若均無黑桃,則有大點數(shù)紅桃牌者勝
BlackJack獲勝:
玩家湊齊21點,并在(狙擊21點)回合中保持21點直至回合結(jié)束,將直接獲得游戲勝利。
道具卡規(guī)則
商城:
戰(zhàn)斗界面常駐[道具卡盒]商城,玩家可通過游戲行為積累籌碼,使用籌碼在該商城內(nèi)向黑杰克兌換功能強大的道具卡。
籌碼:
籌碼為游戲內(nèi)代幣 ,玩家可以通過破譯密碼機、擊倒求生者以及牽制監(jiān)管者獲得籌碼,來兌換道具卡。
道具卡:
玩家可通過[道具卡盒]購買道具卡,但每回
合和單局可兌換的數(shù)量有限,目前道具種類如下
-窺牌卡1級:可查看1名玩家1張手牌,使用1次
-窺牌卡2級:可查看1名玩家1張手牌,使用2次
-窺牌卡3級:可查看1名玩家1張手牌,使用3次
-換牌卡1級: 與小范圍內(nèi)的1名玩家隨機互換1張手牌
-換牌卡2級:與較大范圍內(nèi)的1名玩家隨機互換1張手牌
-換牌卡3級:與全圖范圍內(nèi)的1名玩家隨機互換1張手牌
-洗牌卡1級:與小范圍內(nèi)的1名玩家,重新分配所有手牌
-洗牌卡3級:指定2名玩家,重新分配所有手牌
-遞牌卡1級:選擇1張自己的手牌,交給較小范圍內(nèi)的1名玩家
-遞牌卡2級:選擇1張自己的手牌,交給較大范圍內(nèi)的1名玩家
道具卡使用方式:
范圍型道具卡可向鎖定目標(biāo)拋擲,中途遇到障礙物將使用失敗.(類似開槍)
全圖型道具卡可直接選擇目標(biāo)生效
積分規(guī)則
1、黑杰克模式有單獨的黑杰克積分
2、BIackj ack獲勝會比普通勝利有更多加分。
3、被淘汰玩家將根據(jù)點數(shù)排名及淘汰回合給予積分,回合數(shù)越多,點數(shù)排名越高,積分越多;
點數(shù)排名
每回合被淘汰玩家的排名根據(jù)點數(shù)決定:
1、小于21點的玩家排名高于超過21點的玩家。
2、淘汰者超過21點或者都沒有超過21點的情況下,越接近21點的玩家排名越高。
細節(jié)調(diào)整
角色限制
以下角色且前不支持該模式:
黃衣之主、瘋眼、攝影師、夢之女巫、入殮師、野人、雜技演員、大副
天賦技能
該模式下,黑杰克對所有角色的本身能力、輔助技能及天賦進行了修正:
天賦:
監(jiān)管者和求生者天賦均為默認天賦選項,不可改動
監(jiān)管者相關(guān):
--輔助技能: 監(jiān)管者僅有輔助技能[傳送],冷卻時間大幅縮短
--傷害調(diào)整: 監(jiān)管者的普攻可直接擊倒求生者,技能傷害為普攻傷害的一半
--技能解鎖: 在追逃階段,監(jiān)管者前1分鐘無技能,后1分鐘直接獲得2階技能
求生者相關(guān):
--破譯自療:增加了破譯速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自帶的道具每回合都會重置數(shù)量
--道具調(diào)整:
減少魔術(shù)師-魔術(shù)棒、傭兵護肘、舞女-八音盒、調(diào)香師-香水、牛仔-鞭子可使用次數(shù);
減少前鋒-橄欖球、機械師-玩偶使用時間;
先知初始無役鳥,但積攢怒氣速度大幅提升;
冒險家不支持尋寶
盲女全程可見監(jiān)管者
個人測評
黑杰克模式的本質(zhì)是各自為戰(zhàn),這個游戲只有敵人,只有在狩獵21點時會出現(xiàn)結(jié)盟打擊21點的情況。
前期通過修機/擊倒求生者/牽制監(jiān)管者來獲取重要貨幣-籌碼,用籌碼在商城購買道具卡來控制甚至扭轉(zhuǎn)局勢。
如何控制自己的點數(shù)小于21,甚至要考慮控制其他人的手牌點數(shù)(淘汰其他人),都需要諸多思考,可以說是目前為止最考驗?zāi)X力的一個模式。
不過運氣也很重要,有局我剛好摸到21點,結(jié)果其他人都在追另一個21點,順利拖了60秒獲勝(感覺很對不起那位老兄
總的來說娛樂性還是不錯的,我個人應(yīng)該會經(jīng)常玩
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