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dnf散打刷圖加點(diǎn),干貨看這篇!新人向教學(xué) DNF武神90版本最新加點(diǎn),技能簡述

摘要:武信的添加非常普遍,幾乎不變。令人郁悶的是拖動(dòng)版本很嚴(yán)重。

下一次平衡不知道等到什么時(shí)候,先放一下改版前后技能數(shù)據(jù)變化(非精確值,但是誤差會很小,想要精確值的可以去找找圣錘子)

一、截至 2017 年 3 月 25 號還未職業(yè)平衡實(shí)裝

以下加點(diǎn)請注意兩點(diǎn),此套方案為其它主流輸出加滿之后補(bǔ)春麗腿和弱點(diǎn)感知,弱點(diǎn)是有多余的SP補(bǔ)的。進(jìn)圖滿暴即可。

這套加點(diǎn)是我自用的加點(diǎn),按照我自己的屬性,弱點(diǎn)可以再點(diǎn)低一點(diǎn)補(bǔ)滿鐵山靠

春麗腿,升龍霸,鐵山,碎骨理論上都不算什么必滿技能。不過還是建議至少滿上碎骨,春麗腿,升龍霸,虎嘯神拳,在點(diǎn)不多的情況下可以3選2.

二、方案1(契約點(diǎn))

TP點(diǎn)有兩種加法,主要就是春麗腿的取舍罷了。剩下1點(diǎn)TP不點(diǎn)基礎(chǔ)也沒地方花了。

TP點(diǎn),碎骨和鐵山隨意分配。武神的加點(diǎn)思路,框架已經(jīng)很多年都沒有變過。

TP有PK場任務(wù),做完送2TP。

三、第二套TP適合傷害足夠春麗腿登場頻率低的人

強(qiáng)殺馬蹄卡效率很多。

文字版:

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):格斗家 > 散打 > 武神 > 極武圣

等級:90

SP: 全部 11970 已用 11965 剩余 5

TP: 全部 41 已用 41 剩余 0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:Lv1

鋼筋鐵骨:Lv1

分身:Lv1

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

下段踢:Lv1

鷹踏:Lv1

散打輕甲精通:Lv1

霸體護(hù)甲:Lv20

崩拳:Lv1

強(qiáng)拳:Lv20

鐵山靠:Lv36

碎骨:Lv36

弱點(diǎn)感知:Lv10

柔化肌肉:Lv3

寸拳:Lv31

升龍拳:Lv1

閃電之舞:Lv28

紛影連環(huán)踢:Lv26

拳套掌握:Lv10

武神步:Lv16

武神強(qiáng)踢:Lv10

破碎拳:Lv18

升龍霸:Lv13

神武之力:Lv7

虎嘯神拳:Lv1

圣武連環(huán)破:Lv8

極武霸皇拳:Lv3

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 基礎(chǔ)精通:Lv1

強(qiáng)化 - 寸拳:Lv5

強(qiáng)化 - 閃電之舞:Lv5

強(qiáng)化 - 碎骨:Lv5

強(qiáng)化 - 紛影連環(huán)踢:Lv5

>>>>>偷師技能<<<<<

折頸:Lv1方案2(非契約點(diǎn))

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):格斗家 > 散打 > 武神 > 極武圣

等級:90

SP: 全部 11970 已用 11955 剩余 15

TP: 全部 41 已用 41 剩余

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:Lv1

分身:Lv1

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

下段踢:Lv1

鷹踏:Lv1

散打輕甲精通:Lv1

霸體護(hù)甲:Lv20

崩拳:Lv31

強(qiáng)拳:Lv20

鐵山靠:Lv33

碎骨:Lv33

弱點(diǎn)感知:Lv20

柔化肌肉:Lv5

寸拳:Lv28

升龍拳:Lv1

閃電之舞:Lv26

紛影連環(huán)踢:Lv23

拳套掌握:Lv10

武神步:Lv15

武神強(qiáng)踢:Lv9

破碎拳:Lv16

升龍霸:Lv11

神武之力:Lv6

虎嘯神拳:Lv8

圣武連環(huán)破:Lv6

極武霸皇拳:Lv2

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 基礎(chǔ)精通:Lv1

強(qiáng)化 - 寸拳:Lv5

強(qiáng)化 - 閃電之舞:Lv5

強(qiáng)化 - 碎骨:Lv5

強(qiáng)化 - 紛影連環(huán)踢:Lv5

>>>>>偷師技能<<<<<

折頸:Lv1

相對契約點(diǎn)而言,幾乎想加滿的都能加滿。

以下是技能簡述:

四、新手技能加點(diǎn)走向分析

先介紹武神刷圖的核心輸出技能(必滿):

寸拳:寸拳和閃電均冷卻短,傷害高,碎骨起手組合二者可以當(dāng)一次小爆發(fā),刷圖登場率極高。瞬間出招,但是自身會存在僵直后搖,可以通過柔化肌肉取消收招僵直。寸拳出自傳統(tǒng)武術(shù)詠春拳的寸勁,在李小龍手中為人熟知,出招快的同時(shí)也是全職業(yè)范圍最小的輸出技能。經(jīng)常放空的同學(xué)記得,跑動(dòng)中胸部和敵人快接觸的時(shí)候放就不會空了。因?yàn)榇缛秶椭挥懈穸芳业男夭磕敲创?,哈哈哈,最好貼身放。

閃電之舞:短CD高傷害,除了第一次攻擊起手,在怪物中來回彈踢過程中一次只能攻擊一目標(biāo),群怪太多效果大打折扣,除非傷害高到移動(dòng)2次以內(nèi)就能擊殺一個(gè)目標(biāo)。移動(dòng)過程中為無敵狀態(tài),常用在一套連招收尾,武神刷圖核心技能之一。最適合打擊3個(gè)以內(nèi)的目標(biāo)。例如光劍克洛,巨斧洛克,擎天BOSS分身,魂·王的遺跡雙守護(hù)。

對單體怪攻擊次數(shù)計(jì)算方式:第一次起手攻擊不算移動(dòng)次數(shù),如果移動(dòng)次數(shù)為雙數(shù)時(shí)閃完在攻擊目標(biāo)身邊,單數(shù)次數(shù)遠(yuǎn)離。例如:閃電之舞移動(dòng)次數(shù)為12次,那么對單體的百分比攻擊為:12/2+1 =7次 再乘以每次的每次的百分比 6560%,總計(jì)對該單體目標(biāo)造成45920%傷害,相當(dāng)于約3/4個(gè)強(qiáng)踢。

破碎拳:大崩拳,單次高攻擊,攻擊和寸拳接近,CD也比寸拳稍長。比較優(yōu)秀的爆發(fā)技能??蓪⒎前泽w狀態(tài)的怪物擊飛,被擊飛的怪撞擊到其它怪物,其它怪物也會受到間接傷害(建筑類不行),打數(shù)量多且密度高的群怪有奇效。

武神強(qiáng)踢:刷圖秒BOSS的最核心技能,是本職業(yè)最高的單次傷害技能,具有延遲判定的特點(diǎn)(類似劍魂大拔刀,但是延遲判定時(shí)間約1秒)。也是武神給隊(duì)友印象最深刻的技能。

圣武連環(huán)破:大范圍位移突進(jìn)兼輸出,同時(shí)還有點(diǎn)蚊子腿的減防(第二擊減魔防,第四擊減物防),常用做爆發(fā)起手和清群怪,經(jīng)過數(shù)次加強(qiáng)已經(jīng)有很客觀的百分比數(shù)據(jù),攻擊速度也加快了。突進(jìn)過程中連續(xù)按技能鍵或者X能加快打擊速度。

極武霸皇拳:必滿,二覺等級成長極高,90版本的極武霸皇拳傷害已經(jīng)不遜色于強(qiáng)踢,技能模式和武神的其它主流無色銜接并不好,因此即便加入連招中,也是用在連招收尾(例如:鐵山柔碎骨柔寸拳破碎閃電結(jié)束 崩拳柔霸皇拳),雖然感覺墨跡,但是有的時(shí)候也有墨跡的好處。

武神唯一帶控場的技能?。≈灰治锉粨糁?,最后一段傷害打出之前都被強(qiáng)控狀態(tài),控制時(shí)間:2-3秒,具體看攻速而定。例如安圖恩巨斧光劍倆基佬,震撼大地右邊,雖然遠(yuǎn)不如吊機(jī),但是也非常好用。

二覺成長極高,很多時(shí)候沒有加入連招,于是存在時(shí)裝換裝的可能性。切裝備玩得溜的可以在放二覺的時(shí)候切周年二覺+2稱號,時(shí)裝上衣。

武神唯一的控場兼輸出,且唯一能稱之為大范圍的技能。

以上技能請加滿

------------

以下技能選擇性加滿

升龍霸:

建議加滿,多段攻擊干凈利落,改版之后速度加快很多,砸地之后可柔其它技能。

虎嘯神拳:推薦+1,或者虎嘯和45技能選一個(gè)加滿,經(jīng)過數(shù)次加強(qiáng),傷害其實(shí)已經(jīng)很不錯(cuò)了,但是技能形態(tài)墨跡和主流幾個(gè)輸出技能銜接不好。本人+1 用來清小怪,順便觸發(fā)猴戲裝備屬性(暴躁鐵拳+佩魯斯)

45技能紛影連環(huán)踢:以下稱之為45技或春麗腿,建議加滿+TP加滿或者其它技能加完之后多的點(diǎn)補(bǔ)上。雖稍顯墨跡,但是總傷害僅次于1覺和2覺。最大的不同是春麗腿踢的過程中可以直接出最后一拳,最后一拳傷害也很高。因此個(gè)人更喜歡這個(gè)技能。

碎骨:建議加滿+TP加滿,傷害高,出招快,常作為柔化起手技。出自泰拳碎骨踢,踢斷對手腳骨,可以減速敵人。

鐵山靠: 建議加滿TP有多再補(bǔ)上,瞬發(fā),霸體狀態(tài),位移距離可控制。出自八極拳的八極貼山靠,可以作為突進(jìn)的柔化連招起手技能。

崩拳:建議1級前置,出自五行拳的半步崩拳,出招瞬發(fā),技能等級高之后位移可以非常大,且收招幾塊,用來作為起手技難道較大,新手容易出現(xiàn)失誤競速可作為跑位技能。

折頸:偷學(xué)技能,必須+1,打斷敵人技能且僵直 很多時(shí)候奇效,短時(shí)間的控場足夠讓武神打一波碎寸閃。

下段踢:1級前置,CD短出招快,可以不顧C(jī)D無腦的作為柔化肌肉的起手

前踢:擊飛對手,刷圖可用來小聚怪,但是一般沒人用,快捷鍵位置不夠,手搓熟練才好駕馭。

升龍拳:1級前置,糟糕的數(shù)據(jù)別扭的技能形態(tài),已經(jīng)很多個(gè)版本沒人去加了。

其它小技能如金剛碎拋沙等請直接無視即可。

作者:瘋婆子吖死瘋婆@dnf武神吧

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