一般游戲中,大多數(shù)玩家都有適合自己表演的角色和喜歡的槍械,一般玩家的認(rèn)知中,一般路人局中只有步行者和狙擊手一分。
今天小編告訴大家通常在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中選手們不同位置的名稱(chēng),來(lái)看看你真正的位置該如何命名吧。
1 EntryFragger(突破手,破點(diǎn)位)
通常為在隊(duì)伍進(jìn)攻時(shí)走在最前面的人,主要作用就是偵查CT的防守站位,以及第一時(shí)間打開(kāi)進(jìn)攻突破口(通常也是隊(duì)伍當(dāng)中抵一個(gè)陣亡的)
要求:
1 槍法好
2 有勇氣(在不畏懼對(duì)手的同時(shí)也要做好被隊(duì)友所扔道具干擾的準(zhǔn)備)
2 Supporter(輔助,掩護(hù)位)
這里面所說(shuō)的輔助并不是DOTA類(lèi)游戲當(dāng)中的定位,Supporter主要作用就是在EntryFragger進(jìn)入包點(diǎn)時(shí)負(fù)責(zé)通過(guò)利用投擲道具干擾對(duì)手,降低EntryFragger破點(diǎn)時(shí)的難度。同時(shí)在EntryFragger倒下之后要第一時(shí)間出來(lái)補(bǔ)槍。
要求:
1 有著獨(dú)特的投彈技巧,知道如何利用投擲道具牽制對(duì)手的防守站位
2 要時(shí)刻保持冷靜,尤其是在EntryFragger倒下時(shí)
3 In Game Leader(游戲內(nèi)指揮,隊(duì)長(zhǎng))
一個(gè)優(yōu)秀的In Game Leader所能起到的作用至關(guān)重要,串聯(lián)全隊(duì)的進(jìn)攻,根據(jù)場(chǎng)上情況及時(shí)作出應(yīng)對(duì)。一個(gè)好的In Game Leader往往可以使場(chǎng)上復(fù)雜的局面變得簡(jiǎn)單。
要求:
1 有良好的地圖觀念(例如要攻擊哪個(gè)點(diǎn),何時(shí)選擇撤退,根據(jù)對(duì)手情況采取何種戰(zhàn)術(shù)等)
2 有良好的回合觀念(例如對(duì)于己方經(jīng)濟(jì)的把控,對(duì)手經(jīng)濟(jì)的計(jì)算)
3 有良好的溝通能力
4 Lurker(陰人位)
這個(gè)位置往往在一局游戲當(dāng)中或起到出其不意的效果,他的位置可以根據(jù)自己對(duì)場(chǎng)上局面的變化進(jìn)行調(diào)整,找到一個(gè)出其不意的位置予以對(duì)手致命一擊。
要求:
1 有良好的地圖觀念(游蕩在地圖各處,尋找機(jī)會(huì)在對(duì)手的背后予以致命一槍?zhuān)?/p>
2 有良好的應(yīng)對(duì)方式(例如在對(duì)手查點(diǎn)不仔細(xì)的時(shí)候不輕易暴露自己,等待更多的“獵物”踏入陷阱,一舉擊殺)
5 Sniper(狙擊手)
這個(gè)位置相信大家都十分熟悉,一個(gè)好的狙擊手能讓對(duì)手時(shí)刻感到膽顫心驚,處處小心自己的站位,因?yàn)橹灰幸粋€(gè)不小心就有可能成為Sniper槍下的一道亡魂。。。
要求:
1 反應(yīng)快
2 狀態(tài)穩(wěn)定
3 對(duì)于對(duì)手會(huì)出現(xiàn)的常規(guī)點(diǎn)位爛熟于心
大家也可以根據(jù)上面的位置來(lái)重新定位自己,也同樣可以把你們心目當(dāng)中每個(gè)位置的代表人在評(píng)論下方留言,歡迎大家踴躍參與。
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