《英雄聯(lián)盟》也進入了2.0時代嗎?
繼紫禁首腦、鳥巢主場之后,韓國三星戰(zhàn)隊最終奪冠,《英雄聯(lián)盟》玩家的2017賽季也畫上了句號。
不過S7賽季的結(jié)束并非終結(jié),為了讓游戲能夠提供給玩家持續(xù)的新鮮感,就在今天,萬眾期待的2018季前賽版本終于正式上線,此前的一系列預(yù)熱已經(jīng)讓外界對于這一次的版本大調(diào)整有了很高的關(guān)注度,而這個全新的“《英雄聯(lián)盟》2.0”究竟有著那些內(nèi)容呢,不妨讓我們一起來看看。首先需要介紹一下這次新版本當(dāng)中最重要的改動——符文重鑄,它將原本的天賦與符文系統(tǒng)合二為一,并進行了調(diào)整與重新設(shè)計。總體來說,全新符文系統(tǒng)可以歸納為一句“五種流派選其二,六枚符文闖峽谷”。在2018季前賽版本中,經(jīng)過調(diào)整與設(shè)計的符文系統(tǒng)將由“精密”、“主宰”、“巫術(shù)”、“堅決”、“啟迪”五大流派共計60枚符文組成。玩家在構(gòu)建符文時可以根據(jù)自己的需要,選擇其中一種流派作為主天賦,以及另一種流派作為副天賦。在主天賦中,玩家需要通過抉擇來確定一枚基石符文與三枚標(biāo)準(zhǔn)符文。與此同時,副天賦當(dāng)中也為玩家提供了兩枚標(biāo)準(zhǔn)符文的選擇空間?,F(xiàn)在玩家可以在選擇英雄時根據(jù)對陣情況構(gòu)建自己獨具創(chuàng)意的全新符文體系。
歷經(jīng)與《英雄聯(lián)盟》的數(shù)年成長,許多玩家在游戲當(dāng)中都遇到了一些長期存在的問題——尤其是涉及到金幣、獎勵以及等級時。而經(jīng)過對這一問題一段時間的研究之后,《英雄聯(lián)盟》決定在2018季前賽版本到來之際,引入“無上限等級”,同時將許多玩家囤積的金幣與藍色精粹融為一體。通過這一方式,期望能夠帶跟玩家更為優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
當(dāng)然,隨著30級等級限制的移除,取而代之的是改良版的獎勵系統(tǒng),這一全新的“福利”系統(tǒng)將隨著玩家的等級而不斷提升,當(dāng)玩家升級時,獎勵將不再是金幣,而是已解鎖的傳送門——魔法引擎,魔法引擎當(dāng)中包含了英雄碎片和藍色精萃,而如果玩家達到一定的特殊里程碑之后,還將獲得諸如寶石或者大量的稀有表情作為獎勵。
而在金幣和藍色精粹融為一體之后,新的貨幣(它還是叫“精粹”) 可用于購買所有之前需要金幣或藍色精萃的物品。商店里的一切物品價格不變。與此同時,此前一大堆奮力的系統(tǒng)(等級、獎勵、戰(zhàn)利品)也都將會組合在一起,這也將大幅度提升藍色精粹的使用效率,不僅如此,藍色精粹也可以在官方不定時開放的商店中,購買包括皮膚、道具等更多的內(nèi)容。
其實從這一次的改動當(dāng)中,我們也可以看出《英雄聯(lián)盟》在經(jīng)歷了這么多年的運營之后,如今已經(jīng)迎來了轉(zhuǎn)型之際,一方面同類MOBA手游的不斷沖擊已經(jīng)讓不少的玩家選擇轉(zhuǎn)移陣營,而另一方面玩家的老去也讓這款游戲缺少應(yīng)有的生機和活力,總之面對著內(nèi)憂外患,拳頭公司也確實應(yīng)該有所行動, 將這個已經(jīng)成為現(xiàn)象級游戲多年的作品繼續(xù)為玩家?guī)須g樂。
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