IGAWorks發(fā)布了最新月度報(bào)告,以韓國(guó)Google數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),對(duì)目前韓國(guó)手游市長(zhǎng)/市場(chǎng)現(xiàn)狀進(jìn)行了精確分析。
- 擁有多于14萬(wàn)款A(yù)PP的Database以及出色的UI Dashboard
- Google Play 提供熱銷應(yīng)用付費(fèi),各類應(yīng)用市場(chǎng)占有率,各大發(fā)行商收入趨勢(shì),游戲論壇信息等。
- 提供準(zhǔn)確度極高的收入·下載量推測(cè)數(shù)據(jù)
- 個(gè)體經(jīng)營(yíng)者以及投資者都可以購(gòu)買的合理價(jià)格
* 本報(bào)告中提供的所有收入,下載數(shù)據(jù),全部以韓國(guó) Google Play 排行為基礎(chǔ)推測(cè)。
-谷歌收入趨勢(shì)
5月份谷歌平臺(tái)的總收入約為12億3千萬(wàn)元(RMB),相比4月份的14億5千萬(wàn)元(RMB)下降了接近15.3%。這種收入的變化推測(cè)是受到韓國(guó)游戲巨頭NetMarble研發(fā)的《天堂2 revolution》收入下降的影響?!短焯? revolution》5月份收入相比上月下降了約36.6%。
從收入排行的貢獻(xiàn)度也可以看出,由于《天堂2 revolution》收入下降的原因,排行1~3位的游戲收入相比上個(gè)月比重也下降了7.5%。
《天堂2 revolution》收入之所以下降,是因?yàn)椤疤焯肐P”的元祖,韓國(guó)游戲巨頭NCsoft研發(fā)的《天堂M》即將上線的原因所致?!短焯肕》預(yù)注冊(cè)活動(dòng)剛開(kāi)始不到8小時(shí),預(yù)注冊(cè)用戶已經(jīng)突破100萬(wàn)人次?,F(xiàn)在韓國(guó)國(guó)內(nèi)的預(yù)注冊(cè)用戶也已經(jīng)突破500萬(wàn)大關(guān),強(qiáng)勢(shì)壓倒《天堂2 revolution》350萬(wàn)的高峰記錄。
-按照游戲類型的收入分析
5月份角色扮演游戲的收入占比58.2%,相比4月份的65.2%下降了7%。這也可以證明前面我們一直在強(qiáng)調(diào)的《天堂2 revolution》的影響之大。
相反,5月份戰(zhàn)略游戲的收入比重(11%)相對(duì)4月份(8.6%),上升2.4%。由芬蘭游戲公司Supercell研發(fā)的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《部落沖突》付費(fèi)排行上升明顯。
-各大發(fā)行商收入分析
5月份,各大發(fā)行商的市場(chǎng)份額占比有升有降,NetMarble、Kakao平臺(tái)、NCsoft 等游戲公司市場(chǎng)份額占比下降,而Supercell、Neowiz、ENP GAMES等游戲公司的市場(chǎng)份額占比上升。Supercell市場(chǎng)份額占比上升大部分原因是受到之前研發(fā)的戰(zhàn)略游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《部落沖突》的影響, Neowiz也是因?yàn)椤禤mang : Poker》、《大貴族 with NAVERWEBTOON》的出色表現(xiàn)一直維持在付費(fèi)排行前列。ENP GAMES雖然最近沒(méi)有什么大作,但是憑借4月份上線的《永恒紀(jì)元》,5月份也一直維持在付費(fèi)榜前十,市場(chǎng)份額占比大幅上升。
5月份發(fā)行商排行(收入基準(zhǔn))如下。
-上線新游分析
5月份上線游戲1024款,相比4月份的1162款,游戲上線數(shù)量減少了約12%。
5月份不僅上線游戲數(shù)量減少,進(jìn)入付費(fèi)排行前列的游戲數(shù)量也相比4月份來(lái)說(shuō)呈現(xiàn)減少趨勢(shì)。一日平均收入(推測(cè))超過(guò)千萬(wàn)韓元的游戲只有 Entermate的《Luthiel》、暢游的《街頭籃球2扣籃》、Webzen的《AZERA:Iron Heart》、Efun Company的《如果的世界》4款。
有一點(diǎn)值得注意的是,5月份Netmarble、Nexon、Kakao平臺(tái)等主要高收入發(fā)行商發(fā)行的游戲數(shù)量較少。
收入排行前十的各大發(fā)行商中發(fā)行新款游戲的也只有Webzen的《AZERA:Iron Heart》一款??梢酝葡脒@是由于韓國(guó)手游界的臺(tái)風(fēng)-NCsoft即將于6月21日推出大作《天堂M》,因此其它發(fā)行商都在刻意回避。
2017年5月份谷歌的收入分析以及相關(guān)熱點(diǎn)共享給各位。6月份大作《天堂M》上線后究竟會(huì)給韓國(guó)谷歌游戲市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的變化,讓我們敬請(qǐng)期待。
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