作者:全稱山寨

從大妃公時(shí)代開始說。

海洛!大家好,我是明亮的山寨。

周年慶版本,DNF也給咱們推出了一個(gè)全新的小游戲,大飛空時(shí)代。

駕駛著各式各樣的像素船只航行在復(fù)古的像素海域上,我們?cè)诤S蛑胁粩嗵剿?,開辟新的地圖;往來與各種城鎮(zhèn)之間,倒騰著各種貨物;在漩渦、風(fēng)暴中與各種怪物戰(zhàn)斗;然后不斷更新升級(jí)自己的船只,最終收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。從最初的赫頓瑪爾到西海岸,再走過不少地圖到達(dá)暗黑城,馬不停蹄的向著北方的素喃探索,最終到達(dá)安塔納港口。同時(shí)解鎖各種各樣有城鎮(zhèn)特色的特產(chǎn),載著各種各樣的貨物做一個(gè)海洋上的商人,海域上還有各種各樣的怪物。

當(dāng)然賺錢還是為了更好的船,當(dāng)我們集齊五艘比拉謝爾號(hào),我們就可以沖向這個(gè)活動(dòng)的終極目標(biāo)海妖了!畢竟玩DNF的,什么活動(dòng)最關(guān)心的都是獎(jiǎng)勵(lì)!
不得不說,大飛空時(shí)代也確實(shí)讓我們過了一把艦長(zhǎng)的癮。如果這個(gè)活動(dòng)當(dāng)年能跟海軍套一起推出,可能效果會(huì)更好吧?
大飛空時(shí)代,不禁也勾起了我這個(gè)航海迷的種種回憶。都說,大艦巨炮是男人的浪漫。從康口類到wows到曾經(jīng)的艦n,到后來的碧藍(lán)幻想……以及各種各樣類似的電影,都是當(dāng)年沉迷于海洋與艦艇的回憶。
海洋與船,一直在各種游戲與影視作品中留下它們自己的身影。那么它們留下了什么痕跡呢?大航海類游戲又是怎么一回事呢?今天就給大家科普科普吧。

經(jīng)久不衰的航海類游戲


對(duì)于那些在90年代末期就接觸到電子游戲的玩家來說,我想,有一個(gè)游戲的名字他們一定不會(huì)陌生——大航海時(shí)代。
這是一個(gè)開創(chuàng)了一種游戲風(fēng)格的劃時(shí)代作品,此后出現(xiàn)的各種航海類游戲,都能從其中尋到大航海時(shí)代的影子。
《大航海時(shí)代》系例是日本KOEI光榮公司制作的航海冒險(xiǎn)類游戲,于1990年正式發(fā)行,是一款單人游戲,游戲背景在地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)期,內(nèi)容以航?!半U(xiǎn)為主。
《大航海時(shí)代》系列大都具有較大的游戲自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戲的任務(wù)設(shè)定,而能在各地城市中自由地進(jìn)行交易,籌集資金。玩家可通過商業(yè)貿(mào)易、地理冒險(xiǎn)和戰(zhàn)爭(zhēng)的方式提高自身的聲望。
我們剛剛玩過的大飛空時(shí)代,里面的貿(mào)易、探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗的諸多要素,早在1990年發(fā)行的這款游戲上就已經(jīng)能夠?qū)ふ业玫搅?,可見這款游戲在此類題材上的開拓性。


▲大航海時(shí)代游戲畫面

買船、賣船、改造船、投資、地圖探索。這些經(jīng)典的要素奠定了航海類游戲的基調(diào)。緊隨其后的各種航海類游戲無一沒有借鑒這位前輩的經(jīng)驗(yàn)。


▲戰(zhàn)艦世界開場(chǎng)登錄畫面

《戰(zhàn)艦世界》作為Wargame旗下的一款經(jīng)典海戰(zhàn)類游戲,也是需要通過改造、升級(jí)不斷獲得新的船只。
當(dāng)然,可能不是說有人都是軍迷,也不是所有人適合戰(zhàn)艦世界的游戲風(fēng)格。到后來戰(zhàn)艦也不僅僅停留在戰(zhàn)艦本身,ACG圈子也逐漸將這一要素吸納進(jìn)來并且做了擴(kuò)展:

▲碧藍(lán)航線,相信大家一定不會(huì)陌生




碧藍(lán)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是要在一片片由方格組成的地圖中進(jìn)行探索,其中也包括不少隨機(jī)的事件,偶爾也會(huì)遇襲,海上也有風(fēng)暴,也會(huì)發(fā)現(xiàn)特殊的物資。當(dāng)然,還要同敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
養(yǎng)成系統(tǒng)自是不必多言,即使有了船只,一樣得對(duì)船(萌妹)進(jìn)行改造,配裝,升級(jí)等等一系列的操作,同大飛空時(shí)代一樣,都能見到這些經(jīng)典要素的影子。
又比如于2018年3月20日發(fā)行,由Rare研發(fā)、Xbox Game Studios發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲《盜賊之?!?,也算是航海類游戲里面一個(gè)非常經(jīng)典的例子:


▲盜賊之海游戲畫面

不過同之前介紹的那些游戲不同,這款游戲主打的是海上的動(dòng)作冒險(xiǎn),主要是同各種各樣的怪物或者敵人戰(zhàn)斗,也不同于戰(zhàn)艦世界這種戰(zhàn)爭(zhēng)題材,它也確實(shí)如Rare不能說的那個(gè)詞總監(jiān)Mike Chapman聲明的那樣:
“你可以組隊(duì)起航,駛向滿載寶藏的海島,與傳奇生物交鋒,對(duì)抗其他船只。在遙遠(yuǎn)的目的地冒險(xiǎn), 水面適合各種史詩般的海上冒險(xiǎn)?!?/p>

那些在DNF里的大海與艦


話又說回來,DNF已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了這么長(zhǎng)的時(shí)間,也在不斷的更新中吸收各種游戲元素來豐富自己的玩法。包括前段時(shí)間我們提到的Roguelike,冒險(xiǎn)家城鎮(zhèn)以及這次的大飛空時(shí)代,都是DNF活動(dòng)策劃組向經(jīng)典學(xué)習(xí)的過程。
不過,早在大飛空時(shí)代之前,策劃已經(jīng)將不少的航海要素加入到了DNF中:


▲比如DNF的經(jīng)典地圖:海上列車


▲海上列車全面貌

不知道大家還記不記得我們當(dāng)初在海上列車區(qū)域時(shí)的主線劇情,我這里帶大家稍微回憶一下就是:
冒險(xiǎn)家們?cè)谔幚砹酥Z斯瑪爾的新怪物之后,又回到了天界,因?yàn)樘旖绲奈kU(xiǎn)還沒有完全結(jié)束,澤丁和冒險(xiǎn)家們提到,皇都己經(jīng)沒有卡勒特了,下個(gè)目標(biāo)就是收復(fù)連接天界大海上島嶼之間的海上列車。
據(jù)澤丁回憶,在卡勒特入侵后,列車就沒有正常運(yùn)行過,現(xiàn)在的問題是列車還能不能正常運(yùn)行,最后,澤丁提醒冒險(xiǎn)家,貝倫有可能己經(jīng)背叛了天界,所以才會(huì)在卡勒特占領(lǐng)時(shí)還可以管理海上列車。
天界本身也有一片大海,我們的目標(biāo)就是要幫助天界的皇都奪回海上列車和奪回被叛軍占領(lǐng)的土地,所以海上列車區(qū)域分為列車上的海賊、奪回西部線、霧都赫伊斯和阿登高地。
并且當(dāng)年還有海上列車的專屬稱號(hào),我相信老玩家一定還記得當(dāng)年刷怪做成就的任務(wù),這三個(gè)稱號(hào)就是:



鐵鱗海賊團(tuán):團(tuán)員、副船長(zhǎng)、船長(zhǎng)。并且這在當(dāng)年還屬于比較強(qiáng)力的稱號(hào)了。

另外,2020年的國(guó)慶版本,DNF一樣也推出了一個(gè)包含航海元素的活動(dòng),相信經(jīng)歷過的玩家應(yīng)該還有印象,那就是喬安的財(cái)富群島活動(dòng)。







這款活動(dòng)也是需要玩家扮演艦長(zhǎng)在海洋上尋找寶物,同怪物戰(zhàn)斗。不過這個(gè)活動(dòng)的很大一個(gè)特點(diǎn)也是隨機(jī)性和不可預(yù)知性。
畢竟當(dāng)時(shí)這個(gè)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)技能寶珠還算是非常不錯(cuò)的,所以可能在獲取獎(jiǎng)勵(lì)上稍微增加了一些難度吧。不過通過玩家的攻擊來控制航行的方向也是一個(gè)好玩的設(shè)定。
因?yàn)榉较蛞坏┐_定就沒法回頭,這也是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)特點(diǎn)了。當(dāng)時(shí)我做這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候就經(jīng)常因?yàn)槁肪€規(guī)劃不科學(xué)導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)拿不到最好的,這可真是太氣人了。


▲讓大家印象深刻的2017年國(guó)慶套:海軍套

說起海軍套,大多數(shù)玩家還對(duì)當(dāng)年海軍套里面的強(qiáng)力光環(huán)記憶尤新,對(duì)時(shí)裝反而是不太感冒。
其實(shí)這款以海軍提督為主題的時(shí)裝整體設(shè)計(jì)還算是蠻不錯(cuò)的,也有不少暖暖黨將其收入衣柜之中了。
不過這個(gè)在國(guó)服玩家眼里印象不太深刻的裝扮,當(dāng)年在國(guó)際服上線的時(shí)候卻意外的收獲了國(guó)際服玩家們的好評(píng):




給大家翻譯一下就是:

這是一年里最好看的套裝了吧!我TM氪爆!

我在船上!我在船上!真是迫不及待想買這套禮包了!

當(dāng)時(shí)的活動(dòng)元素也是非常硬核的艦船配件組合任務(wù),看來當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)者對(duì)于此類元素也是非常了解
……
其實(shí),不少玩家心中都對(duì)一望無際的海洋有著一個(gè)遙遠(yuǎn)的夢(mèng),雖然海上的每一天不一定都是風(fēng)平浪靜,也有在電閃雷鳴中同大海的搏斗,但是遙遠(yuǎn)的海的彼方,總是令我們向往。
我們幻想著成為提督,擁有自己的艦隊(duì),向海洋宣示自己的霸權(quán);也曾為影視游戲作品中帶領(lǐng)海盜艦隊(duì)的傳奇海盜的經(jīng)歷感到震撼;
如今,人類已經(jīng)探索了地球上所有的海洋,但是,這僅僅是我們的第一步。在海底的深處,還有太多的幽暗與未知,這份對(duì)未知的好奇與發(fā)現(xiàn)未知時(shí)的驚喜,也正是吸引無數(shù)開拓者們孜孜不倦地探索海洋的動(dòng)力。
大飛空時(shí)代勾起了曾經(jīng)為之癡迷而又似乎又有點(diǎn)遙遠(yuǎn)的海洋與艦隊(duì)的回憶,DNF目前作為一個(gè)能廣納各類游戲特色的游戲,不知在未來的版本中又會(huì)有怎樣的海洋和艦隊(duì)呢?這是令人期待的。

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