今天我們來(lái)認(rèn)真談?wù)剅ush b(rush b no stop go go go you fuxking noob Cyka Blyat)!(滑稽的臉)
CS玩家口中所謂的“Rush b no stop”是一種淘氣鬼的笑話。
但這種看似無(wú)腦的戰(zhàn)術(shù)常常會(huì)發(fā)揮奇效,在路人局中手槍局Rush已經(jīng)是一種司空見(jiàn)慣的事情。所以說(shuō)Rush b這個(gè)戰(zhàn)術(shù)并沒(méi)有什么不堪的地方,在萌新局里由于萌新對(duì)防守站位理解的缺失以及個(gè)人能力的不足,Rush b往往是最有效的戰(zhàn)術(shù)。雖然Rush戰(zhàn)術(shù)看似無(wú)腦,但是在實(shí)施過(guò)程中有很多細(xì)節(jié)是值得我們推敲的地方。比如有煙出不出?有火出不出?然而實(shí)際上Rush戰(zhàn)術(shù)的最大禁忌是在出口處的躊躇不前。這種堵在路口行為的下場(chǎng)往往是受到對(duì)方一陣投擲物的洗禮,不明所以的倒在了洞口之內(nèi)。
在CS:GO的地圖中,玩家喜歡Rush的點(diǎn)位往往比較狹窄。最出名的當(dāng)屬炙熱沙城2的B洞,除此之外,還有很多,比如荒漠迷城的B2樓,古堡激戰(zhàn)的B長(zhǎng)廊等等。稍微有經(jīng)驗(yàn)的CT在聽(tīng)到成噸的腳步聲之后都會(huì)理解T想要Rush,經(jīng)常是一顆燃燒彈打個(gè)提前量封住T的行動(dòng),然后再補(bǔ)一顆煙霧彈封住視野。若是萌新此時(shí)就有可能手足無(wú)措了,不知如何是好。那么該怎么辦呢?
如果你認(rèn)為己方的槍法遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于對(duì)方,那么最好不要選擇這種風(fēng)險(xiǎn)比較高的戰(zhàn)術(shù)。Rush戰(zhàn)術(shù)最好出現(xiàn)在進(jìn)攻打不開(kāi)局面或者長(zhǎng)時(shí)間攻打一個(gè)點(diǎn)位之后的出其不意。這樣往往能夠取得比較好的效果。其次,在決定Rush之后,隊(duì)友間一定要交流好遇煙遇火出不出的問(wèn)題,萌新們Rush的時(shí)候最尷尬的情況是打頭的隊(duì)員踩著火沖出來(lái)之后發(fā)現(xiàn)其他隊(duì)友碰見(jiàn)火沒(méi)敢出,被亂槍打死。輕則心里不爽,重則影響到隊(duì)友關(guān)系,導(dǎo)致整局比賽的不和諧。第三,隊(duì)友間還要交流一下自己Rush出去之后打算撲哪些點(diǎn)位。因?yàn)镽ush的戰(zhàn)斗往往在一瞬之間變得十分激烈,而且在進(jìn)攻之前不會(huì)耗費(fèi)太多投擲物來(lái)仔細(xì)清點(diǎn),這樣就會(huì)出現(xiàn)所有隊(duì)員撲向了同一個(gè)點(diǎn)位的敵人而被其他點(diǎn)位打個(gè)正著的情況。CS:GO畢竟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,良好的溝通才是勝利的基本保障。
最后我在這里希望各位白給少年把把起野牛,三天大地球
我一槍秒啦,有什么好說(shuō)噠
再見(jiàn)!
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