魔獸世界6.0測試開放后,貓德與以前相比發(fā)生了很大變化。

那么,本文將為剛升到100級的貓德PVP玩家在競技場方面做出一些簡單的指引。

職業(yè)定位

首先來說,貓德在競技場中的劣勢:作為一個輸出職業(yè),貓德的爆發(fā)確實(shí)是少得可憐?;?incarnation)+狂暴(berserker)+猛虎之怒(tiger’s fury)的爆發(fā)也是少得可憐。而且貓德也缺乏相應(yīng)的瞬間傷害技能,貓德的傷害來源多數(shù)為流血,其余則是普通攻擊與撕碎(shred)。

那么,貓德的優(yōu)勢又是什么呢?貓德的生存能力在6.0里面有很大的改進(jìn)。首先,生存本能(survival instinct)這個技能有了兩次的充能,他可以讓貓德在競技場里面多抗12秒的傷害。這個技能的2次充能基本上就是對貓德被2次激活時的無力逃生進(jìn)行了一次保護(hù)。其次,貓德現(xiàn)在施放任何恢復(fù)系,平衡系非傷害技能的時候,不需要再切換形態(tài)(前提是需要點(diǎn)選100級的最右邊天賦,猛虎之神的爪子(claws of Shirvallah))。那么也就是說,貓德在施放加血技能的時候不需要切換形態(tài),比起以往切換成人形態(tài)再被控制技能一套打死的情況,有了更多的安全性。緊接著,貓德在競技場的位移技能真的是太多了。在90到100的技能獎勵中,貓德會獲得一個獎勵,加強(qiáng)潛行(enhanced prowl)。而這個被動將會使?jié)撔械囊苿铀俣葢土P取消。也就是說,一個沒點(diǎn)任何天賦的貓德在潛行的時候,也是130%的移動速度。貓德有兩個突進(jìn)技能,第一個是15級天賦給的野性沖鋒(wild charge)(ps:請不要吐槽英文,charge有沖鋒的僻意。在lf4d里面,一個會沖鋒把人頂飛的怪物就叫charger。),第二個是貓德自帶的打斷技能頭骨猛擊(skull bash)(ps2:抱歉,這技能中文名字我真忘了,麻煩后期幫我修改一下,謝謝了。)最后,就是貓德超級可怕的救隊(duì)友能力。90級如果選擇了中間那個天賦,塞納留斯的夢境(dream of Cenarius),那么貓德在給隊(duì)友施放回春術(shù)(rejuvenation)和治療之觸(healing touch)的時候自己也會獲得恢復(fù)。那么請?jiān)囍胂笠幌拢浜仙厦娴乃舶l(fā)施放,沒錯,就是這么不要臉。

圖為增強(qiáng)潛行的效果。

職業(yè)優(yōu)劣勢說完了,那么接下來說一下定位。貓德既然優(yōu)勢是恢復(fù)和保隊(duì)友能力,那么貓德在競技場中應(yīng)該做的就是攪和。玩命惡心對面,不需要打出多高的傷害,只要保證隊(duì)友和自己血量都處于一個穩(wěn)定的狀態(tài),那么這樣將會給你的對手造成很大的壓力。當(dāng)他們爆發(fā)技能一套打完的時候發(fā)現(xiàn)對手還是沒怎么掉血,或者掉血了,但是又漲回來了,那種感覺確實(shí)很無語。盡量保證自己滿連擊點(diǎn)以后就要傾瀉出去,時刻準(zhǔn)備好自己的瞬發(fā)技能,以便應(yīng)對各種狀況。沒有目標(biāo)的時候請選擇用野性咆哮(savage roar)來消耗連擊點(diǎn)。

天賦的選擇

關(guān)于天賦的選擇:第一層,15級的時候可以選擇。分別為貓科敏捷(feline swiftness),這個天賦會為你帶來15%的被動額外移動速度增加,我不知道為什么要有這個天賦,反正意義不大,別選。野獸換位(displacer beast),這個傳送到前方20碼的,有點(diǎn)像法師的閃現(xiàn),但是并不能在被控制的情況下施放。施放以后可以增加50%的移動速度4秒。我個人認(rèn)為這個技能更適合打戰(zhàn)場的時候面對突發(fā)狀況,不太適合于競技場那種針對型的情況,所以不推薦。野性沖鋒(wild charge),這個技能會讓你直接跑到8到25碼以內(nèi)目標(biāo)的身后,并且眩暈他們,注意這個眩暈是減速的那個。雖然不是暈,但是這個技能真的是這排最酷的選擇,在潛行狀態(tài)施放野性沖鋒是不會破隱的,所以我推薦大家選擇這個天賦。

第二層,30級的時候可以選擇。首先說明一下,這層天賦都是用來恢復(fù)保命的,在PVE里可能不重要,但是在PVP中占著很大的地位。伊瑟拉的禮物(Ysera’s gift),每5秒恢復(fù)4%的生命,當(dāng)貓德滿血的時候,這個生命恢復(fù)效果會作用到周圍受傷的單位??雌饋聿诲e,但是這個技能真的不適合競技場。因?yàn)檫@個天賦在面對突然爆發(fā)的時候,發(fā)揮的作用太小了,而平時看起來也沒什么特別厲害的地方,我在選擇這個天賦去打競技場的時候,這個天賦帶來的生命恢復(fù)很可悲,所以我建議不選擇這個天賦。復(fù)興(renewal)(psp:我真的不知道這個天賦中文是什么,中文是我瞎編的,希望幫我改一下。)這個天賦會立即為貓德恢復(fù)最大生命的22%,但是cd有2分鐘。這個天賦和下個天賦的博弈有很多。對面如果爆發(fā)真的很強(qiáng),比如有增強(qiáng)SM和冰DK這樣的組合時,選擇這個天賦會在你的對手集火你的時候帶來很大的收益(當(dāng)然,如果到正式開服前不再進(jìn)行任何職業(yè)變動,我相信這種組合打不到2500分。)。第三個天賦,塞拉里奧的庇護(hù)(Cenarion ward)(ps3:這個我感覺我中文翻譯是對的,但是英文是我瞎編的。)這個天賦會給予目標(biāo)一個護(hù)盾,吸收傷害大約為50k(順便一提,50k大約是一個玩家生命的5分之1到6分之1這樣一個概念。)而這個護(hù)盾持續(xù)30秒,CD30秒。我比較喜歡這個天賦,原因有2點(diǎn):1,任何形態(tài)可以施放。2,這個數(shù)字真的很不錯。所以我推薦大多數(shù)情況下選擇這個天賦,不僅保自己,還能保隊(duì)友,居家旅行,競技場干老三的必備選擇。

圖為塞納里奧的庇護(hù)效果。吸收將近50k的傷害。

而一個玩家大約就250k到300k左右的生命值。

第三層,45級的時候可以選擇。精靈蟲群(faerie swarm),這個是精靈之火的升級版。這個版本精靈之火不再帶來任何的護(hù)甲降低,并且精靈蟲群也不會。但是精靈蟲群有了一個新的效果,那就是減速50%持續(xù)15秒,cd只有6秒。遠(yuǎn)程斷筋,你選不選?反正我選這個。這個技能太適合貓德在用完所有突進(jìn)技能以后追擊敵人了,我的建議是選擇這個技能?;靵y糾纏(mass entanglement)(ps4:這個中文我也不知道是什么。)這個天賦會纏住你當(dāng)前的目標(biāo),并且這個纏繞效果會傳染目標(biāo)附近的目標(biāo)。任何傷害都會使得纏繞解除,這個天賦CD有30秒。我覺得這個天賦更適合萌雞德,奶德以及阿克蒙德。貓德作為近戰(zhàn)惡心人的存在,這個技能對于貓德的輸出起不了太大的作用。臺風(fēng)(typhoon),經(jīng)典技能。就是把人吹走。貓德唯一一個選這個天賦的時候就是跟人在懸崖、山頂?shù)鹊胤讲迤熳拥臅r候,這里我們說的是競技場,這個天賦意義不大,不選。

第四層,60級的時候可以選擇。森林之魂(soul of forest),當(dāng)貓德在施放終結(jié)技能的時候,每個連擊點(diǎn)會為貓德恢復(fù)4點(diǎn)能量。這個能量恢復(fù)效果雖然好,但是它無法與下兩個天賦相媲美,所以最好不要選擇。化身,叢林之王(incarnation: king of jungle),這個天賦將使得貓德斜掠(rake)和撕碎(shred)這兩個技能獲得潛行下的效果。對于不知道貓德小技能改動的玩家,我在這里稍微提一下,貓德不再擁有毀滅和偷襲,而是在潛行狀態(tài)下,施放斜掠時候會擊暈?zāi)繕?biāo)4秒;而釋放撕碎時將會增加35%傷害,并且這次的撕碎會獲得兩倍暴擊率,對于流血的目標(biāo)再增加20%傷害。這個化身技能還有一個效果,就是可以在戰(zhàn)斗中使用潛行。也就是說,化身相當(dāng)于貓德的暗影之舞,在化身中可以使用消失。集合逃命輸出一身的天賦。這個天賦持續(xù)30秒,cd有3分鐘。因?yàn)槠涠鄻幼兓男Ч?,所以我選擇這個天賦。自然之力(force of nature),這個天賦會讓貓德?lián)碛姓賳緲淙说哪芰Α淙嗣?秒進(jìn)行一次低額的近戰(zhàn)傷害,這個傷害收到貓德的攻擊強(qiáng)度加成,且攻擊速度受到貓德的急速影響。樹人持續(xù)15秒,20秒CD,充能3次。這個天賦也有很多人選擇,在3個樹人同時召出來輸出的時候,不僅增加場內(nèi)混亂度,而且還會造成很可觀的傷害。但是我認(rèn)為,加了這個天賦,反而會丟失貓德的多變性,樹人吃控制,在面對那種會群體控制技能的職業(yè)時會顯得很乏力,所以我更推薦加化身這個天賦。

第五層,75級的時候可以選擇。這層天賦偏向于控制。虛弱咆哮(incapacitating roar),會讓周圍10碼內(nèi)的敵人虛弱3秒,這里的虛弱是讓敵人無法戰(zhàn)斗而四處走動。這招跟牧師的群恐很像,cd只有30秒。這個技能適合面對讀條職業(yè),相當(dāng)于多了一次打斷。所以我會在面對雙法系,或者對面有治療的時候選擇這個技能,當(dāng)然,奶德請選擇這個天賦。烏索的漩渦(Ursol;s vortex),這個技能會讓召喚一個半徑4碼的颶風(fēng),這個颶風(fēng)將減緩里面敵人50%的移動速度,并且當(dāng)敵人試圖從颶風(fēng)中出去的時候?qū)侔褦橙死M(jìn)去,這個拉人的效果只能產(chǎn)生1次。漩渦持續(xù)10秒,CD60秒。這個天賦不太適合貓德所需要的輸出環(huán)境,除非你是真的想把人拉在漩渦里單挑,但是這樣的情況也只適合收尾工作,而且你也得保證自己的打斷技能CD準(zhǔn)備就緒,所以這個天賦比較適合萌雞德,奶德和阿克蒙德。重?fù)?mighty bash),近戰(zhàn)版的制裁之錘。會擊暈對手5秒,CD有50秒。足足5秒的暈,絕對可以完成一次爆發(fā)的COMBO并且再繼續(xù)追擊對手,而且可以在很多情況下使用,比如在沒有打斷,而對手在讀條恢復(fù)的時候,或者防止對手的近戰(zhàn)追擊你的時候。所以這個技能非常適合貓德,我推薦這個技能。

第六層,90級的時候可以選擇。這層天賦變動特別大,我希望讀者們能夠認(rèn)真看文章接下來所寫的,這對你們的競技場提升非常非常大。野性之心(heart of wild),將極大提高貓德的輸出,坦克,治療能力。這個技能看似效果真的很不錯,但是這個技能取消了原本的被動效果,而這個新的效果在競技場的作用很小,因?yàn)樗掷m(xù)45秒,但是玩過競技場的玩家都知道,在競技場很少能說有45秒的時間完全站樁,這是不現(xiàn)實(shí)的。而且,它的CD有足足6分鐘。而且,對于提升多少,我大約去競技場感受了一下,這個天賦大約提升的是全部能力的85%,也就是提升到185%,這個數(shù)字確實(shí)很可觀。那么這個天賦就有取舍了,如果你說他可以在關(guān)鍵時刻自保從而得到反殺的效果。那么這點(diǎn)我可以告訴你,雖然我試過,也成功過,但是這個天賦帶來的影響完全不如下個天賦帶來的大。至少我在選擇這個天賦的時候,勝率遠(yuǎn)不如下個天賦。那么我們還等什么呢,趕緊來聊聊下個天賦吧!塞納留斯的夢境(dream of Cenarius),這個天賦會使得你的回春術(shù)(rejuvenation)和治療之觸(healing touch)效果提高20%,這不是最屌的,關(guān)鍵是這個天賦會讓你在治療別人的時候自己也會獲得治療。也就是說,我給別人加血,也就相當(dāng)于是我給自己加血。你的劍就是我的劍。極大提高了保隊(duì)友能力,只要勤練操作,那么在競技場的時候這個天賦帶來的收益非常之恐怖。配合我之前提到過的貓德的被動,釋放5連擊點(diǎn)的終結(jié)技時將獲得瞬發(fā)施法,這個天賦所帶來的效果可以說是逆天。這個天賦是個被動效果。關(guān)鍵是,這個天賦要配合第七層天賦。這個我們待會再說。自然的監(jiān)護(hù)(nature’s vigil),這個天賦會讓你的在施放所有單體治療技能的效果的30%作為傷害施加給附近所有的敵人,你的單體傷害技能的30%會用來治療你的隊(duì)友和你。這個技能簡介上沒有寫清,但是實(shí)際上持續(xù)時間是30秒,CD1分半。貓德輸出不是很高,所以加也加不了幾口,我認(rèn)為選這個天賦并不好。

圖為選擇野性之心天賦施放治療之觸所帶來的生命恢復(fù)。(最后一層選擇虎神的爪子天賦,可以在貓形態(tài)下施放恢復(fù)和平衡系非傷害法術(shù)。)

圖為開啟野性之心后的效果。雖然帶來的爆發(fā)性提升很大,但是效果并沒有文章所說的塞納留斯的夢境好。畢竟當(dāng)隊(duì)友和你都收到傷害時,塞納留斯夢境的恢復(fù)效果是240%。并且,當(dāng)你給隊(duì)友和你同時施放回春術(shù)時,這個回春術(shù)的效果是360%。

第七層,100級的時候可以選擇。也就是傳說中的終極天賦。月亮的靈感(lunar inspiration),這個天賦會讓貓德可以施放月火術(shù),產(chǎn)生1個連擊點(diǎn),消費(fèi)30點(diǎn)能量。不知道這天賦干嘛用的,月火傷害很低,也不會造成流血,別點(diǎn)。血爪(bloodtalons),釋放治療之觸會讓貓德的下兩次近戰(zhàn)技能附加30%傷害,是很屌,但是沒法跟下個天賦比?;⑸竦淖ψ?claws of Shirvallah)這個天賦可以使得貓德在貓的姿態(tài)下不用切形態(tài)就能施放恢復(fù)和平衡系非傷害法術(shù)。配合瞬發(fā)治療和塞納留斯的夢境,貓德將成為競技場里最惡心的存在。要輸出有輸出,要奶有奶。這個天賦還將會讓貓德在貓形態(tài)獲得5%的隨機(jī)應(yīng)變。隨機(jī)應(yīng)變是新的次屬性,這個此屬性可以同時提高治療和傷害。完全符合貓德的職業(yè)定位。但是,我只能說這都不是讓我選擇這個天賦的關(guān)鍵。這個天賦將會讓德魯伊在不再變?yōu)橐恢猾C豹,而是變成一只半人半貓的全新形態(tài)啊!我們德魯伊終于有衣服可以擋住下體了啊!這酸爽!完全不可抗拒啊!

綜上所述,我的選擇是野性沖鋒,塞納里奧的庇護(hù),精靈蟲群,化身,猛擊,塞納留斯的夢境,虎神的爪子。

附魔的選擇

關(guān)于附魔的選擇,這個版本附魔只能選擇在項(xiàng)鏈,披風(fēng),戒指,武器。貓德,確實(shí)是精通可以給貓德帶來更多的DPS收益,但是我認(rèn)為,競技場中并不能選擇附魔精通。為什么我這么說,就是因?yàn)樨埖略诮鼞?zhàn)技能暴擊的時候?qū)@得一個額外的連擊點(diǎn),這連擊點(diǎn)意味著什么?就意味著消耗更少的時間和能量來施放下一個終結(jié)技能。然而施放這個終結(jié)技能帶來的技能瞬發(fā),是我們所需要的。所以,我認(rèn)為在競技場中,貓德更適合去選擇暴擊的附魔。

圖為新版本的附魔。

雕文的選擇

關(guān)于雕文的選擇。其實(shí),貓德打競技場的雕文真的是只有3個,首先是九命貓雕文(glyph of the ninth life),貓形態(tài)減免10%,但是這個雕文會和貓形態(tài)雕文(glyph of cat form)沖突,而貓形態(tài)雕文的效果是對你的治療量增加20%。親,別鬧,我們這聊的是競技場。不是你有個治療朋友要你幫他刷治療量。其次是沖刺雕文(glyph of dash),這個雕文會減少沖刺60秒cd。沖刺在競技場帶來的無論是追擊效果,還是逃命效果,真的是誰用誰知道。你見過疾跑不設(shè)快捷鍵的盜賊嗎?這最后一個雕文說是沒有有爭議,但是還是有一些小小的分歧。但是這個分歧影響不大。我會選擇旋風(fēng)雕文(glyph of cyclone),這個雕文會讓旋風(fēng)增加5碼的射程。這5碼的射程在某些時候可能會起到至關(guān)重要的效果,不論是保隊(duì)友,保自己,還是控制,都是很有作用的。配合100級的虎神的爪子這個天賦,貓形態(tài)就可以用。所以這個雕文效果很好。然而有人會選擇纏繞雕文(glyph of entangling roots),這個雕文會減少纏繞這個技能0.5秒的施法時間。貓德去追擊別人的時候,可以先纏繞,再跑上去。然而,我認(rèn)為貓德天生移動速度快,也有那么多突進(jìn)技能,這個雕文是沒有必要的。當(dāng)然這點(diǎn)確實(shí)是仁者見仁,智者見智。

圖為九命貓雕文。

圖為沖刺雕文。

圖為旋風(fēng)雕文。

所以我的選擇是九命貓,沖刺和旋風(fēng)。至于小雕文,這種事問老三吧,我覺得這種事只有他才有發(fā)言權(quán)。

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