只要闖關(guān)成功就算每日挑戰(zhàn)當(dāng)你步入人生的后半段,學(xué)習(xí)新事物可能變得越來越慢、越來越困難。但你仍然能夠?qū)W,因?yàn)榇竽X仍然具有可塑性。關(guān)于在衰老過程中繼續(xù)改善大腦的研究,瑞士日內(nèi)瓦大學(xué)的一位認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)家達(dá)芙妮·巴韋利埃頗有建樹。她的發(fā)現(xiàn)顛覆了關(guān)于視頻游戲?qū)θ祟愑邪俸Χ鵁o一利的成見,也為未來的大腦療法提供了啟發(fā),讓我們?cè)谕诵莺蟮摹包S金年代”仍然能讓大腦保持極佳狀態(tài)。1.玩視頻游戲時(shí)間過長會(huì)使視力惡化?傳統(tǒng)觀點(diǎn)認(rèn)為,玩視頻游戲時(shí)間過長會(huì)使視力惡化。可當(dāng)巴韋利埃量化動(dòng)作類視頻游戲玩家的視力時(shí),竟然發(fā)現(xiàn)他們的視力水平高于平均視力水平,這讓她驚奇不已。動(dòng)作類視頻游戲玩家的視力在兩種細(xì)微但卻重要的方面表現(xiàn)得更好——他們能更好地在混亂的背景中辨認(rèn)出微小的細(xì)節(jié),還能夠分辨更多層次的灰度。這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)似乎大可忽略不計(jì),但放到現(xiàn)實(shí)世界中來看,動(dòng)作類視頻游戲玩家的這種優(yōu)勢(shì)就意味著:在有霧、灰蒙蒙的情況下,他們可以更好地駕駛車輛死亡細(xì)胞每日挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì);隨著年紀(jì)變大,他們不用放大鏡也能看清藥瓶上的小號(hào)印刷字。2.視頻游戲會(huì)導(dǎo)致分心和注意力問題?巴韋利埃及其同事的研究發(fā)現(xiàn)不止于此。很多人都認(rèn)為視頻游戲會(huì)導(dǎo)致分心和注意力問題。但對(duì)動(dòng)作類視頻游戲而言,情況卻恰恰相反。巴韋利埃和同事研究發(fā)現(xiàn),動(dòng)作類游戲玩家大腦中主要負(fù)責(zé)“專注”的區(qū)域變得更加活躍。他們也可以快速轉(zhuǎn)移注意力,并且?guī)缀醪挥孟亩嗌倌X力成本。從本質(zhì)上來看,玩家能更好地集中注意力。舉個(gè)例子,他們能更快地把注意力從前面的道路轉(zhuǎn)移到旁邊飛奔而來的狗身上??偟膩碚f,隨著年齡增長,大腦中的一些區(qū)域開始衰退,而動(dòng)作類視頻游戲似乎能讓我們改善其中的很多區(qū)域。巴韋利埃指出:“像動(dòng)作類視頻游戲這種復(fù)雜的訓(xùn)練其實(shí)可以培養(yǎng)大腦的可塑性和學(xué)習(xí)能力?!?.視頻游戲能提高學(xué)習(xí)能力?動(dòng)作類視頻游戲不僅能改善我們的視力和注意力,甚至還能提高學(xué)習(xí)能力,而且這些效果能持續(xù)很長一段時(shí)間,甚至在幾個(gè)月后依然存在
日常挑戰(zhàn)高分技巧1.開局武器的選擇直接關(guān)系到高分是否確定獲得。但是武器的選擇也有一定的技巧,比如有些武器適合清圖有些適合boss站,這些東西都是看玩家們自身對(duì)武器的理解。比如大劍在翻滾在怪的中間利用范圍攻擊同時(shí)攻擊左右的敵人,纏繞鞭貼身站位或戰(zhàn)矛打復(fù)數(shù)敵人以及各種翻滾取消攻擊硬直等等。2.高分不是說有就能有的,需要在挑戰(zhàn)前對(duì)地圖內(nèi)所有的+5點(diǎn)都有一個(gè)認(rèn)知,最好是能把路線全都走一遍,記住包括+5星的位置,隱藏墻壁的位置,會(huì)掉落金錢的怪在哪里和這些都是最大化增加分?jǐn)?shù)的重要地點(diǎn)。最后通過自己的綜合分析來抉擇一種打法路線。(有時(shí)日常挑戰(zhàn)時(shí)間充裕能清全圖就不用抉擇路線了。3.在清圖的過程中一般優(yōu)先高分怪,在清不完的情況下一般不打分值低的怪例如基礎(chǔ)小綠,紅色飛行蝙蝠等。分值太低獲得分值性價(jià)比著實(shí)沒有意義。除非數(shù)量較多且站位密集,利用道具速清。4.日常挑戰(zhàn)的分?jǐn)?shù)與是否收到直傷并沒有太大的關(guān)系。除非拿詛咒之刃必須無傷之外,裝備怨恨之刃或狂暴之刃后在挑戰(zhàn)的過程中要刻意賣血騙傷,比如怨恨之刃利用下水道毒水騙傷,狂暴之刃故意莽怪到半血為止等。5.挑戰(zhàn)唯一不變的定則就是優(yōu)先吃+5星和三項(xiàng)屬性卷軸再清附近的怪。6.怪物掉落的寶箱一定要開,錢也要撿。隱藏墻壁一定不要忘記打,詛咒寶箱一定要開。
1.《死亡細(xì)胞每日挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),死亡細(xì)胞每日挑戰(zhàn)怎么算成功》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《死亡細(xì)胞每日挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),死亡細(xì)胞每日挑戰(zhàn)怎么算成功》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/1948007.html