??真人快打》系列的最新作《真人快打:末日戰(zhàn)場(chǎng)》已經(jīng)在10月9日正式上市,但官方并沒(méi)有這么快公布出招表,復(fù)雜的終結(jié)技讓玩家著實(shí)頭痛,與其坐以待斃不如自己動(dòng)手,文中有錯(cuò)誤之處請(qǐng)大家多多指正真人快打11終結(jié)技能。
1 操作(以PS2版為準(zhǔn))
方向鍵:前后左右 START:開(kāi)始/游戲中暫停
□:攻擊1 △:攻擊2 ×:攻擊3 ○:攻擊4
R1:摔投 R2:防守 L1:武器替換 L2:揀起道具
2 格斗流派切換:游戲中按L1為格斗流派的切換,前兩作中,每名角色都擁有兩種格斗流派和一種武器,三者之間的切換可完成強(qiáng)力的連續(xù)技。
??在本作中則取消了一種格斗流派,就是說(shuō)每名角色只能使用一種武術(shù)和一種武器。
3 金錢(qián):在游戲中可獲得金錢(qián),并在商店中購(gòu)買(mǎi)隱藏要素,與前兩作不同的是本次的金錢(qián)系統(tǒng)更加簡(jiǎn)練,取消了翡翠、白銀、瑪瑙等錢(qián)幣,僅僅保留了金幣。
4 戰(zhàn)斗之墓:在游戲場(chǎng)景中有許多危險(xiǎn)地帶,使用強(qiáng)力的直線攻擊可以將對(duì)手打入巖漿、釘床、攪拌機(jī)等機(jī)關(guān)中,使戰(zhàn)斗強(qiáng)制結(jié)束。
??
5 終結(jié)技:本系列最具特色的設(shè)定,在對(duì)方HP為0時(shí),發(fā)動(dòng)終結(jié)技置對(duì)手于死地。本作在終結(jié)技上有了180度的變化,取消了每名角色特有的一擊比殺,取代的是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)連續(xù)輸入按鍵來(lái)完成的“亂舞系”終結(jié)技,攻擊動(dòng)作完全相同,但可以通過(guò)不同的輸入順序來(lái)改變終結(jié)技。
??連擊次數(shù)越多,評(píng)價(jià)越高。
起始技
膝撞。。。。。。。。。。。。。。。。。。前前,□
擊面。。。。。。。。。。。。。。。。。。前后,□
擊腹。。。。。。。。。。。。。。。。。。上上,□
旋踢。。。。。。。。。。。。。。。。。。后后,□
踢襠。
??。。。。。。。。。。。。。。。。。下下,□
掏心。。。。。。。。。。。。。。。。。。前前,△
挖腦。。。。。。。。。。。。。。。。。。后后,△
取肋骨。。。。。。。。。。。。。。。。下下,△
截腿。。。。。。。。。。。。。。。。。。前后,△
斷臂。
??。。。。。。。。。。。。。。。。。上上,△
斷雙臂。。。。。。。。。。。。。。。。后前,△
最終技
斷頭。。。。。。。。。。。。。。。。上上,○
斷頸。。。。。。。。。。。。。。。。后后,○
取脊柱。。。。。。。。。。。。。。下下,○
碎頭 。
??。。。。。。。。。。。。。。前前,○
殘肢。。。。。。。。。。。。。。。。前后,○
斬首。。。。。。。。。。。。。。上下上,○
衍生技
取單臂。。。。。。。。。。。。。。。。。上上,×
斬單臂。。。。。。。。。。。。。。。。。前前,×
取雙臂。
??。。。。。。。。。。。。。。。。后前,×
斬雙臂。。。。。。。。。。。。。。。。。后后,×
折手。。。。。。。。。。。。。。。。。。。后下,□
折雙手。。。。。。。。。。。。。。。。。后下,△
旋轉(zhuǎn)。。。。。。。。。。。。。。。。。。
??。下前,□
反身技
反轉(zhuǎn)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下后,□
背擊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下前,△
頂膝。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下后,△
折臂。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下前,×
挖腦。
??。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下后,×
折頸。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下前,○
膝技
頸部攻擊。。。。。。。。。。。。。。。。。。后下,×
右拳攻擊。。。。。。。。。。。。。。。。。。前下,□
左拳攻擊。。。。
??。。。。。。。。。。。。。。前下,△
高位踢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。前下,×
折頸。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。后下,○
斬首。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下上下,×
武器斬殺
斬?fù)?。。。?!?br>??。。。。。。。。。。。。。。上下上,□
斬左臂。。。。。。。。。。。。。。。。。上下上,△
斬右臂。。。。。。。。。。。。。。。。。上下上,×
穿刺。。。。。。。。。。。。。。。。。。。下上下,□
穿心。。。。。。。。。。。。。。。。
??。。。下上下,○
。
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