一、地圖左下方是沙漠區(qū)域塞爾達傳說烹飪一覽表,路很長,而且馬也不會跟著你傳送,開地圖的塔也比較遠,注意好時間。二、該區(qū)域的塔不大容易看到,是在山崖上的,如果你和我一樣是在山谷走過來的,那干脆不用去找塔了,直奔主線吧,等到攻略完該區(qū)BOSS自然會看到。這個區(qū)域的路也不是很復(fù)雜,因為是沙漠。三、沙漠地圖如果是普通衣服會遇到高熱,掉血,要求有清爽的衣服,不然就要和冷飲之類的,當(dāng)然,沙漠的清晨和傍晚這段時間不用擔(dān)心。我流程啥都沒準(zhǔn)備,硬吃幾個血到沙城也沒啥問題。因為主線會送你一套清涼裝(嘻嘻,不劇透)。還有沙城外有沙海豹,可以騎,不過不能馴養(yǎng)。每次都要自己去偷偷騎上去,或者在沙城租
塞爾達有多少部作品??請列舉……
1.塞爾達傳說
塞爾達傳說開山作,創(chuàng)造了ARPG的游戲類型,有力地推動了FCD的推廣,在歐美沒有發(fā)售FCD,只有卡帶版,銷量為FCD版和卡帶版合計
2.塞爾達傳說 林克的冒險 FC DISK
塞爾達傳說的第二作,對游戲方式采取了很大的創(chuàng)新,但似乎這樣的變化并不被喜歡
3.塞爾達傳說 眾神的三角力量 SFC
這一作開創(chuàng)了很多系列一直遵循的迷題和道具設(shè)計。Fami通39分在當(dāng)時是最高分,又是日本第一個百萬,從本作開始,塞爾達系列真正在西方玩家心中扎下了根
4.塞爾達傳說 夢見島 GB
塞爾達系列掌機第二作(第一作是G&W版,見下)高質(zhì)量的迷題和創(chuàng)新的劇情在玩家們心目中留下了深刻的印象,現(xiàn)在,很多人提起塞爾達,還是會想起曾經(jīng)夢見島帶來的感動
5.塞爾達傳說 時之笛 N64
第一次3D化的塞爾達傳說,與Mario64一起開創(chuàng)了3D游戲的基本玩法。Fami通第一個滿分,之后國際各媒體也爭相給她滿分,被普遍認(rèn)為是“史上最佳游戲”
6.塞爾達傳說 姆吉拉的假面 N64
時之笛的續(xù)作,沿用了很多時之笛中的內(nèi)容,采用全新的時間系統(tǒng),迷宮少而精,支線極為豐富。劇情也很深刻,很現(xiàn)實。在不少fans心中地位甚至超越了時之笛
7.塞爾達傳說 不可思議的果實 大地之章 GBC
Nintendo與Capcom合作制作的GBC平臺上的塞爾達傳說,大地/時空兩作同時發(fā)售,兩作之間可以聯(lián)動打開隱藏內(nèi)容。大地之章采用四季的變化,時空之章采用現(xiàn)在和過去的穿梭,進行解謎。
8.塞爾達傳說 不可思議的果實 時空之章 GBC
同大地之章
9.塞爾達傳說 眾神的三角力量&四支劍 GBA
SFC塞爾達的復(fù)刻,加上了四支劍這個多人游戲,雖說是同一張卡上的兩個游戲,這兩個游戲之間還是有聯(lián)動的。聯(lián)動開啟眾神復(fù)刻添加的隱藏內(nèi)容
10.塞爾達傳說 風(fēng)之杖 NGC
再次獲得Fami通的滿分,足以體現(xiàn)該作以至系列的素質(zhì)。用了卡通渲染風(fēng)格,畫面清新,游戲前期劇情很感人,只是后期不免有趕工跡象,即便如此,游戲還是不愧為滿分的
11.塞爾達傳說 四支劍+ NGC
可以算是GBA四支劍的加強版,畫面提升自不必說,這次仍然采用多人合作解謎,游戲完成度極高,能玩到絕對不會失望。但前提是你要有足夠的GBA及連接線,還要有能與你同樂的人
12.塞爾達傳說 神奇的小人帽 GBA
GBA上原創(chuàng)作品,又是N與Capcom合作出品。畫面一流由于是GBA上為數(shù)不多的品質(zhì)很高的游戲,因此有很多玩家都了解這款游戲。流程稍短,但迷題設(shè)計一點不遜色之前的作品
13.塞爾達傳說 黃昏公主 NGC+Wii
塞爾達系列最新的3D寫實風(fēng)格作品,有GC和Wii兩個版本。Wii版本為了區(qū)別,將GC版的所有場景左右倒置,林克也從左手持劍變成了右手持劍,操作方式也換成了全新的體感操作。NGC上最后一個游戲,流程可謂系列最長。
15.塞爾達傳說 幻影沙漏 NDS
系列最新作,充分利用DS特性,游戲全程觸摸,創(chuàng)新的結(jié)合觸摸方式的迷題設(shè)計給人眼前一亮的感覺。作為風(fēng)之杖的續(xù)作,劇情不夠深刻,而且因為創(chuàng)新的操作多次被老玩家批評。但這一切仍然不能掩蓋沙漏本身的素質(zhì)。Fami的39分體現(xiàn)了這一點
其他作品(包括外傳)
1.塞爾達傳說 Game & Watch
第一個登陸掌機的塞爾達,但似乎因為惡劣的手感和面目全非的劇情,并沒有被列為正統(tǒng)塞爾達作品中
2.塞爾達傳說 BS
衛(wèi)星版的塞爾達傳說初代,當(dāng)時是所有玩家同時在星期五的下午進行游戲。由于用戶人群太小,此后任天堂幾乎沒有再嘗試這樣做
3.塞爾達傳說 BS 古代的石盤
與前一作相同,這一作是復(fù)刻了眾神的三角力量,并且游戲分成了四段,每段都可以看成獨立的
4.庭格爾的薔薇色盧比樂園
只是利用了塞爾達傳說中的一個人氣很高的配角,開發(fā)了這樣的一款游戲。除了主角還有貨幣單位,其他與塞爾達傳說可以說沒有任何關(guān)系了……
5.庭格爾的氣球大作戰(zhàn) NDS
FC氣球大作戰(zhàn)的復(fù)刻,將主角換成了Tingle
6.林克的十字弓練習(xí) Wii
以黃昏公主的林克為主角,場景都是黃昏公主中的,游戲內(nèi)容是玩家控制林克射擊目標(biāo)得到分?jǐn)?shù),實際是一個披著塞爾達傳說外衣的光槍型游戲
謎之三部曲
1.林克:惡魔之臉 CD-i
任天堂曾經(jīng)把一些角色形象授權(quán)給菲利普,后來菲利普推出了一部主機并制作了三款塞爾達.至于其中內(nèi)幕牽涉到任天堂與索尼的恩怨,一句話說不清。這三部作品可以說除了名字,與塞爾達幾乎沒有任何關(guān)系,這三作實在不值得玩。
2.塞爾達:卡梅隆之杖 CD-i
3.塞爾達的冒險 CD-i
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