后期可以造房子,前期還是以生存為主饑荒建家布局。
前期的話做好一本二本科技,整個篝火,再把一些樹枝以及草都移植好了(最好移植夠一組的,一組40個),然后做好鍋和冰箱,再然后如果奢侈一點可以做個帳篷,這幾乎就是一個家了。
相對于前期,后期的話資源幾乎不會短缺,我們玩游戲的方式可以從生存到探索或者享受世界,后期清石場,把石頭收集起來,然后做成石墻,把自己的家圍起來,同時可以挖一些地皮,一個是美觀,另外一方面是可以防止食人花的生長,地皮最好移植那種地毯,就是一般有麥斯威爾雕像或者有發(fā)條的地方所有的地皮。
饑荒如果把家建在豬王旁邊好不好?
你需要知道豬王附近的敵對生物距離,發(fā)情牛、殺人蜂、月夜豬、蜘蛛巢、獵狗巢等都是變相設(shè)下了一個邊框,還要外加上豬王附近的地下激活以后會刷蝙蝠。
資源的距離,豬王所在的地方變?yōu)榱讼饒怨麡淞?季節(jié)性草皮),由于樹種變?yōu)殡S機(jī)掉落所以木材有時不夠用,如果地圖很大移植起來也不容易。一般家造在豬王旁邊都是為了方便換金子,墓地很遠(yuǎn)的話,我會選擇在墓地與其它地形的交界處安家。豬王所在地大多數(shù)是死路(第一世界除外,但幾率也是很高,而且這里不是絕對的,中型第二世界我見過豬王在地圖中間),冬天企鵝和春天青蛙雨會很有效的破壞防御,BOSS到來時很可能就要放棄基地了。高昂的代價當(dāng)然有對應(yīng)的好處,首先去地下很方便,照明夠多的話即使打不過BOSS也可以在地下躲到季節(jié)變換。刷肉很方便,殺瘋豬起碼比殺發(fā)情牛容易。肉夠多的話你會有(除了月圓)穩(wěn)定的一票雇傭兵。豬人對敵對生物會主動攻擊,不會導(dǎo)致帶獵狗繞牛跑圈的尷尬現(xiàn)象。接著,上面很多缺點有個原因是豬王在死路,如果豬王所在的位置是四通八達(dá)的,這當(dāng)然就是很好的選擇。
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