這里是喜愛游戲的小白橫版游戲,大多是指將畫面固定在水平面上,玩家能一目了然的知道屏幕內(nèi)所有怪物分布及地圖樣貌,玩家就能很清晰的有一個過關(guān)思路,或者是動作游戲血污地圖、或者是射擊游戲。那么比較有難度的2D橫版過關(guān)游戲還是相當?shù)亩嗟?,小白今天就給大家介紹幾款,大家不要玩的摔手柄哦~
《赤痕·:夜之儀式》
《血污:夜之儀式》是Artplay制作由505 Games發(fā)行的動作角色扮演游戲。本作是《惡魔城》系列制作人五十嵐孝司發(fā)起的眾籌項目,被認為是《惡魔城》精神續(xù)作。游戲在背景風格和游戲元素方面都借鑒了惡魔城,除了畫面改進不少之外,許多新技能新功能的加入,還有RPG元素的引入讓游戲更具可玩性,當然游戲難度也是一如既往的“惡魔城”,幾乎沒有回血道具,讓玩家每一步都小心翼翼如履薄冰。
《鹽和避難所》
《鹽和避難所(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios制作發(fā)行的一款2D橫版動作類游戲,本作的靈感來自于《惡魔城》和《黑暗之魂》,游戲看上去非常陰暗,并且充滿血腥和暴力。除了難度繼承自《黑暗之魂》之外,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將非常富有深度,玩家可以擁有多重武器搭配,每種武器都有各自獨特的動作設計。當然負重越高會對你的速度,回復影響也就越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
《弒殺!》
《弒殺?。⊿lain!)》是一款由Wolf Brew Games開發(fā)的一款動作冒險游戲。本作是一款非常純粹的動作游戲,就和早期的橫版動作游戲一樣,游戲中玩家要面對的都是“你砍怪物千百下,怪物一招弄死你”窘境,普通小兵干死你基本上都不會超過5下,玩家需要不斷的利用閃避,蓄力攻擊,彈反,抓住地方漏洞造成大量傷害。玩家一次次的死亡,換來的不是數(shù)值上的提升,而是行云流水的操作,密不透風的防守,以及談笑間強虜灰飛煙滅的攻擊,只有玩家自身成長所帶來的喜悅才是游戲的最大樂趣所在。
《亡靈詭計》
《亡靈詭計(Death's Gambit)》是一款由White Rabbit制作Adult Swim Games發(fā)行的動作角色扮演類游戲,游戲中許多靈感來源于《黑暗之魂》,包括劍盾設計,耐力值以及怪物設定都和《黑暗之魂》有異曲同工之妙,游戲中你可以看到許多熟悉的設定,例如死亡掉落的魂等等,甚至一些場景都有魂的影子在里面。與“魂類”所不同的是游戲的技能系統(tǒng),無論是玩家還是怪物的技能都非常絢麗,使得戰(zhàn)斗場面異常火爆。游戲的難度自然也繼承了“魂類“的特點,并且作者還加入了許多惡搞的成分比如統(tǒng)計你的死亡次數(shù),甚至有些地方需要靠自己的尸體堆過去,真的是滿滿的惡意。
以上就是小白這次推薦的幾款比較硬核的2D橫版過關(guān)游戲啦~
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關(guān)注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~
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