1.明晝月神獵
這個陣容跟夜影劫的裝備需求一樣月神獵人,因此建議大家走空城連敗的路子比較好(稍后會詳細介紹運營)。明晝月神獵陣容的優(yōu)點在于有3星月神后會比明晝劫鎖血能力更強,而且中期在搜到夜影劫后也可以轉(zhuǎn)變思路直接玩劫,陣容相對來更靈活些。
明晝月神獵跟明晝劫有些相似,只是陣容里的主C換成了月神,不過如果天選月神以及獵人明晝沒來會很容易崩盤,因此這個陣容看起來比較偏“賭”,不過高風(fēng)險同樣也伴隨著高回報。
C位選擇
明晝月神獵前中期只需要將體系牌丟到場上差不多就有一定戰(zhàn)力了,搭配4明晝的極致攻速以及4星大月神的超高強度,輸出能力完全拉滿,另外過度也是比較平滑。厄斐琉斯作為主C,由于技能機制搭配攻速是個非常不錯的選擇。4星后的大月神會呈現(xiàn)全屏皆是炮臺的局面,那么羊刀就是必備的了,如果場上斗獵多再補巨殺,重裝多則選擇破甲,最后上一件復(fù)活甲最好來保證厄裴琉思的炮臺造成足夠多的傷害,實在拿不到復(fù)活甲水銀也行。
副C選擇貓咪,現(xiàn)版本的貓咪強度極高,搭配藍buff以及青龍刀就能夠?qū)崿F(xiàn)永動。貓咪不僅能夠提供回復(fù),還能為隊友提供攻速,和月神十分契合,而且貓咪一旦三星,想不吃雞都難(預(yù)計后續(xù)版本貓咪多半會削。
運營思路
這里需要用到空城的運營玩法,所謂空城就是在二階段不留棋子在場上,通過吃連敗來獲得大量的經(jīng)濟,然后在第三階段將這些經(jīng)濟轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)力來達到連勝鎖血的目的。之所以選擇空城往往是因為前期的戰(zhàn)斗力太差,還不如吃連敗的收益好,當前連續(xù)了2個賽季的空城玩法在新版本中同樣適用。
明晝月神獵對于裝備的需求極大,為了保證C位的神裝,通過吃連敗優(yōu)來拿裝備是個不錯的選擇。另外空城的玩法經(jīng)濟會非常好,風(fēng)險也比連勝小,這對于需要大量經(jīng)濟在前期追到3星月神的此陣容來說再適合不過了。而且如果選擇空城的玩法,即使因為月神等天選一直不來導(dǎo)致明晝月神獵陣容無法成型,那么中途也可以選擇轉(zhuǎn)刺客陣容。
接下言歸正傳,前期選擇空城運營,放棄拿打工棋子來吃連敗攢錢,為我們5人口搜卡做準備(一般石頭人之前基本上就有50塊了)。天選方面依舊是只要拿到4張月神里的任意天選都可以,如果實在沒有,就選擇千玨的天選明晝或是獵人。
結(jié)尾
因為我們是連敗,所以在打完石頭人5人口時要小D一波牌,能搜到3月神2斗士2獵人2明晝最好,等2張月神牌都2星了后就可以考慮升人口卡利息搜牌了。出現(xiàn)狐貍以及提莫就可以先上4明晝,7人口上狼人,8人口掛風(fēng)女湊成2秘術(shù),當然這些操作都是在拿到天選月神的情況下進行的。
如果沒有天選月神,5人口陣容則是月男,塞拉斯,冰女/皎月看來牌多少取其一,千玨,貓咪,少了兩斗士羈絆。同樣的5人口時月神都D到2星后準備上人口,6人口掛狼人,7人口下狼人掛狐貍和貓咪湊成4明晝,8人口再上狼人。因為中期有月神羈絆,只要裝備沒問題3星月男可以給到自己足夠的鎖血時間來將月神D到全員三星,最后召喚出云頂之弈中的4星英雄厄斐琉斯。而有了4星厄斐琉斯必定前三,即使中途情況不對還可以轉(zhuǎn)其它陣容吃爛分,因此只要有機會用這套陣容上分會相當高效。
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