如今可選的模式只有一個(gè),即各自為戰(zhàn)、一人一隊(duì)進(jìn)行游戲,哪怕與朋友組隊(duì)進(jìn)行匹配的玩家,在游戲進(jìn)程中,有時(shí)也不得不和隊(duì)友兵戎相向火男天賦;由于云頂之弈混戰(zhàn)目前是八選一、最終存活者獲勝的蠱王機(jī)制、類(lèi)似于曾火爆一時(shí)的某游戲,業(yè)內(nèi)就形象地將該模式的獲勝稱作吃雞。
注意事項(xiàng)
1、戰(zhàn)斗開(kāi)始后,玩家依舊可以給場(chǎng)上英雄穿戴裝備。
2、在倉(cāng)庫(kù)滿員的情況下,如果購(gòu)入的英雄可以進(jìn)行合成,那么依然可以購(gòu)買(mǎi)英雄。
3、突破人口限制的兩種方法:
①用兩個(gè)金鏟子合成自然之力,以增加一個(gè)人口。
②第二種是將自己的英雄倉(cāng)庫(kù)填滿之后去轉(zhuǎn)盤(pán)選秀,由于選秀所得英雄無(wú)處安放,就會(huì)被丟到場(chǎng)上;此時(shí)若騰出倉(cāng)庫(kù)空位,系統(tǒng)將自動(dòng)把該多出的英雄撤回倉(cāng)庫(kù)。
4.同一個(gè)英雄上場(chǎng)無(wú)法重復(fù)疊加種族天賦。
陣容推薦
以目前玩家們的平均游戲理解而言,一般玩家以?shī)蕵?lè)和企圖吃雞為主,靠認(rèn)定一條路線并努力達(dá)成來(lái)贏得比賽勝利,不可能進(jìn)行太多的思考和隨機(jī)應(yīng)變,所以這里為玩家們提供一些基礎(chǔ)的游戲思路和套路。
首先介紹套路(前兩個(gè)為較為強(qiáng)勢(shì)的陣容選擇,其余只進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹)
(1)4斗士、2龍、3幻形,自然之力提升人口
種族為龍的英雄只有兩個(gè),即龍王和龍女,其中龍女屬于幻形系,所以該陣容推薦英雄搭配如下:
龍王、龍女、納爾、狼人、蜘蛛/豹女、機(jī)器、科加斯。
幻形系英雄變形時(shí)最大生命值翻倍,斗士滿天賦增加700血,狂野加攻速,龍免疫魔法傷害,該陣容突出的就是一個(gè)滿頭大漢。
尤其是使用蜘蛛的時(shí)候,蜘蛛召喚出三個(gè)召喚物,全屏幕就都是自己人。前鋒使用斗士,拖時(shí)間讓幻形有變身的機(jī)會(huì)。
該陣容的優(yōu)勢(shì)不止人多勢(shì)眾,由于勝利傷害結(jié)算是按照剩余人口計(jì)算,該陣容由于人口眾多,且血量奇高難以擊殺,所以獲勝一次可以對(duì)對(duì)手造成高額傷害,起到一錘定音的效果。
出裝建議選擇重傷或沉默,防止對(duì)方使用高治療璐璐加斗士加雙核的陣容;己方陣容保護(hù)納爾,納爾的大招是一個(gè)重點(diǎn),可以打散對(duì)手布置、讓己方壯漢對(duì)敵方形成圍毆之勢(shì)。
(2)6貴族
貴族的特性是加護(hù)甲、攻擊回血,但缺點(diǎn)是由于貴族的矜持,該天賦只對(duì)貴族生效,所以一旦決定使用貴族陣容,最好就湊齊六貴族,之后用別的稀有英雄對(duì)陣容進(jìn)行補(bǔ)充。
陣容:核心英雄為二星(以上)天使,六貴族選滿后搭配璐璐、布隆和女坦可以提供守護(hù)者羈絆,進(jìn)一步疊加陣容坦度;璐璐可以提供控制和回血。
裝備選擇:陣容核心為羊刀、無(wú)盡、飲血、青龍刀、盧安娜等裝備,主C為VN和盧錫安,這些裝備優(yōu)先供應(yīng)主C。
(3)4帝國(guó)、4斗士或3騎士、高強(qiáng)度散人
帝國(guó)羈絆是“帝國(guó)英雄造成雙倍傷害”,僅對(duì)帝國(guó)英雄有效。受限于帝國(guó)和貴族對(duì)其余英雄的不配合,這個(gè)陣容的強(qiáng)度并沒(méi)有第一個(gè)的高,他們的羈絆利用率也比較低。
陣容:諾手、烏鴉、卡特、德萊文、蓋倫、天使、女坦
天使、蓋倫、女坦達(dá)成3貴族,如人口富余則再補(bǔ)充一個(gè)布隆,與女坦形成護(hù)衛(wèi)羈絆。
裝備:飲血、無(wú)盡、綠叉給德萊文,主C德萊文。
(4)6刺客
這是一種非常劍走偏鋒的陣容選擇,刺客們allin對(duì)方后排,經(jīng)常可以對(duì)敵方企圖保護(hù)的單位打出開(kāi)局一人一刀直接秒掉的效果。優(yōu)勢(shì)在于爆發(fā)奇高、可以把對(duì)方陣容拆散單挑、一個(gè)一個(gè)秒掉,但缺陷在于該陣容也容易被通過(guò)變陣防御下來(lái),沒(méi)有太強(qiáng)的持久戰(zhàn)能力和回復(fù)能力。
陣容:核心英雄派克,其控制能力是其余刺客所欠缺的,其次是卡特的減治療和螳螂的單體秒殺能力、伊芙琳的群體收割能力。核心裝備幽夢(mèng)、綠叉、基克的先驅(qū)、詛咒之刃、青龍刀等。
(5)青龍刀、綠叉、魔免刀璐璐
這其實(shí)不能算是一個(gè)單獨(dú)的套路,而是一個(gè)幾乎萬(wàn)用的補(bǔ)強(qiáng)——只要任何陣容有空位,丟一個(gè)璐璐下去幾乎都不會(huì)吃虧。該補(bǔ)強(qiáng)可以通過(guò)璐璐的不停開(kāi)大維持其余英雄的血線、打出控制攪亂戰(zhàn)局。
(6)盧安娜無(wú)盡ADC、青龍刀盧錫安、四斗士或散人、輔助
該陣容一般全員縮在角落,比較懼怕龍王、女槍、納爾,但自身輸出也極高,ADC建議選擇帶有POKE能力的韋魯斯或小炮,否則建議裝備盧安娜的颶風(fēng),盧錫安裝備青龍刀和巨九、魔免刀、飲血等裝備展開(kāi)游斗、收割戰(zhàn)場(chǎng)、干擾對(duì)方的技能釋放。
斗士建議選擇群控能力出色的科加斯,輔以機(jī)器人、挖掘機(jī)、狼人。
輔助選擇布隆、女坦或璐璐,酌情裝備鋼鐵烈陽(yáng)之匣。
(7)6惡魔
核心陣容卡薩丁、莫甘娜、火男、蜘蛛、劍魔等,核心裝備沉默刀、繳械刀、靈風(fēng)。若人口富余,可輔助以兩個(gè)斗士,建議選擇機(jī)器人和大蟲(chóng)子。
惡魔可以燃燒對(duì)方的法力值并對(duì)對(duì)方造成真實(shí)傷害,卡薩丁雖然不是惡魔,但同樣可以竊法力值生成護(hù)盾,所以該陣容的目的就是讓對(duì)方放不出技能,主C劍魔、火男、烏鴉、韋魯斯。
站位不應(yīng)讓劍魔處在抗傷位,劍魔的技能擁有非常高的傷害,應(yīng)當(dāng)保證他能放出技能。
思路介紹
(1)英雄搭配
游戲也不全是為了贏,總要嘗試各種玩法,各種搭配、出裝、陣容才能體會(huì)到真正的樂(lè)趣。
觀察種族天賦的特性、人數(shù)要求可以發(fā)現(xiàn),有的天賦只需要四個(gè)人就可以達(dá)成,有的則需要六個(gè);有的天賦覆蓋全員,有的則只能對(duì)同種族生效。
游戲后期大家的人口基本都在7、8左右,所以在選擇主體陣容時(shí),那些需要6個(gè)不同單位才可以疊滿被動(dòng)的種族就需要玩家一條路走到黑,而如果想嘗試多種族搭配,就應(yīng)當(dāng)找4個(gè)、3個(gè)不同單位就可以疊滿天賦的種族。
此外,在填充核心路線的同時(shí),應(yīng)當(dāng)盡量觸發(fā)其余種族的天賦,天賦在該游戲中起著至關(guān)重要的作用。
散搭英雄推薦:火男、死歌、亞索、女槍、劍魔、天使、派克、千玨、機(jī)器人、科加斯、納爾、璐璐,這些英雄由于其個(gè)體強(qiáng)度出眾,可以作為其余核心路線的補(bǔ)充。
(2)裝備選擇
幻影之舞應(yīng)對(duì)刺客和暴擊,沉默刀配合盧安娜丟給ADC可以壓制璐璐流派,打斷讀條技能,如死歌、女槍。
變龍刀(83%魔法抗性)丟給陣容核心C應(yīng)付APpoke,提高攻速、提高技能回復(fù)速度的武器丟給技能強(qiáng)度高的英雄,如璐璐、納爾等;
巨型九頭蛇、鬼索配合狂野、劍士、槍手、游俠或ADC,改種族的武器用于堆砌種族天賦,但幽夢(mèng)可以用來(lái)保護(hù)脆皮——有時(shí)候敵人的后方才是最安全的,自己這邊一點(diǎn)也不安全。
(3)機(jī)制利用
控血:游戲前期故意不裝裝備、故意輸給別人降低血量,以達(dá)到優(yōu)先選秀、盡早湊齊心儀的英雄和裝備的目的,是老陰......老玩家們經(jīng)常干的事情。
看見(jiàn)血特別少的對(duì)手不能認(rèn)為他們?nèi)?、好欺?fù),觀察一下他們沒(méi)有裝到身上的裝備、倉(cāng)庫(kù)里的英雄都是些啥。
陣形:將陣形分開(kāi)擺放可以有效應(yīng)對(duì)女槍、龍王等英雄的直線灌傷害。也可以在一定程度上調(diào)開(kāi)對(duì)手的控制和傷害,防止這兩樣集中在同一個(gè)英雄身上造成秒殺。以達(dá)到拖長(zhǎng)時(shí)間,放出技能完成翻盤(pán)的效果。
可以弄個(gè)機(jī)器人擺在角落里對(duì)付對(duì)方的機(jī)器人,或者在后排位置上放個(gè)大漢,送給刺客切,比如綠叉大蓋倫、冰心卡薩丁。
站位:在脆皮邊上包圍一圈大漢,可以讓刺客無(wú)處落腳、跳到陣形旁邊,進(jìn)而保護(hù)住脆皮。
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