NO.1 突擊隊員無主之地2攻略:艾克斯頓(Axton)
突擊兵的設計思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“軍刀炮塔”,而且在游戲過程中這項技能可透過許多有趣的方式得到升級。比方說能轉變?yōu)椤伴L弓炮塔”(LongbowTurret),可在更遠的距離之外進行部署;或是提升精確度、附加隊伍的輔助效果,當然還有增加火力來對敵人造成更多傷害。炮塔的外觀因為變大,看起來也更酷了!基本上突擊隊員能使用所有的武器,并且偏向積極攻擊的玩法,而技能樹方面則大部分可以提高你的攻擊傷害及生命值,并且減少裝填彈藥的時間。總的來說,是一個攻守兼?zhèn)涞慕巧?br>No.2 魔女:瑪雅(Maya)
雖然在一代里她就出現(xiàn)過,但兩代之間的魔女大相逕庭。前代的魔女有“相位轉移”的動作技能,不僅能讓她進入隱身狀態(tài),更能讓她高速穿過敵人。而在《無主之地2》,選擇使用魔女的玩家則可用的是“相位鎖定”,能將敵人固定在一處,暫時動彈不得。使用點數(shù)便能對技能進行修改,例如:使敵人攻擊自己人,或者將受到相位轉移的敵人猛踩到地上,造成范圍性的火焰?zhèn)πЧ?。在一般技能方面,瑪雅可以對敵人造成直接傷害,也能被當作負責治愈隊友的角色,甚至擁有強大的控制伙伴之額外能力。強大的控制力,極強的回復及隊友援救能力,都顯示魔女的職業(yè)定位為控場與奶媽。
NO.3 狂槍手:沙瓦多(Salvador)
他負責大搞破壞與擔當肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊伍其他成員的傷害。他的動作技能主要也在于傷害,讓他可以暫時手持兩把武器。想要一手扛著火箭筒、一手拿著火力十足的霰彈槍嗎?此即“槍狂”技能的風格。跟其他動作技能一樣,槍狂也能夠進行徹底的改變,使之使用時間變長、冷卻時間縮短,并且提供血量、防御、移動速度等其他方面能力的升級。玩家甚至可以花費技能點數(shù)在加快子彈裝填速度、提升準確度等更多項目上。八個字概括就是:簡單粗暴,容易高潮。
NO.4 刺客:杰洛(Zer0)
他擁有技能“欺敵”可制造全像誘餌,并讓他進入隱身狀態(tài),再趁著敵人不注意從后面偷襲。然而這還不是最厲害的。當杰洛進入欺敵狀態(tài)下,玩家可以真正看到敵人身上的所有要害區(qū),并以紅色的八角形呈現(xiàn),因此只要瞄準這些區(qū)域就能給予敵人更大的傷害,等于是致命的一擊;而且玩家還可以將此致命一擊的技能進行升級,制造更多的傷害。杰洛這個角色被塑造得很有意思,因為玩家一方面可以專研在近戰(zhàn)傷害的威力(他是唯一配劍而能殺入敵陣、近身肉搏的職業(yè)),另一方面也能都躲在遠距離使用狙擊槍。不過,游戲后期敵人變態(tài)的血量,以及走近一定范圍才刷新敵人的機制,在整個無主之地2游戲中后期,狙擊流打法總是有些無力。
NO.5 機械術士:蓋吉(Gaige)
這個角色是一個穿著金屬盔甲的時髦調皮的小姑娘,她能召喚一個名叫死亡陷阱的巨型殺手機器人來幫助她殺掉敵人。隨著角色等級的提升、技能加點,機器人將會變得更加強大,而它的外觀也會發(fā)生一些改變。然而,機械術士除了強大的機器人伙伴外,還有一項非常特殊的核心技能:混亂層數(shù);如果選擇打完子彈后自動裝填,玩家可以獲得一種叫做anarchy的狀態(tài)。在這個狀態(tài)下,射擊精準度將會略微下降,但擊中傷害卻會輕微增加。最關鍵的是,這種狀態(tài)是可以疊加的,隨著層數(shù)的提高,精準度會下降的更多,而傷害也會顯著增加。如果你把這種狀態(tài)增加到上百層的時候,輕松射爆精英敵人!
NO.6 面具瘋子:克里格(Krieg)
這個角色具有瘋狂的多重人格,使用一把特制的斧頭,技能樹也是圍繞這個斧頭來發(fā)展,技能樹分為“嗜血”戰(zhàn)斗加成、“狂熱”狀態(tài)加成、“地獄”用火焰吞噬敵人,是個非常強力的近戰(zhàn)型角色,相較于瀟灑飄逸的近戰(zhàn)刺客,面具瘋子的近戰(zhàn)則完全的粗放狂野。另外有個小插曲,給這角色寫臺詞的編劇絕對是大師級人物,拜他所賜,玩家將在游戲中體驗到兩個人格的激烈碰撞。
全職業(yè)核心特點基本如上所述,剩下的就是挑一個自己喜歡的,開始游戲吧。
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