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(初代三國志1)
說到三國游戲,就不得不提到光榮公司。1985年光榮推出了《三國志1》,該游戲是三國志系列游戲的開端,也是史上第一款三國游戲。從此以后,三國游戲進(jìn)入了30多年蓬勃發(fā)展的時期,而光榮一直是三國類游戲的龍頭廠商。
光榮公司除了開發(fā)策略風(fēng)格的三國志系列以外,還嘗試了策略戰(zhàn)棋類型的三國英杰傳系列和動作類的真三國無雙系列。在三國英杰傳系列中,玩家可以通過角色扮演和大大小小的戰(zhàn)爭體驗三國英杰們波瀾壯闊的一生。
(真三國無雙8呂布模型)
而在真三國無雙系列里,玩家更是可以在虛擬的戰(zhàn)場上瘋狂割草,各種花式招數(shù)殺得小兵人仰馬翻,隨隨便便就能來個千人斬。不過真三國無雙難度真心不大,游戲挑戰(zhàn)性不夠,亮點更多是在虐小兵的爽快感和劇情。
探索機(jī)還是更喜歡光榮公司的策略型游戲三國志系列,其中《三國志11》無疑是該系列的巔峰之作,它汲取了前代優(yōu)秀作品的精華,比如戰(zhàn)略大地圖、武將特技系統(tǒng)、還把繁瑣的內(nèi)政簡化并以造房子的形式呈現(xiàn),反而變得有趣了。
(三國志11血色衣冠)
《三國志11》還是一個很有可塑性的游戲,玩家可以根據(jù)自己的愛好自制許多劇本和mod,讓這個十多年的老游戲顯得活力十足,非常耐玩。只是可惜《三國志11》沒能對后續(xù)作品起到啟示左右,后面出的12代和13代都在嘗試不同發(fā)展方向,卻都失敗了。
我是游戲探索機(jī),喜歡三國游戲的朋友給我點個關(guān)注吧!
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