二次元游戲排行榜:《明日方舟》二次元游戲、《地下城與勇士M》、《克魯賽德戰(zhàn)記》、《戰(zhàn)雙帕彌什》、《VGAME》、《機(jī)動戰(zhàn)姬:聚變》等。比較推薦的是《明日方舟》。
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)策略類游戲,官方最初對于這款游戲的宣傳僅發(fā)布了一個游戲概念宣傳PV,而其在B站一家上的投稿播放量就達(dá)到了30w之多。同時這款游戲在TapTap上一經(jīng)開放預(yù)約便拿下9.9分的超高玩家期待值。
《明日方舟》中的絕大多數(shù)的UI基色均為最簡潔的黑白,各類圖標(biāo)則僅由簡單的線條和圖形構(gòu)成。這些簡單的設(shè)計元素組合看似隨意,實則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細(xì)節(jié)部分都能第一時間被玩家感知;簡化到極致的圖標(biāo)無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達(dá)了所有的信息。
同時這種充滿科技感的UI設(shè)計與游戲背景中散發(fā)出的“末世廢土”氣息也是相當(dāng)匹配, 令人無法不對這款游戲留下深刻的印象。
《明日方舟》的游戲模式,本質(zhì)上是屬于戰(zhàn)術(shù)策略類游戲,但是因為玩家所操作的角色位置是固定的,《明日方舟》不僅像部落沖突、王國守衛(wèi)軍這些新時代的塔防游戲大哥一樣引入了“限制”系統(tǒng)來限制玩家可以用于調(diào)配的資源總量和控制單位可阻擋的敵人數(shù)目;還在游戲中增加了職業(yè)劃分,將玩家手中的牌分成了“近衛(wèi)”、“狙擊”、“治療”等八個干員類型。
此款游戲的美術(shù)水準(zhǔn)和優(yōu)秀的游戲設(shè)計都是比較值得推薦的。
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