ED/IAS珠是指同時提升傷害百分比和攻擊速度的珠寶(Jewel),這是一種鑲嵌品,就如同符文暗黑血統(tǒng)2 技能、寶石一樣,需要鑲嵌到帶孔的物品并裝備到人物身上的時候才會發(fā)揮作用,而不像大、中、小型護身符一樣只要放到背包里就行。極品的ED/IAS珠是提升40%攻擊力以及15%攻擊速度的珠寶。
暗黑是一款單機游戲 很老了 不過絕對是經(jīng)典啊 就是當年的暗黑和傳奇開創(chuàng)了現(xiàn)在的網(wǎng)游時代 當年暗黑的技能樹跟戰(zhàn)網(wǎng)模式都是前所未有的創(chuàng)新的 暗黑最大的魅力不是任務(wù) 不是打怪升級 而是其龐大的裝備系統(tǒng) 如果是單機而不是在戰(zhàn)網(wǎng)玩 那你永遠都不可能拿到所有的裝備 現(xiàn)在暗黑戰(zhàn)網(wǎng)還有好多人在玩呢 對于一款游戲 有接近10年的壽命 簡直可以說奇跡 而且還有一大堆的暗粉在苦苦等待暗黑3的發(fā)行 雖然說不知道還再得等幾年(說到這里順便鄙視下一樓那位仁兄 暗3現(xiàn)在還在娘胎里呢 的、不知道還得等幾年 現(xiàn)在暴雪起碼有三條線在同時運作,一是魔獸世界新版本“大災(zāi)變”;二是星際爭霸2;三才是暗黑;另外還有一個影子中的“星際爭霸:幽靈”。這是暴雪前所未有過的大手筆,想想,全暴雪只做一個游戲都要跳票,這連做三個游戲,可能是四個,能不大跳特跳么?)
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