軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力
綜合實(shí)力最強(qiáng)的當(dāng)然是英國帝國 全面戰(zhàn)爭,英國海軍是最強(qiáng)的,陸軍屬性比普通版略高一個(gè)點(diǎn)數(shù),還有大量的優(yōu)質(zhì)專屬單位
歐洲大陸上陸軍最強(qiáng)的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊(duì)屬性,比如瞄準(zhǔn)裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船只就能發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)。
炮兵最強(qiáng)的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大于實(shí)用,真正強(qiáng)的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠(yuǎn),配合觸底引信科技,是大殺器。
其他國家的軍隊(duì)屬性就大同小異了,實(shí)力沒有太大差別。
地理
第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。
第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個(gè)版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經(jīng)營陸地防線,而且這兩個(gè)國家的城市發(fā)展度都不錯(cuò),經(jīng)濟(jì)上很闊綽。
第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,但是位置不好,出于四戰(zhàn)之地,城市往往反復(fù)易手,難以經(jīng)營。
第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國里面,普魯士的地理非常蛋疼。
第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰(zhàn)爭,而且一直在懟大國,然后被土著騷擾,難度不低。
第五類,小國,就一個(gè)城市或者幾個(gè)低發(fā)展度城市,安心當(dāng)狗就好。
自己的經(jīng)驗(yàn)。英國:優(yōu)勢:開局點(diǎn)位好。 列兵能力較強(qiáng),比一般的多5裝填。 開局有二級(jí)港口,可以直接出4級(jí)船。 有殖民地附屬國家,可以利用殖民地國家能加入己方的特點(diǎn)快速擴(kuò)張,無視所謂的“抵抗侵 略”。 紳士牛頓能力很強(qiáng)。劣勢: 基督教國家擴(kuò)張時(shí)與其它國家關(guān)系緊張,另外首都所在地區(qū)港口數(shù)量有限,不容易開辟貿(mào)易航線。 開局君主立憲較尷尬,既不能調(diào)整內(nèi)閣,又不能像共和那樣加速發(fā)展、提高人民幸福。 開局殖民地領(lǐng)土偏少而分散。 列兵維護(hù)費(fèi)偏高。 和西班牙、法國關(guān)系緊張,一開局就容易四面樹敵。法國:優(yōu)勢:列兵肉搏能力較強(qiáng)。精銳兵種多。 開局贈(zèng)送重農(nóng)主義科技,可以迅速搞起種植園。 法國本土部分城鎮(zhèn)很多,適合搞學(xué)校。開局殖民地眾多,還有殖民地附屬國家。 領(lǐng)土東邊有大量德意志小國可供蹂躪。 與西班牙關(guān)系好,領(lǐng)土西邊很穩(wěn)固。劣勢:參照英國的第一條。西班牙:優(yōu)勢:開局殖民地眾多,有殖民地附屬國。 可以出性價(jià)比很高、招募條件很低的蓋倫商船。這是前期最好的船只。 歐洲地區(qū)擁有意大利和荷蘭周圍的一部分,操作好的話擴(kuò)張迅速。劣勢:參照法國。 列兵戰(zhàn)力平庸。 開局國王是白癡,影響國家發(fā)展。荷蘭:優(yōu)勢:開局擁有在印度地區(qū)的殖民地。 可以出重型武裝帆船,使用時(shí)注意戰(zhàn)斗力只能與小船相比。劣勢:參照西班牙。但是國王沒問題。 本土面積小、城鎮(zhèn)少。后期很蛋疼。普魯士:優(yōu)勢:列兵戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍。比普通多10裝填!!對(duì)射優(yōu)勢很大。 開局科技優(yōu)勢明顯,有學(xué)院,塞膛槍刺已經(jīng)研究完成 ,可以迅速爆附環(huán)槍刺。 開局內(nèi)閣能力強(qiáng)。劣勢:開局領(lǐng)土分離,四面樹敵。想往四周擴(kuò)張還要面對(duì)強(qiáng)大的外交壓力(基督教)。奧地利:優(yōu)勢:列兵雖然準(zhǔn)頭和裝填都差,但是人數(shù)比普通的多25%??纱婷癖?。綜合下來對(duì)射不輸普 通列兵,但是士氣差。 氣槍兵射得快,射的遠(yuǎn),準(zhǔn)頭好。 劣勢:開局就南北受敵。向南擴(kuò)張還要面臨巨大的治安壓力。波蘭:優(yōu)勢:東邊與俄羅斯結(jié)盟,比較安穩(wěn)。這點(diǎn)上來說比普魯士和奧地利強(qiáng)很多。 后期恐怖的翼騎兵。開局就能招募高質(zhì)量的槍騎兵。劣勢:列兵戰(zhàn)力平平。 君主立憲開局存在的問題。瑞典:優(yōu)勢:騎兵人數(shù)多,戰(zhàn)斗力強(qiáng)。 開局在島上,比較安穩(wěn)。劣勢:騎兵維護(hù)費(fèi)高。步兵戰(zhàn)力平平。俄羅斯:優(yōu)勢:能招募長柄斧兵,維護(hù)低,治安加成(這點(diǎn)相當(dāng)難得),肉搏高。 領(lǐng)土廣闊,有大量的沒錢的地方可以留著蓋學(xué)校。 東正教與伊斯蘭教和印度教沖突不是很大(5點(diǎn))。劣勢:列兵非常蛋疼。裝填和準(zhǔn)確堪比民兵。不過這點(diǎn)不會(huì)影響殖民地列兵和貿(mào)易公司列兵。奧斯曼(土耳其):優(yōu)勢:開局領(lǐng)土廣闊,還擁有大量種植園,初期經(jīng)濟(jì)狀況極佳。 兵種上各種廉價(jià)炮灰,比如農(nóng)民之類。 有歐洲國家普遍缺乏的近戰(zhàn)肉搏專用高士氣兵種。 后期兵種非常強(qiáng)大,不管是步兵、騎兵還是炮兵。 東方學(xué)者不同擔(dān)心被決斗。 伊斯蘭教在瘋狂擴(kuò)張時(shí)不會(huì)影響到與歐洲主要國家間的關(guān)系。 守城有一定幾率爆出近戰(zhàn)暴民。劣勢:首都地區(qū)開局無大學(xué)。這直接導(dǎo)致升級(jí)到現(xiàn)代大學(xué)時(shí)受影響。 開局內(nèi)閣差,要注意第一回合就更換。 前期兵種沒有列兵,與歐洲國家包括威尼斯和格魯吉亞對(duì)戰(zhàn)很蛋疼。馬拉地帝國:優(yōu)勢:處于印度大陸,離歐洲遠(yuǎn)。開局可以專心地攻擊北部的莫臥兒。 印度大陸很富庶,經(jīng)濟(jì)情況很好。 女王很給力。 印度教擴(kuò)張時(shí)不會(huì)影響其他國家。 后期騎兵、炮兵很強(qiáng)。步兵也不差。擁有印度戰(zhàn)士這種肉搏一霸,但要注意維護(hù)費(fèi)和士氣。 東方學(xué)者無需擔(dān)心決斗。 巴吉爾滑膛槍可以滿足前期所有需求,因?yàn)楸辈康哪P兒沒有類似兵種。 守城有一定幾率爆出近戰(zhàn)暴民。劣勢:印度教和伊斯蘭教沖突嚴(yán)重,不利于開頭的迅速擴(kuò)張。而且印度大陸人口稠密,不適合傳 教。 印度戰(zhàn)士不能再印度以外地區(qū)招募??偠灾瑖曳秩悾阂活愂怯⒎ㄎ骱?,擁有殖民地國家,可以迅速擴(kuò)張,是典型的海洋國家。兵種采用典型的歐洲式樣,虐土著和印度人很輕松。其中荷蘭沒有殖民地國家,但是它的共和體制也能壓得住。第二類是奧斯曼和馬拉地帝國,這兩個(gè)國家經(jīng)濟(jì)很好,但是前期兵種不夠給力。不過后期都很好。這兩個(gè)國家有近戰(zhàn)兵種。第三類是其它國家,沒有殖民地,兵種是歐式兵種。但是俄羅斯有些例外,因?yàn)樗牧斜鋼舨顒?,而且擁有肉搏兵種。但是殖民地列兵又恢復(fù)了。新手的話,首推土耳其。開局與世隔絕,經(jīng)濟(jì)爆棚,還有固定的推進(jìn)目標(biāo)。唯一要注意的是開局需要賣掉巴爾干半島的一些地區(qū)。其次英國,經(jīng)濟(jì)也不錯(cuò),還可以四面擴(kuò)張。難度大的話,我感覺波蘭很頭大。開局的君主立憲再加各種頭疼的兵種。荷蘭還要隨時(shí)擔(dān)心被人滅國。對(duì)了,還有美國:優(yōu)勢:與世隔絕。歐洲打得正火烈,你在美洲撿便宜。 美洲人口稀少,管理上很輕松。 土著的學(xué)校不光研究能力強(qiáng),還能加幸福。 一分鐘人戰(zhàn)斗力堪比俄羅斯列兵,維護(hù)費(fèi)只180. 精銳兵種眾多,輕步兵給力,招募條件低。 美洲經(jīng)濟(jì)強(qiáng)大。劣勢:科技差距,巨大的科技差距。你和別人不是差一星半點(diǎn),而是你的科技才只有一大半時(shí)候別人都滿了。而且你的首都地區(qū)沒學(xué)校,你要占領(lǐng)別人的現(xiàn)代大學(xué)(電腦研究完科技后會(huì)保留大學(xué))。有的時(shí)候你才研發(fā)完燃燒彈,別人的榴霰彈已經(jīng)打在你步兵頭上了(幸好威力不大)。
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