“實(shí)心C”在地下城聲名遠(yuǎn)揚(yáng),指一些玩家名望不高,但傷害不低,這種現(xiàn)象呢確實(shí)存在,也無(wú)可厚非,但在此基礎(chǔ)上,又慢慢衍生了許多“空心C”的說(shuō)法,這下就惹怒了很多大佬玩家,好家伙,原來(lái)咱們花錢打造的都是“空心”,你們白嫖的反倒成了“實(shí)心”?

01前有龍袍遭殃,后有紅12背刺

何謂“空心C”?按照實(shí)心C們的說(shuō)法,即,某些打造只帶來(lái)了一點(diǎn)點(diǎn)傷害提升,但是卻增加了許多名望值,這就是“空心C”!

最典型的兩個(gè)例子,便是龍袍和增幅!比如,龍袍和普通天空套相比,只僅僅多了幾十點(diǎn)力量和4點(diǎn)屬?gòu)?qiáng),實(shí)際傷害提升幾乎可以忽略不計(jì),但是龍袍他名望值卻比天空套整整多了200多點(diǎn),因此,穿戴龍袍玩家,都有空心的嫌疑!

而增幅就更夸張了,以往的紅12和紅11面板差距還挺大的,經(jīng)過(guò)增幅改版背刺后,紅12僅僅只比紅11多了23點(diǎn)力量,就算全身11件裝備加起來(lái)也才250多點(diǎn)力量,還不如一件次元的面板高,實(shí)際提升更是可以忽略不計(jì),特別是吃奶狀態(tài)下,幾乎沒(méi)有。

但是,一件紅12的名望值比紅11多了59點(diǎn),11件紅12就多了將近650點(diǎn),質(zhì)的差距就出現(xiàn)了!

以上兩者,均屬于“提升不大,但名望懸殊”的細(xì)節(jié)打造,也成為了被實(shí)心C們重點(diǎn)圍攻的目標(biāo),按照實(shí)心C的說(shuō)法,相同名望值下,龍袍玩家不如天空玩家,紅12玩家不如紅11玩家,這不是“空心C”又是什么呢?

好家伙,這一套說(shuō)法下來(lái),竟然有些懵,關(guān)鍵還覺(jué)得人家說(shuō)得有道理,差點(diǎn)就成為了傳說(shuō)中的“空心C”!但有一個(gè)讓莽夫百思不得其解的問(wèn)題:難道咱們花錢合龍袍、增幅,反倒成了負(fù)提升?

02“空心C”確實(shí)存在,但名望值從不辜負(fù)玩家

關(guān)于“空心和實(shí)心”的說(shuō)法,其實(shí)說(shuō)到底,也就是“名望值”本身的漏洞問(wèn)題,因?yàn)槊挡粔蛲晟?,某些?xì)節(jié)低打造高名望、也有細(xì)節(jié)高打造低名望,這些現(xiàn)象都是確實(shí)存在的。

但因此,就說(shuō)龍袍、紅12玩家為“空心C”,那就未免以偏概全了。最常見(jiàn)的“實(shí)心C”,無(wú)非就是融合了希洛克,比沒(méi)有融合希洛克的玩家傷害高,然后就吐槽后者為空心C,但這種現(xiàn)象畢竟只是少數(shù)。

而在更大多數(shù)時(shí)候,龍袍、紅12其實(shí)都是一種身份的標(biāo)志,能合成龍袍、增幅12的玩家,難道他沒(méi)有細(xì)節(jié)附魔、沒(méi)有融合希洛克?反倒是沒(méi)有龍袍、沒(méi)有紅12的玩家,細(xì)節(jié)又能好到哪里去?(相對(duì)而言)

所以最符合實(shí)際現(xiàn)象的場(chǎng)面是這樣的,往往高名望值,有龍袍、紅12的玩家,他的細(xì)節(jié)一定不會(huì)太差;而沒(méi)有龍袍、沒(méi)有紅12的玩家,他的細(xì)節(jié)也一定不會(huì)太好!(當(dāng)然也有例外情況,但畢竟為少數(shù))

兄弟們知道最大的“名望落差”在哪里那?不在于裝備,也不在于打造,而在于職業(yè)本身!1.6紅眼吊錘了1.7暗帝,然后你說(shuō)她是“空心C”,人家也只能挨著不是嗎?但很顯然,這不足以成為你炫耀的資本。

03小結(jié):

其實(shí)“空心C”這個(gè)說(shuō)法不太準(zhǔn)確,換個(gè)更切實(shí)的說(shuō)法應(yīng)該是這樣的,諸如龍袍、紅12這樣的打造,它們的性價(jià)比并不是很高,至少?zèng)]有屬?gòu)?qiáng)、三攻附魔帶來(lái)的提升大,這一點(diǎn)是需要客觀承認(rèn)的。

但一般來(lái)說(shuō),都開(kāi)始合龍袍,增幅12了,多半也都是在基礎(chǔ)附魔足夠完美的前提下進(jìn)行的,所以“空心C”畢竟只是少數(shù),至于職業(yè)本身差距,那就無(wú)可奈何了。

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