#2021ChinaJoy#
在KPL聯(lián)賽中,說起花樣最多的教練,那非Hero久競得久哲莫屬,經常給我們上演一些“非主流”打法,而且這種打法還會被各大戰(zhàn)隊爭相模仿,就像是在本次春季賽常規(guī)賽第二輪的卡位賽中,久哲就用利用一手陣容克制擊敗TES,成功打進S組,從而在季后賽中獲得了有利賽制。
其實對于這場比賽來說,大家肯定早就已經忘記了,因為當時我們并沒有注意要這個陣容的威力,畢竟Hero久競擊敗TES也并不算爆冷。
但是到了季后賽敗者組決賽中,廣州TTG對戰(zhàn)AG超玩會打成三比三平進入巔峰對決,而廣州TTG也選擇了這套陣容,從此這套陣容就成為了了巔峰對決的標配,這也證明了久哲開發(fā)的這套陣容得到了大部分教練的認可。
不過某些戰(zhàn)隊在明知道對方選擇這套陣容的時候,為了可以成功擊敗這個陣容會搭配其他的體系,其實這也可以理解,巔峰對決如果陣容相同,那就要比拼手法,但是為了增加勝算,所以教練會根據(jù)選手的特點來重新搭配陣容。
但是遺憾的是,從常規(guī)賽到世冠選拔賽第一輪,一共出現(xiàn)了六次巔峰對決,其中有三次雙方陣容相同,都是廉頗、鏡、不知火舞、大喬、公孫離。
而剩下三次巔峰對決,其他戰(zhàn)隊選擇了不同陣容來挑戰(zhàn)久哲這套巔峰對決陣容,但是卻全都失敗了。
第一次就是AG超玩會選出來的呂布+瀾的組合,最終遺憾敗給廣州TTG。
第二次就是LGD大鵝選用了魯班大師+魯班七號的組合,最終遺憾敗給TES。
第三次就是佛山GK選用了中路嫦娥,最終遺憾敗給武漢eStar。
而且這三場比賽,明顯是輸在了陣容體系之上。
也就是說久哲開發(fā)的這套體系,是版本最強體系,其他陣容體系基本上很難擊敗這套體系,俗話說解鈴還須系鈴人,按照這種情況來看,可以擊敗這套體系的恐怕只有久哲自己了。
但是如今的這套體系沒有被久哲自己擊敗,反而被版本擊敗了,因為這套體系的核心大喬,已經在王者峽谷的更新中改版了。
我們都知道,這套巔峰對決體系的核心就是大喬,利用大喬的電梯回城,然后滿狀態(tài)回到戰(zhàn)場從而打出節(jié)奏,尤其是喬離組合,根本不用大喬的召喚技能,就可以利用回傘回到線上。
但是如今大喬的這個運營被削弱了,尤其是二技能的回城滿狀態(tài),直接變成了與法術攻擊掛鉤。
也就是說其他隊友回城再回到線上的這個時間延長,那對于團戰(zhàn)的影響,恐怕不用我說,大家都清楚。這個改動可以說直接改到了大喬的軟肋。久哲開發(fā)的這套巔峰對決陣容,威力直接折半了??峙缕渌捏w系如果稍微克制,就可以輕松破解了。
久哲開發(fā)的這套巔峰對決體系,被挑戰(zhàn)了三次,全部失敗,但是這個不敗神話在被其他體系擊敗之前,卻被版本擊敗了。
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