7月6日晚,任天堂在官網悄然發(fā)布新款Nintendo Switch。這本是一件令玩家激動的事情,但因此升級款僅在屏幕、支架、存儲容量等細節(jié)上進行了一定的升級,所以遭受了一眾玩家的吐槽。
據(jù)官網上信息顯示,Switch OLED版主要升級之處在于:屏幕由原先6.2英寸LCD屏升級到7英寸OLED屏幕、支架擁有了更多調節(jié)角度且面積更為寬大、底座增加了網線接口、內置揚聲器增強、機身存儲空間由原先32GB升級為64GB、新增黑(灰)白配色、售價升級了50美元左右。
升級了個寂寞
根據(jù)升級信息來看,Switch OLED版與老款在性能上沒有變化,二者的主要差異在屏幕、存儲空間,還有產品售價上。
注意,這里說的是差異,而不是升級。
雖然OLED屏幕的畫面色彩表現(xiàn)更好,但也有一些無法避免的缺點。這主要是因為OLED屏幕和LCD屏幕的像素點排列方式不同,在同分辨率下,OLED的顯示效果要比LCD模糊一些。
左為LCD 右為OLED
而此次新Switch所采用的OLED屏幕分辨率仍然是720p,與先前無異,但屏幕尺寸卻來到了7英寸。這意味著新老Switch在PPI上的差距進一步拉大,新款Switch可能在畫面細膩度上的表現(xiàn)還不如老款。
從目前流露出來的參數(shù)來看,新款Switch對于已經持有主機的老玩家來說基本沒有吸引力。也就是說,這臺升級了個寂寞的新Switch是專為新玩家而生的。但這,是任天堂在芯片荒背景下的最優(yōu)解。
純粹的任天堂
為何任天堂要造這么一個和老款差不多的新產品?難道老款產品沒有市場了嗎?答案是否定的。
據(jù)任天堂20-21財年全年財報顯示,Switch(舊)銷量已達到8459萬臺,同比增長 37.1%。任天堂還預測,新財年Switch設備將能夠賣出2550萬臺左右。也就是說,21年底,Switch的銷量將破億。
有趣的是,任天堂財報顯示,營收高達161億美元,而凈利潤為43.9億美元,凈利率為27.3%。而索尼在2020年的營業(yè)收入為811.63億美元,最終利潤105.68億美元,凈利率則為12.9%。
兩家公司的凈利率差異,主要是因為PS5戰(zhàn)略定價低于制造成本,即使PS5的銷量有所增長,卻仍舊處于虧損當中。而這對注重游戲營收的微軟、索尼來說,是非常正常的事情。
一般來說,主機品牌的營收大都分為游戲營收與硬件營收兩部分。而任天堂與索尼、微軟這兩家公司相比,最大的區(qū)別便是純粹。具體來說,任天堂是一家非常純粹的游戲公司。從上古時期的紅白機、到3DS、再到Switch,任天堂的主營業(yè)務一直都只有游戲,非常專一。
“花心”的索尼、微軟除游戲外,還會涉及影音、辦公等領域。甚至我們可以認為,微軟、索尼這兩家公司的主營業(yè)務本就不是游戲,只是抱著擴張營收渠道,或完善布局生態(tài)的想法來涉足游戲領域。
芯片荒下的無力
公司業(yè)務結構的差別,決定了索尼、微軟可以在一些特殊時期,放棄主機帶來的硬件營收來搶占更多市場份額。甚至可以在某些極端時刻,用公司在其他產業(yè)的營收,來支撐在游戲領域的戰(zhàn)略布局。
而任天堂無法通過燒錢來攻城略地,必須穩(wěn)扎穩(wěn)打,游戲營收和硬件營收全都要。
如果新冠疫情沒有發(fā)生,那么任天堂可能會按照先前計劃好的新品節(jié)奏,步步為營的按時推出新硬件、新游戲。但新冠疫情帶來了消費需求猛增和芯片產能下降,直接導致了全球性的芯片荒問題。
芯片一時間成為了香餑餑,包括游戲行業(yè)在內的各行各業(yè)都在從芯片供應商手中爭搶貨源。而殘酷的市場規(guī)則就是價高者得,掌握先進制程工藝的臺積電,眼下只能優(yōu)先滿足蘋果與部分高端汽車制造商的生產需求,基本不會考慮其他品牌的訂單。
或許,任天堂已經確定了Switch Pro所使用的新芯片。但如何找到生產穩(wěn)定的供應商來制造新芯片,確是一個難題。畢竟,任天堂作為一個非常純粹的游戲公司,無論資源能力還是議價能力,都是無法和蘋果、微軟等科技巨頭掰腕子的。
躊躇下的最優(yōu)解
其實,不難理解玩家對任天堂Switch升級版的期盼。畢竟作為一款17年3月發(fā)布的主機,至今已有4個年頭。4年間,GPU、內存、屏幕、硬盤、電池,幾乎主機內各個部件的性能,都有了突破。
況且,隔壁索尼、微軟都發(fā)了新主機。于情于理,任天堂Switch都該升級了。
而任天堂也在積極的推進升級機型的落地,從2020年到2021年,時不時的都會曝出一些關于新機的新聞。爆料新聞中的絲絲參數(shù),逐漸為玩家拼湊出了新機器的大概樣貌,玩家們的期待值也隨著爆料新聞的增多,而逐漸上漲。
這導致很多想要購買Switch的玩家一直在觀望,畢竟誰也不想49年入國軍啊。萬一剛買完一個月,機器沒捂熱就出了性能升級版,你找誰說理去。
一方面,芯片荒導致新機器難產;另一方面,一直處于躊躇狀態(tài)的玩家,切實影響著Switch的銷量。陷入兩難境地的任天堂,索性推出了一個Switch OLED版,給玩家和市場一個交代。
這便是任天堂,面對當下局面交出的最優(yōu)解。想要購買Switch的玩家,心里石頭落地了,Switch銷量也繼續(xù)增長了。
至于老玩家,老Switch又不是不能玩?
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