你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通游戲玩家。#爐石傳說新卡#
爐石傳說設計師早在獅鷲年之前就曾透露會加強暗牧,可是獅鷲年第一個版本完全沒看到相關調整,讓無數(shù)牧師玩家心急如焚。好在功夫不負有心人,爐石傳說設計師終于兌現(xiàn)了承諾。
爐石傳說新版本,牧師喜提暗牧體系的橙卡黑暗主教本尼迪塔斯,他的特效對于暗牧來說至關重要,解決了暗牧最根本的問題。本文,我們就來聊一聊暗牧、新橙卡以及構筑方向。
暗牧與核心新卡
實話實說,暗牧在爐石傳說其實從未完全成型。最早的暗牧玩法可以追溯到爐石傳說經(jīng)典時期,環(huán)牧的核心解場combo其實就是暗牧的組件。鼎盛時期應該算是走A牧,利用低費法術配合英雄技能可以打出超高的直傷斬殺。除此之外,還有隨從蹭血配合技能、法術斬殺的快攻牧,勉強也能算是暗牧。
暗牧沒能完全成型的主要原因在于牧師的英雄技能是回血,回血效果偏向于保護,與暗牧的進攻性相悖。換句話說,只要解決了英雄技能的問題,暗牧或許就可以玩了。于是,爐石傳說設計師給出了黑暗主教本尼迪塔斯這張新橙卡。
黑暗主教本尼迪塔斯,5費5-6,對戰(zhàn)開始時:如果你牌庫中的所有法術都是暗影法術,則進入暗影形態(tài)。暗影形態(tài)就是把牧師的回血技能換成造成2點傷害,以前還可以升級成3點傷害,現(xiàn)在改成了固定2點,可能就是因為會有本尼迪塔斯出現(xiàn)的原因吧!
本尼迪塔斯和奇偶體系的巴庫、狼王類似,只要經(jīng)過合理的構筑,暗牧開局就等于直接偷到強化過的法師技能,能打臉能解場。最根本的技能問題解決后,暗牧的自由度更高了,進攻性也更強了。
玩法思路
想要觸發(fā)本尼迪塔斯的效果,首先要滿足全部法術都是暗影法術的要求,這可能嗎?我們可以檢索一下暗影法術看一看,牧師的暗影法術其實非常全面:
大量解場法術,群體的有心靈尖嘯、群體狂亂等,單體的也有暗言術等,可以說牧師絕大多數(shù)優(yōu)質解場都是暗影法術。
大量功能性法術,復活的有永恒奴役、通竅等,復制的有心靈分裂、鮮活夢魘等,偷牌的有思維竊取等,還有沉默、減費、獲取控制權等各種效果,牧師的絕大多數(shù)“臟牌”也是暗影法術。
心靈震爆是牧師最強的直傷手段,4費10點傷害,配合法傷加成,效果拔群。
當然,其中有很大一部分暗影法術已經(jīng)退環(huán)境了。標準環(huán)境可用的暗影法術都很好用,但主要是解場法術。所以,標準環(huán)境的暗牧大概率是以法術控場,隨從蹭血配合技能斬殺的思路。
狂野模式就有意思了,首先是臟牧體系有了新的進攻手段,沒有了神圣法術回血,臟牧還是可以依靠隨從回血,用解牌控場,臟牌補充資源,臟牧能夠保證自身安全,缺的就是進攻手段而已,暗影形態(tài)正好滿足需求。
快攻牧說不定也能玩一玩,暗影投彈手、暗影之靈配合麻風侏儒、狗頭人等直傷隨從穩(wěn)定打傷害,暗影形態(tài)和心靈震爆配合斬殺,T7獵怎么玩,快攻牧就怎么玩。這套玩法很早就有,問題就是暗影形態(tài)不穩(wěn)定,現(xiàn)在好了,開局就變身獵人,打臉就完事了。如果覺得不穩(wěn),也可以帶點控場法術,帶上火車王+永恒夢魘的combo。
補充總結
黑暗主教本尼迪塔斯這張卡牌肯定是有開發(fā)空間的,強度應該也不錯。同時,它也是法術派系的有一次嘗試。不得不說,法術派系的出現(xiàn)給了爐石傳說更多的可能性,爐石傳說設計師的設計思路也越來越寬廣了,期待未來能有更多的相關新卡吧!
本期話題:滿分5分,你覺得黑暗主教本尼迪塔斯能得多少分呢?
往期回顧:爐石傳說:全新「可交易」卡牌公布!我敢說,版本答案非它們莫屬
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