修改,鏈衛(wèi),鏈法,異客,功能,掃蕩。

在部分玩家的心里,似乎早就堅信鷹角絕對不會對已有的角色屬性進行修改。但是這規(guī)矩自始至終就沒有存在過,山的那一次應(yīng)該是一個開端,徹底打破了玩家的這個虛無認同。后來的驚蟄,再到這次的帕拉斯,對干員強度的修改還是有的。

1、官方為了新池子里的帕拉斯“費盡心機”,直接加強了整個鏈衛(wèi)體系

這個模板的干員也確實有這個加強的必要,不然真的沒有誰會注意到她們,恐怕只有在玩家提到“吉祥物”的時候才會想起一個詩懷雅。

目前鏈衛(wèi)里面還沒有男性干員出現(xiàn),全員都是女性,期待再來一個男六星。支援型近衛(wèi)集體加強算是一個好事吧,給了玩家更多的選擇。

如此一來,她們在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)也不會過于拉胯了吧,特性這120%的攻擊傷害百分比挺不錯的,盾后輸出是最適合她們的。新六星的支援能力要更上一層樓,雖然不能拐高臺單位,但是近戰(zhàn)位的干員都能夠在她的扶持下混得風生水起。

這里的近戰(zhàn)位是一個很大的干員范疇,包括近衛(wèi)、重裝、先鋒等能夠放在地面的所有干員。官方這波操作顯然是為了新六星才加強了教官模板,也表明連官方都看不下去這個強度了。

不過即便如此玩家都會重視她們嗎,好像并不會起到特別明顯的作用。不好用的可能還是不好用,就例如山那種的拳皇模板干員,除了山一個成了神,剩下的獵蜂、燧石還有因陀羅依舊很難用。

2、刷材料和打剿滅都需要花費大量時間看錄像,玩家希望能出掃蕩功能

可以說這一鍵領(lǐng)取功能是由玩家催出來的嗎?也可能鷹角早就有此計劃,只能說是技術(shù)力不足吧,兩年才出來太不容易了。這個功能完善了以后,玩家們又渴望再出其他功能了,最近就有人爭著要掃蕩。

同樣出現(xiàn)了持有兩種相反觀點的兩波玩家,有人覺得這個極為便利節(jié)省時間,也有人覺得這個和一鍵領(lǐng)取壓根兒不是一回事,要求出掃蕩很過分。

對于持有反對觀點的那些人,就會有玩家疑問掃蕩功能對方舟的壞處體現(xiàn)在哪里。在設(shè)置方面不會有什么強制性,不是說這個功能出了以后玩家就必須要掃蕩。

喜歡慢慢刷、看錄像的玩家可以繼續(xù)原有的方式,這類玩家基本上都是比較喜歡鉆研地圖的吧。可能有人會說掃蕩能直接減弱玩家對游戲的粘度,這個就不是我們玩家需要考慮的東西了,這只能說鷹角還沒有足夠吸引人的內(nèi)容吧。

3、正如一些玩家說的那樣,冷模板的六星干員不是山的命就是異客的命

鏈法和拳皇這倆模板的經(jīng)歷很相似,都是因為六星的緣故進行了整體的加強。由于前者的類型很少,目前也只有驚蟄和異客,所以當初的修改主要體現(xiàn)在驚蟄身上。

清晰記得鷹角改動了驚蟄特性彈射傷害的衰減量,只不過調(diào)低了倍率后依舊表現(xiàn)得不如意。

這就導(dǎo)致上位異客的表現(xiàn)也非常不好,更有人認為他是最弱的六星,高費、慢回轉(zhuǎn)和低數(shù)值這幾點加起來都不會太好用,基本上想讓異客上場完美輸出的話,就免不了要加幾個拐了。說他是干員里面的“人下人”有點兒嚴重了,異客廚聽著也不舒服。

對干員的修改這種事有一就可能有二,若是以后再出一個鏈法池子說不定就會再次迎來增強,現(xiàn)在還沒有四星鏈法,說不定會是挽救這倆高星強度的關(guān)鍵呢。

帕拉斯算是折中了,地位處于山和異客之間吧,在輸出方面算不上一等一的六星,但是拐的能力出類拔萃,練她的玩家不會太少。

結(jié)語:

談及掃蕩這一不存在的功能,各種聲音都會出現(xiàn),不掃蕩就只能硬磨時間了,這對于一些不愿意在游戲上花費過長時間的人來說就很難受。其實不出也是正常的,能有一個連續(xù)刷圖不用點擊的功能也挺好了,就像一些人用的模擬器那種。

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