自S24賽季開(kāi)啟以來(lái),王者榮耀正式服已經(jīng)近兩周沒(méi)有進(jìn)行英雄平衡調(diào)整了,按照更新規(guī)律來(lái)看,下周王者峽谷有望迎來(lái)新一批的英雄變動(dòng), 而目前體驗(yàn)服在測(cè)英雄多達(dá)10位,那么這其中是否有你的本命在列呢?

S24賽季,王者榮耀官方為了讓冷門(mén)和弱勢(shì)英雄都有出場(chǎng)空間,將著重優(yōu)化英雄的手感和近戰(zhàn)英雄腿短的問(wèn)題,目前已優(yōu)化的英雄有以下6位:

蘇烈2技能前搖硬直時(shí)間全部下調(diào),作為平衡削減了一半大招對(duì)非英雄單位的震蕩傷害。曹操1技能連點(diǎn)手感優(yōu)化,同時(shí)第三段位移提升,作為平衡大招的回血比例下調(diào)一半。孫悟空全技能和強(qiáng)力敲擊的釋放手感優(yōu)化,且1技能將無(wú)法打斷普攻和2技能后空翻僵直時(shí)間下調(diào)。孫尚香全技能施法手感和銜接平A的手感優(yōu)化,同時(shí)1技能位移更加順暢!典韋大招命中目標(biāo)后,與敵人的身位距離下調(diào)。老夫子釋放1技能后,與敵人的身位距離下調(diào)。

以上六位英雄更多是通過(guò)實(shí)戰(zhàn)手感對(duì)英雄進(jìn)行BUFF加強(qiáng),這種加強(qiáng)往往能帶來(lái)驚喜,比如百里玄策就是一個(gè)很好的例子!小編在試玩后發(fā)現(xiàn),蘇烈2技能的擊退控制率有所提升,畢竟前搖下調(diào),目標(biāo)更難通過(guò)走位躲避;曹操則是以削減回血為代價(jià),提升了追擊和逃跑能力,總體來(lái)說(shuō)是加強(qiáng)向優(yōu)化,官方的目的是為了彌補(bǔ)曹操腿短的問(wèn)題;而“二孫”猴子和香香的優(yōu)化在小編看來(lái)是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),其中猴子跳棍和近身連敲兩棍更為輕松,而香香的翻滾射擊和風(fēng)箏目標(biāo)也變得干脆利落;典韋和老夫子的優(yōu)化目的很明顯,就是為了提升兩位近戰(zhàn)英雄的貼身站擼能力,距離敵人越近,就能打出越多傷害!

另外等待調(diào)整的英雄還有4位,分別諸葛亮、鏡、馬可波羅和瀾。其中諸葛亮下調(diào)了被動(dòng)法球傷害,并將每顆法球的傷害更改為一致,官方就是為了避免周身環(huán)繞法球的諸葛亮見(jiàn)面就秒掉敵人的情況發(fā)生,小編覺(jué)得官方是為了削弱打野諸葛亮,不過(guò)調(diào)整后,1V1solo諸葛亮變強(qiáng)了,前提是每顆法球都能命中目標(biāo)!

而瀾、鏡和馬可波羅都是才在體驗(yàn)服調(diào)整沒(méi)幾天的英雄,所以沒(méi)有那么快實(shí)裝正式服,其中瀾和鏡只是削減傷害,測(cè)試還算簡(jiǎn)單,相較而言,涉及攻速閾值變化的馬可波羅需要更多時(shí)間測(cè)試檢驗(yàn)。

結(jié)語(yǔ):下周更新以上7位英雄有望調(diào)整,為了避免調(diào)整英雄的測(cè)試強(qiáng)度不符合預(yù)期,官方會(huì)對(duì)體驗(yàn)服英雄進(jìn)行多次平衡優(yōu)化,所以最終調(diào)整方案以上線正式服為準(zhǔn)!若更新至正式服,小編強(qiáng)烈建議大家可以嘗試練習(xí)孫尚香和孫悟空兩大高爆發(fā)英雄上分!那么以上英雄是否有你的上分專(zhuān)屬呢?歡迎留言討論!

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