前言:一直以來,劍網(wǎng)3在我國都是一款高人氣端游,作為劍網(wǎng)3的懷舊服,劍網(wǎng)3緣起終測在剛上線時也是受到了不少玩家的關(guān)注。7月2日,劍網(wǎng)3緣起迎來了終測以來的第一次更新,大攻防玩法也隨機上線。說起大攻防玩法,很多劍網(wǎng)3的老玩家一定都不陌生,它可以說是劍網(wǎng)3中最為經(jīng)典的陣營戰(zhàn),也是大多數(shù)玩家都很喜歡的一種模式。劍網(wǎng)3緣起的大攻防分別在周末的13:00-15:00以及19:00-21:00,不知道大家都有沒有參加呢?
進攻方:迅速推下boss
到周六為止,雖然大攻防玩法在劍網(wǎng)3緣起中僅上線了短短的一天,但是仍然有厲害的玩家發(fā)帖給出了攻略。在帖子中這名玩家表示:作為進攻方,在大攻防中就要比防守方擁有更多的主動權(quán),所以說要制定好計劃,打?qū)γ嬉粋€出其不備,讓對方防不勝防。最重要的就是:進攻方需要快速的推下Boss,以便于節(jié)省出更多的時間來增加自己的積分,進攻方在大攻防中一定要謹記一個“快”字,在陣營戰(zhàn)開啊是之前,就要盡量的集結(jié)更多的人進入陣營地圖。
防守方:短時間內(nèi)做出反應(yīng)
和進攻方相比,防守方除非能強勢到分兵也能守住2-3個boss,不然防守方的壓力就會很大。防守方在大攻防里最重要的就是需要掌握進攻方的進攻方向,必要的時候可以安插“007”,以便于及時得到進攻方的戰(zhàn)略部署,從而采取相關(guān)的應(yīng)對措施。在大攻防中,“拖”對防守方來說是非常重要的,只要防守方拖延的時間越久,那么就對自己完成任務(wù)越有利,除此之外,防守方還要根據(jù)敵方的動向迅速地做出反應(yīng),要及時回防,方能取得游戲勝利。
適當運用策略,取得大攻防勝利
進攻方和防守方除了一個“快”,一個“拖”之外,還需要適當?shù)貞?yīng)用一些策略,畢竟緣起大攻防在人數(shù)相當時,由于現(xiàn)階段裝備的DPS打BOSS的難度較大,所以主要就是打打團戰(zhàn),團戰(zhàn)就要看哪邊組織得比較好,主T隊、間諜小隊、拉脫團等都應(yīng)該要分工明確,另外,進攻和防守雙方還可以根據(jù)大攻防地勢的不同,選擇不同的戰(zhàn)略措施,學(xué)會合理運用地勢來打,同時,大家還要記住脫戰(zhàn)之后一定要及時打坐,恢復(fù)氣力值,不然后面真的不夠飛!
個人總結(jié)總結(jié)
對于官方劍網(wǎng)3緣起終測中首次加入大攻防這個操作,筆者還是非常滿意的,畢竟大攻防可以說是劍網(wǎng)3中最受玩家歡迎的一種玩法。在大攻防中,進攻方的重心是“快”,要快速地推下boss,而防守方的重心則是“拖”,拖延得越久對己方越有利,除此之外雙方還能采取一定的策略,要進行人員的合理分配,這樣才能快速制霸戰(zhàn)場。大攻防玩法可以說是趣味性十足,除了筆者剛剛分享的玩法之外,不知道大家還有沒有其他大攻防的玩法呢?
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