在CoDM的使命戰(zhàn)場(chǎng)里,像隱身芯片、迷惑芯片、迷霧芯片、獵犬芯片和陷阱芯片都是受大家歡迎的選擇之一,4排隊(duì)伍中配空降、干擾、黑客也都很常見(jiàn),但哪個(gè)芯片最好用呢?

如果你是使命召喚手游生存模式的新手,可以試試:冷卻45秒一次的“偷襲芯片”(Ninja Class、忍者類(lèi)技能)。

“偷襲芯片”的主動(dòng)釋放技能(可點(diǎn)擊圖標(biāo)使用)是可以積累2次(升級(jí)后3次)的遠(yuǎn)距離抓鉤,使用它選擇遠(yuǎn)處合適的目標(biāo)點(diǎn)釋放之后,可以使玩家:

一.占據(jù)其他玩家容易忽視的有利高地(房頂、水塔頂部、各種大型建筑上面);

二.也可以從平地直接轉(zhuǎn)入各種建筑的窗口突襲屋內(nèi)玩家;

三.或者像蜘蛛俠一樣借用高處點(diǎn)展開(kāi)翼裝飛向遠(yuǎn)處;

四.在對(duì)射中追殺敵對(duì)或者逃命時(shí)也非常有用;迫不得已追圈時(shí)也可以使用。

初入使命戰(zhàn)場(chǎng)的菜鳥(niǎo)激烈對(duì)抗中往往會(huì)忘記使用主動(dòng)技能,而“偷襲芯片”的被動(dòng)效果幾乎是所有技能芯片中最好的——“死寂”會(huì)讓玩家角色跑動(dòng)時(shí),產(chǎn)生更小的腳步聲。

尤其值得一提的是,當(dāng)偷襲芯片升級(jí)終端后,角色跑動(dòng)時(shí)的腳步聲會(huì)完全消失(玩家自己都聽(tīng)不到),在草叢、巷戰(zhàn)中,完全消失的腳步聲會(huì)提供非常大的優(yōu)勢(shì)(敵人的小地圖上不顯示),你只能聽(tīng)到其他角色產(chǎn)生的腳步聲,神不知鬼不覺(jué)地就可以消滅掉對(duì)手,而其他玩家只能通過(guò)“看”找到你。

4排或雙排隊(duì)伍中,沒(méi)有腳步聲在團(tuán)隊(duì)對(duì)抗中也占有很大優(yōu)勢(shì),可以在隊(duì)友和對(duì)方對(duì)射中繞到對(duì)方側(cè)方或背面。

單人模式下蹲點(diǎn)陰人巷戰(zhàn)繞房上頂也非常合適。

殺人于無(wú)形,茍存、上分、搶箱子之神器的“偷襲芯片”特別適合使命戰(zhàn)場(chǎng)各階玩家的使用,對(duì)使命召喚手游生存模式下的初、中級(jí)玩家尤其友好、被動(dòng)強(qiáng)、冷卻快、上手也容易,被動(dòng)技能占主要作用的偷襲芯片也不存在任何其他技能芯片的明顯克制。

使命召喚手游國(guó)服下一個(gè)推出的芯片是“改裝芯片”,現(xiàn)行版本是毒刺調(diào)弱、載具稍強(qiáng),改裝芯片是否會(huì)讓炸街飛車(chē)黨如虎添翼更加囂張?我們下次文章再聊~

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