《我的世界》洞穴與山崖更新第一部分正式版發(fā)布已經(jīng)有一段時間了,由于當初提到的很多內(nèi)容暫時還未加入,所以玩家對于第一部分的滿意度其實并不高。而且在玩家體驗游戲的過程中,還多了一種這樣的感覺,快照版本比起正式版要更加有料。

正常來說,快照版本的內(nèi)容不出意外都會加入到正式版里面,不可能存在快照版本比正式版更加有料的說法,所以出現(xiàn)這種感覺的一大原因是等待快照版的你有更高的期待,而當你把快照都玩了之后正式版就沒有那么強烈的期待感了。當然這只是正常情況,而此次的快照版本確實要比正式版更加有料,因為部分在快照版出現(xiàn)的內(nèi)容由于技術問題,最終沒有在正式版出現(xiàn)。

當然大家不要遺憾,這些內(nèi)容都會在第二部分出現(xiàn)的,推遲發(fā)布只是為了更好地與大家見面。

隨著游戲的發(fā)展,越來越多的游戲攻略如雨后春筍般地涌現(xiàn)出來,玩家第一次進入《我的世界》再也不像一個無頭蒼蠅一樣亂轉,而是有選擇性的開始游戲。在眾多攻略中都流傳著一句經(jīng)久不衰的話語,要想富先擼樹,所以幾乎每一個MC玩家進入游戲的第一件事都是擼樹,擼樹才能合成工作臺從而合成更多道具。所以每次進入游戲,旁邊的樹都瑟瑟發(fā)抖,希望玩家看不見他們。

但其實迷戀認為攻略固然重要,但作為一款開放的游戲,游戲中沒有新手教程就是為了讓玩家能最大限度地發(fā)揮自己的想象力,做你想做的事情,不用墨守成規(guī),這可能才是MC不設置新手教程的初衷。

遇到大峽谷玩家都是要下去看一看的,峽谷之中,非藍即綠并不是說說而已,而是真的有很大概率,而且現(xiàn)在的峽谷還可能出現(xiàn)廢棄礦井、要塞等遺跡。那該如何下峽谷呢?其實很簡單,峽谷之中必定會有水的存在,所以玩家可以毫無顧忌的跳下去就行。但有時候命運往往會折磨大家,峽谷雖然有水,但不少玩家跳下去發(fā)現(xiàn)有苦力怕的存在,瞬間整個人都難受了。

所以迷戀認為下峽谷還是需要多注意,不要撿了芝麻丟了西瓜。當然,我也承認落地水是一種快速的方式,但危險性也不低。

即便是在下界合金加入了《我的世界》后,鉆石的地位仍然是不減半分,所以玩家都有一種鉆石情結,第一次發(fā)現(xiàn)鉆石的那種喜悅之情,和第233次發(fā)現(xiàn)鉆石是一樣的,即便此時你已經(jīng)身穿下界合金套了。

其實這并不是因為玩家缺鉆石,而是大家對于鉆石的一種情結。在這十二年來,無數(shù)的玩家連做夢都是挖鉆石,可想而知鉆石有多重要。不過發(fā)現(xiàn)鉆石的時候千萬不要被喜悅沖昏了頭腦,要記住越珍貴的東西,附近的危險就越多。

眾所周知,MC有一些特殊的命名方式,可以產(chǎn)生一些奇特的效果,比如顛倒命名。大家可能都知道顛倒命名有兩種方式,一種是Dinnerbone,一種是Grumm。按照正常的邏輯來說,一長一短自然短的更具有吸引力,也更加好記。但有一個奇怪的現(xiàn)象,大家都喜歡用Dinnerbone。

其實Dinnerbone和Grumm都是Mojang的開發(fā)人員,而玩家之所以更喜歡用Dinnerbone,我個人認為最主要的原因是Dinnerbone經(jīng)常在出現(xiàn)在玩家眼中,而相對來說Grumm出現(xiàn)的次數(shù)更少,所以大家更容易記住Dinnerbone。

在原版的《我的世界》基礎上,Mojang也開發(fā)了不少其他的游戲,比如現(xiàn)在還不錯的《我的世界:地下城》。但并不是每一個以MC為基礎的游戲都能和MC一樣,最起碼《我的世界:地球》就不是。這款以MC元素為核心的AR手游,最終還是失敗了,上個月月底被正式關閉,成為了再也玩不到的游戲。

在游戲歷史的長河中,有很多游戲漸漸退出了舞臺,這反應了游戲的發(fā)展歷程,也反應了玩家對于不同游戲的喜歡與接受程度。大多數(shù)游戲都會隨著時間而熱度慢慢降低,但顯然MC是個例外。作為一個MC玩家,我也希望MC能夠一直紅紅火火的走下去。

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