作為100級最拖節(jié)奏的“神話裝備”,從誕生至今一直都是香餑餑,就算是被調(diào)侃為“五虎上將”的神話,在“輔助奶”職業(yè)當(dāng)中也是極為吃香,更何況策劃終于推出了“神話轉(zhuǎn)換”的玩法,前一秒還是大奔流,下一秒可能變?yōu)檐娚穸h(huán),非酋了1年多就等著活動翻身呢,至于沒有神話的角色?策劃則給你一個(gè)“神話4層buff”,讓你更容易閃七彩光,可惜結(jié)果卻并不盡如人意。#地下城與勇士#
高估神話buff了!疊滿4層不是翻4倍
百萬勇士從1層神話buff一直刷到3層,這七彩光柱遲遲看不到!不少玩家直呼:說好的爆率翻倍呢?其實(shí)大家過于高估神話buff了,最早傳出來的“1層神話buff=1倍爆率”已經(jīng)在正式服的深淵實(shí)測中證實(shí)是錯(cuò)誤的,不然按照目前3層的神話buff,人均400多次深淵就應(yīng)該掉落第一件神話了,可結(jié)果就是1萬個(gè)石頭(500多把)等于零,那么問題出在哪呢?
體驗(yàn)服肝帝出沒,34萬深淵票帶你走進(jìn)“神話buff”!
因?yàn)檎椒L太少,幾乎每位玩家都是“幸存者”,樣本太少無法得出神話buff的加成效果,可體驗(yàn)服無限PL,有一位肝帝狂刷近2萬次深淵,通過活動返還的“期限時(shí)間引導(dǎo)石”就足足高達(dá)34.6萬個(gè),這樣的數(shù)量足以當(dāng)成為“樣本”來分析了吧?
人均大幽魂時(shí)代,34W時(shí)間石頭出了多少SS咱們就不關(guān)心了,直接一步到位來看“神話掉落數(shù)量”,體驗(yàn)服已經(jīng)是4層神話buff了,如果是1+4倍的加成模式,那么公認(rèn)萬分之六的神話基礎(chǔ)爆率,經(jīng)過加成就是千分之三了!相當(dāng)于1萬次深淵得出30個(gè)神話才合理。而34W時(shí)間石頭大約是1.9萬把深淵,不得出50~60個(gè)神話么!可結(jié)果大失所望啊。
實(shí)測后,神話buff加成爆率計(jì)算方式揭曉
如上就是刷了34W票的神話數(shù)量,僅僅有26個(gè),這跟預(yù)期的一半都不到!可見4層神話buff絕非是4倍加成,而是另外一種計(jì)算方式,既然“史詩學(xué)概論”都標(biāo)注了:神話獲得幾率增加X4,很明顯你最終的神話爆率等于0.06%+4倍活動加成,接下來就是簡單的方程式計(jì)算,帶入34W票與26個(gè)神話等數(shù)據(jù),得到活動神話爆率加成為0.02%,折合萬分之二。
難怪“史詩學(xué)概論”活動長達(dá)近2個(gè)月,目前3層神話buff加持,也僅僅是原來的2倍爆率!平均得刷800把深淵才可能遇到彩虹柱子,換算成“期限時(shí)間石頭”也得是1.4萬左右,更何況之前是2層buff,這下非酋勇士們明白為何刷出來8000多個(gè)石頭也沒神話的原因了吧。
【總結(jié)】:看來一步登天到5倍神話爆率果然是癡人說夢,目前實(shí)測結(jié)果,就算是4層神話buff加身,也不過是2倍多的掉落幾率,估計(jì)5倍爆率這樣的活動起碼得到年末的“神話之路”才有可能了。那會也差不多是105級前夕了,到時(shí)就算神話出一堆也無濟(jì)于事了。
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