情懷是有商業(yè)價值的,從2019年開始,游戲圈就開始流行起了一股復(fù)古懷舊風(fēng)潮。8月底,《魔獸世界》懷舊服上線,吸引了超過百萬新老玩家集體嘗鮮。而其后《熱血傳奇》上線懷舊版,引發(fā)傳奇用戶熱議。緊接著,《天龍八部》、《完美世界》等游戲也陸續(xù)推出懷舊服,游戲廠商們似乎都發(fā)展了情懷這個大蛋糕,不顧體面的集體“穿越”,希望用最低成本獲得最大的收益。
在懷舊服運動浩浩蕩蕩運行了兩年左右時間后,關(guān)于懷舊的討論已經(jīng)越來越少,即便再遲鈍的玩家們也能感受出來,無論再怎么懷舊,彼時的時光還是如白駒過隙一樣消散了。但是對于追求收益的游戲廠商而言,“懷舊服”永遠(yuǎn)是一張值得打的手牌。前不久,西山居就正式推出了《劍網(wǎng)3》的懷舊服版本,試圖再現(xiàn)《魔獸世界》兩年前的話題性,再度迎來一個“商業(yè)奇跡”。
坦白說,在2021年才姍姍來遲的推出懷舊服版本,《劍網(wǎng)3》早已經(jīng)失去了先機。不過,仰賴著龐大的歷史玩家基數(shù),這款游戲的懷舊服依然引起了不少玩家的興趣。只不過,并不是所有的懷舊和情懷都是正面向的,讓西山居沒有想到的是,《劍網(wǎng)3》懷舊服的上線,卻引起了更多玩家的揶揄和吐槽。
很多興沖沖參與《劍網(wǎng)3》懷舊服的玩家都表示,這跟自己印象中的《劍網(wǎng)3》有很多的不一樣,看起來就像是一個有著古舊元素的劣化版《劍網(wǎng)3》,似乎更像是為適應(yīng)手機平臺研發(fā)的游戲。游戲集成了目前版本的很多內(nèi)容,無論IU界面、任務(wù)指引、外觀時裝、大輕功都是后續(xù)版本才出現(xiàn)而且被玩家們吐槽很久的東西,而且因為這種“不完全的劣化”,《劍網(wǎng)3》懷舊服的優(yōu)化也非常有問題,一進(jìn)戰(zhàn)場就卡死、一用輕功就撞墻的問題益發(fā)嚴(yán)重,可以說毫無游戲體驗。
事實上,就連《劍網(wǎng)3》官方,也想要把“懷舊服”當(dāng)作獨立于當(dāng)前版本和歷史版的一個“另類版”游戲,說是懷舊服,其實是希望騙還在玩重制版的去再花一遍外觀錢。而這種行為,引起了玩家們的激烈反駁。甚至有玩家直接表示“沒有金剛鉆就別攬瓷器活,不能像《魔獸世界》那樣做出原汁原味的懷舊服就好好在現(xiàn)有游戲版本上做內(nèi)容,搞一個所謂的懷舊服再割一次還在玩的玩家韭菜有意思嗎?”
說起來,國內(nèi)端游的發(fā)展,這幾年來確實有很多困窘。因為手游的強勢崛起,端游已經(jīng)越發(fā)的衰微起來,游戲廠商不但不愿意研發(fā)新游戲,甚至連還在運營的老游戲都懶得投入資金去進(jìn)行更新迭代。目前市面上除了網(wǎng)易的《逆水寒》依舊能保持每周都有1、2G內(nèi)容更新,每個季度都能推出重量級的資料片之外,其他網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)年如一日,用最低的運維成本維持生存已經(jīng)成為常態(tài)。
而《逆水寒》之所以如此頻繁的更新迭代,也是一種無奈之舉。傳統(tǒng)角色扮演游戲經(jīng)過二十余年的研發(fā),玩法已經(jīng)太過于成熟,幾乎很難再延伸出能夠讓玩家們覺得眼前一亮的深度內(nèi)容?!赌嫠奉l繁的更新,也是為了盡可能的豐富游戲的玩法內(nèi)容,利用游戲的廣度來滿足不同階層、不同喜好的玩家的需求。像是游戲三周年資料“武林萌主”,就直接做了一個功能齊全的“模擬養(yǎng)人”游戲,這種積極求生的更新方式,雖然依舊會讓渴望獲得深度玩法的玩家有所不滿,但已經(jīng)是當(dāng)前市場上一個端游廠商能夠做到的最有誠意的嘗試了。
情懷有商業(yè)價值,但亦會成為口碑崩壞的導(dǎo)火索。那么,你是怎么看待《劍網(wǎng)3》懷舊服的呢?說說你的看法吧。
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