日前,青瓷游戲有限公司向港交所主板遞交招股書,也是今年第一家向港交所遞交招股書的游戲公司。作為熱門游戲《最強蝸?!?、《不思議迷宮》的運營商,青瓷游戲上市引發(fā)了一波熱議。那么,目前我國手游產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀與環(huán)境如何?企查查數(shù)據(jù)顯示,目前我國現(xiàn)存手游相關(guān)企業(yè)共有9639家。從注冊量趨勢來看,2017年達到最高,為2015家;自2017年之后,逐年下降,2020年僅新增587家。從地域分布來看,廣東省以4731家名列榜首,北京市以1324家位列第二,浙江省以1220家位列第三。
我國手游相關(guān)企業(yè)近萬家,近3年注冊量逐年下降
企查查數(shù)據(jù)顯示,目前我國現(xiàn)存手游相關(guān)企業(yè)共有9639家。從注冊量趨勢來看,2017年達到最高,為2015家;自2017年之后,逐年下降,2020年僅新增587家。
2021年上半年,我國新增手游相關(guān)企業(yè)236家
企查查數(shù)據(jù)顯示,2021年上半年,我國新增手游相關(guān)企業(yè)236家。從季度來看,一季度同比增長26%,二季度同比下跌9%。2017年、2018年是王者榮耀、絕地求生等游戲大火的時候,這些頭部游戲也占據(jù)了市場大量的份額。從那以后,手游相關(guān)企業(yè)的新增注冊量逐年下跌,手游市場或許已經(jīng)接近飽和。
地域分布:北上廣均居前五,廣東占比超1/3
企查查數(shù)據(jù)顯示,從地域分布來看,廣東以4731家企業(yè)的注冊量位列第一,其總占比超過全國的1/3。根據(jù)廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會統(tǒng)計數(shù)據(jù),早在2015年,廣東省游戲營收規(guī)模就已經(jīng)超過千億元,而這一數(shù)字處于逐年上升的態(tài)勢,在2018年達到了1811億,占全國總數(shù)的76.2%。坐擁深圳這個全國互聯(lián)網(wǎng)移動技術(shù)領(lǐng)先的城市,廣東的手游產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達,騰訊、中手游等知名游戲公司更是家喻戶曉。
此外,北京、上海、江蘇、浙江等沿海及經(jīng)濟發(fā)達省市均處于排名前列。
值得一提的是,海南省以442家注冊量位列全國第八,其中2020年新增46家,接近全國總數(shù)的1/5,發(fā)展勢頭迅猛。2018年底,海南省政府出臺政策,謀劃游戲產(chǎn)品交易博覽會等7大舉措支持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,立志建好中國游戲數(shù)碼港,推動海南成為國家游戲產(chǎn)業(yè)的試驗田,也給該省份的游戲行業(yè)注入強心劑。
近年來,移動游戲品質(zhì)大幅提升,無論是市場還是玩家都感受明顯。隨著手機配置逐漸提升,unity和虛幻引擎的技術(shù)升級,手游在質(zhì)量表現(xiàn)上有了極大的飛躍,畫面和玩法都抵達了新的高度。
總體而言,在互聯(lián)網(wǎng)、手機等移動設(shè)備越來越發(fā)達的今年,手游始終是一塊足夠吸引人的大蛋糕。MOBA、射擊類別的游戲收到了廣大玩家的歡迎。但與此同時,這些類別的頭部游戲也占據(jù)了大部分市場份額。目前企業(yè)增長的停滯,或許是行業(yè)還在等待新的方向。
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