不知道賽季已經(jīng)開(kāi)始一周,大家的段位都到那里了,那么大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,那就是新英雄云櫻好像沒(méi)有那么強(qiáng)。

可能會(huì)有玩家說(shuō)誰(shuí)規(guī)定的云纓就一定要強(qiáng),確實(shí)沒(méi)有人規(guī)定,但是大家回想一下哪個(gè)新英雄上架的時(shí)候不是十分強(qiáng)勢(shì)?就拿最近幾個(gè)英雄舉例,鏡,瀾,司空震這三個(gè)英雄是最近上架的三個(gè)英雄,那么大家覺(jué)得這三個(gè)英雄,哪一個(gè)不是強(qiáng)到被官方一削再削?

那么為什么到了云纓這里就不是這樣的呢?

目前云纓在所有英雄里面的勝率已經(jīng)排到了倒數(shù)第二,可能大家沒(méi)有注意,那么在這里我也是把官方的數(shù)據(jù)截圖在這里給大家分享一下。

從上個(gè)英雄司空震到這個(gè)英雄,云纓中間真空期足足有五個(gè)多月的時(shí)間,也就是說(shuō)玩家們等了五個(gè)多月的時(shí)間,才等了云纓這么一個(gè)新英雄,可是這個(gè)新英雄上架之后的表現(xiàn),實(shí)在是讓玩家們失望。

如果說(shuō)一開(kāi)始大家禁用云纓,是為了防止對(duì)面的人拿到這個(gè)英雄,那么現(xiàn)在大家在游戲當(dāng)中能夠看到玩家再禁用這個(gè)英雄,那就是因?yàn)樗麄兣玛?duì)友使用這個(gè)英雄。

甚至有玩家調(diào)侃地說(shuō),云纓這個(gè)英雄就是版本當(dāng)中最大的陷阱,哪邊有這個(gè)英雄,哪邊就會(huì)輸。

那么事實(shí)勝于雄辯,任何的理論都沒(méi)有,大家在游戲當(dāng)中碰到的真實(shí)案例更具有代表性。

我想大家平時(shí)在游戲當(dāng)中碰到這個(gè)英雄,多半也是以失敗告終,那么這個(gè)英雄為什么就和其他的新英雄不一樣呢?

如果說(shuō)這個(gè)英雄的操作上限比較高,那么像鏡,像瀾這兩個(gè)英雄,他們的操作上限也比較高,為什么他們?cè)谝婚_(kāi)始的時(shí)候勝率就這么高呢?

現(xiàn)在大家對(duì)這個(gè)英雄的看法就一個(gè),那就是刮痧,這個(gè)英雄的傷害真的就這么刮痧嗎?

我在這兩天也是玩了一下這個(gè)英雄,這個(gè)英雄在我的眼里,傷害不高可能只是一個(gè)方面。

最主要的是這個(gè)英雄他的坦度還比較低,基本上已進(jìn)場(chǎng),你秒不了,對(duì)面你就沒(méi)了,他還不如花木蘭,重劍還能抗一抗。如果你出過(guò)多的肉裝,那么這個(gè)英雄幾乎就等于沒(méi)有傷害了。

當(dāng)然了,也有可能是因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在對(duì)這個(gè)英雄還不夠了解,某些大神玩家還沒(méi)有將這個(gè)英雄的具體玩法開(kāi)發(fā)出來(lái)。

那么我們可以看到會(huì)玩這個(gè)英雄的玩家還是十分強(qiáng)大,玩了幾十場(chǎng),他的勝率能夠保持在80%左右,這是一個(gè)什么概念?

我覺(jué)得95%以上的玩家都不能說(shuō)自己有一個(gè)英雄玩了幾十場(chǎng),還能有80%左右的勝率吧。

所以到底是這個(gè)英雄不強(qiáng),還是我們不會(huì)玩這個(gè)英雄?

正所謂成功是可以復(fù)制的,如果我們不知道這個(gè)英雄怎么玩,就多去看一下,玩得好呢這個(gè)英雄他們的出裝以及銘文當(dāng)然了,并不是說(shuō)把出裝和銘文拿過(guò)來(lái)之后,我們就可以駕馭這個(gè)英雄。

玩這個(gè)英雄,應(yīng)變能力還是要強(qiáng),什么時(shí)候釋放一層被動(dòng),什么時(shí)候釋放二層被動(dòng),什么時(shí)候用三層被動(dòng)收割??偨Y(jié)一句話,他沒(méi)有固定的連招。

大部分玩家玩這個(gè)英雄,可能都會(huì)像使用其他英雄一樣去記連招,可是如果你一直使用一套連招的話,那么你不見(jiàn)得能夠打出來(lái)效果。

在這里我想問(wèn)一句話,到底是我們不會(huì)玩這個(gè)英雄,還是這個(gè)英雄真的不強(qiáng),為什么有的玩家就可以拿這個(gè)英雄打出來(lái)很高的勝率呢?

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