歡迎諸位小伙伴們來到天哥開講的《和平精英》“精英那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊SS14游戲難度的變化、傳說中的“海島車神”以及3分鐘充18次點券的后果等有趣的玩家游戲經(jīng)歷與發(fā)現(xiàn)~
得,廢話不多說了,還是各位小伙伴們熟悉的“老配方”:有圖有證據(jù),邊看邊聊天兒吧~
SS14游戲難度變了嗎?從鯊魚的戰(zhàn)績里,玩家找到1個答案
現(xiàn)如今《和平精英》已經(jīng)正式開啟SS14新賽季,有玩家表示:自從來到新賽季之后,發(fā)現(xiàn)游戲變得更加難打了,上分變得更難了~這又是為什么呢?
事實上,熟悉這款游戲的老玩家們都知道:每逢新賽季之初的前幾天,上分都會變得比較難。原因是在上個賽季里的高段位玩家,因為賽季更新、段位迭代的原因,使得賽季初期階段里,我們會遇到更多的高手,從而會覺得游戲難度變難。
我們以超級主播鯊魚為例,這位綽號“背心戰(zhàn)神”的技術(shù)主播,在上個賽季是王牌23星。在SS14到來之后,掉落到“鉆石”段位。由于本身屬于技術(shù)超強(qiáng)的玩家,所以鯊魚在新賽季之初,平均3局“吃雞”一次,KD基本上在6左右,所以對于這類本身技巧極高的玩家們而言,賽季之初的游戲難度并沒有什么太大變化,與平時并沒有什么區(qū)別。
但反之的話,如果長期活躍在“低段位”的玩家,賽季初忽然遇到一大堆從高段位“下來”的對手,自然會覺得難度提升了~
傳說中的“海島車神”,老玩家自愧不如。
《和平精英》里的“車神”雖然不至于用隨處可見來形容,但是在老玩家眼里,并不是什么稀罕事兒,大家早已經(jīng)到了見怪不驚的地步了。然而接下來這位“車神”,就連天哥也自愧不如~
如圖所示,玩家駕駛瑪莎飛上空中,煙囪的欄桿“掛”到車頂,形成了這么罕見的一幕。好吧,天哥只能用佩服來形容此時的心情,果然是長江后浪推前浪,比此前的“車神”厲害多了。
3分鐘里充了18次點券會怎樣?收到26字提醒和1組數(shù)字。
關(guān)注《和平精英》“新軍需”的小伙伴們想必已經(jīng)知曉,7.2將會出現(xiàn)1個名叫“香水檸檬”的新輪盤。該系列共有3套衣服,雖然有“狗雜”升級槍,但是卻沒有飛行器,皮膚規(guī)格、數(shù)量、等級與此前的“巧克力工廠”相同。
再加上即將到來的3大輪盤返場,不少玩家已經(jīng)開始提前準(zhǔn)備點券了。接下來的這位玩家,在提前準(zhǔn)備點券的時候忽然有一個想法:如果嘗試同1個檔次的點券,連續(xù)充點券會發(fā)生什么樣的事情呢?
于是這位玩家就開始了測試,在短短3分鐘里,10點券與60點券加起來一共18次。當(dāng)?shù)?9次嘗試的時候,卻收到了光子發(fā)來的26字提醒以及“1138”這1組數(shù)字。大意是說已經(jīng)達(dá)到了“限制”,所以被取消,并且請玩家選擇其他檔次充點券。
看到這里的時候,有玩家問了:為什么充點券給光子都不要呢?這個限制又是怎么回事?
據(jù)天哥了解,這種限制大多數(shù)出現(xiàn)在IOS中,是一種防止玩家“SHU單”的專屬設(shè)定。等到0點之后就會恢復(fù)了哦~
好了,以上就是《和平精英》“精英那點事兒”的全部內(nèi)容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區(qū)里見~
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