目前,經(jīng)過各方面的測試及更改,英雄聯(lián)盟手游終于在5月20日開啟了國服首次測試,小編認(rèn)為參與這次測試的召喚師們可以真切地感受到延續(xù)戰(zhàn)爭帶來的樂趣。英雄聯(lián)盟手游還處于先鋒測試階段,MOBA為了保證兵線、野怪、回城補(bǔ)給等方面的一致,還將繼續(xù)測試我們的英雄聯(lián)盟手游,確保能夠保證它原汁原味的。

英雄的玩法在我們的手機(jī)移動端上,將為召喚師們專屬適配為一展操作的可能,例如:蓋倫的大招我們可以朝前方位移,我們要做的就是讓召喚師們帶來快樂,刀妹可以自己自動搜索周圍焦點(diǎn)的冷卻刷新目標(biāo)之類的,基本上是還原召喚師的游戲體驗(yàn)而不是照搬其的元素。

設(shè)計(jì)師還將決定變換控制的方式,進(jìn)行讓優(yōu)先級走,這樣的話,當(dāng)遇到敵方殘血時(shí),只需要我們點(diǎn)擊就可以了,我們還給召喚師添加了一個(gè)輔助功能,這樣的話召喚師玩起來就比較方便了。

英雄聯(lián)盟手游可以說是真正做到了這一點(diǎn),具有創(chuàng)新能力,憑自己的出眾產(chǎn)品品質(zhì)和舒適的游戲體驗(yàn),使我們能夠玩得開心,更是因?yàn)楂@得這些,在今年的蘋果年度設(shè)計(jì)大獎上也是榮獲大獎。

英雄聯(lián)盟手游不止在這一方面上獲得了認(rèn)可,英雄聯(lián)盟手游不管從哪個(gè)方面上看,都是挺不錯(cuò)的。在TapTap上召喚師們也是給予了英雄聯(lián)盟手游很高的評價(jià),基本上許多游戲平臺上評分都保持在9.0評分以上。

這款手游相對于端游版的英雄聯(lián)盟,還原度算是比較高的,體驗(yàn)感算是挺不錯(cuò)的在上面我們說到,有些英雄會簡化一下,并改變他們的技能,但其實(shí)大部分英雄都是采用一比一還原的,游戲過程中,如果開高幀的話,是另一個(gè)世界的樣式,說到這里你是不是很好奇呢?但是還是強(qiáng)烈推薦各位召喚師們開60fps最為合適。

手游版的英雄聯(lián)盟也是將鞋子進(jìn)行了升級,手游版的在模仿端游的樣式后再創(chuàng)新,這樣子做的目的是保留了端游的主干又突出了其的獨(dú)特。

目前,《英雄聯(lián)盟手游》官方更是宣布了自己的未來2021的電競計(jì)劃,現(xiàn)在已經(jīng)在準(zhǔn)備賽事的宣傳以及籌備的工作,希望能夠順利啟動吧,英雄聯(lián)盟手游小編我還是相信在不久日后,我們的英雄盟手游也會崛起,未來將至,無限可期!

下一次將會更大規(guī)模測試,據(jù)官方透露,將會在7月下旬或者8月上旬開啟,讓我們拭目以待吧,具體的信息還是以官方公布的為主,各位召喚師們耐心等待,本期就講到這里,有什么問題評論區(qū)留言哦。

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