一款好游戲拿獎(jiǎng)很正常。

但靠一個(gè)概念宣傳片就拿獎(jiǎng)的游戲你見過(guò)嗎?

提到hello games你可能想不起來(lái)是誰(shuí)

但我說(shuō)無(wú)人深空你可能就不困了。

一個(gè)光靠概念宣傳片就成為索尼親兒子的游戲。

一款被定義為里程碑的游戲。

一款不到3個(gè)小時(shí)就成為網(wǎng)友罵娘的游戲。

在經(jīng)歷了賽博朋克的鬧戲后

我們好像都忘了,2016年的無(wú)人深空的鬧戲被稱為游戲史上最大的騙局。

在媒體的炒作、索尼利用大無(wú)止境的宇宙、小型工作室、PS4開發(fā)等標(biāo)簽宣發(fā)增加熱度,一時(shí)間所有人都認(rèn)為這款浩瀚宇宙可以成為行業(yè)新的標(biāo)桿。希望有多大,落差就有多明顯。游戲真正上線的那一天,hello games不到3個(gè)小時(shí)就成為了人人喊打的過(guò)街老鼠,面對(duì)網(wǎng)友的退錢、投訴。從神明到落差他們?cè)跇I(yè)內(nèi)變得聲名狼藉。

之后索尼迅速甩鍋,只字不提發(fā)售前吹牛的事情,老實(shí)說(shuō),無(wú)人深空能有今天的,我們都有責(zé)任。

如果這種事情放在國(guó)內(nèi)大廠手上,頂多就是發(fā)一公告道歉擺爛,回爐重做?想都別想。

另外據(jù)傳聞,游戲上線后因?yàn)閷?shí)在太爛,公司還收到過(guò)來(lái)自玩家的刀片,部分極端的玩家甚至打過(guò)檢舉電話投訴。

禍不單行,最可怕的事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。早年有人傳出,他們的辦公地點(diǎn)還被洪水淹了,游戲數(shù)據(jù)全毀了。

資金匱乏、團(tuán)隊(duì)分崩離析、面對(duì)網(wǎng)友的口誅筆伐,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有做出任何回應(yīng),以至于很多玩家都覺得,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該是解散了。

但hello games并不這么想,無(wú)人深空也沒有被他們放棄。

制作組通過(guò)各種渠道繼續(xù)與玩家保持必要的聯(lián)系,對(duì)游戲進(jìn)行完善,力圖挽回口碑。三個(gè)月后游戲推出了比本體還大的補(bǔ)丁.

去年制作組就發(fā)布了兩個(gè)免費(fèi)升級(jí)檔,其中一個(gè)升級(jí)檔添加了大型基地建造模式,太空運(yùn)輸船以及富有挑戰(zhàn)性的生存模式另一個(gè)為游戲更新了大量的載具,武器和太空船。

制作組也在用戶交互、優(yōu)化等方面做出很多的改善,包括添加更多的材料和零件,修復(fù)大量的BUG等。

開發(fā)者對(duì)游戲不離不棄的態(tài)度,這款游戲的評(píng)價(jià)早已從曾經(jīng)的褒貶不一,變成了30天內(nèi)特別好評(píng)。

回到今天,我們?cè)偃セ仡欉@款游戲,hello games在這5年時(shí)間里,猶如一個(gè)做錯(cuò)事情的孩子。默默彌補(bǔ)曾經(jīng)的錯(cuò)誤,玩家也接受了他的改變。

5年前他們被稱為騙子現(xiàn)在看來(lái)不過(guò)是一群有夢(mèng)想但能力還不夠的少年。

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