隨著國庫功能的日趨完善,以及國庫功能產(chǎn)生的問題修復(fù),現(xiàn)在我們所游玩的《三國志11》MOD 幾乎都在使用這個(gè)功能。當(dāng)然最近和大家分享的《真英雄》游戲也不例外。所以打算今天給大家盤一下《真英雄》的寶物。
不過在此之前還是要稍微給大家解決兩個(gè)很多玩家容易忽略的問題,游戲中國庫里包含的寶物數(shù)量不為 1?
說到這個(gè)問題,真的是讓人惱火,因?yàn)槿绻蠹议喿x了游戲的說明書,那么這個(gè)問題是一定不會(huì)發(fā)生的,主要原因出自沒有替換 KOEI 文件。此前的部分 MOD 中也會(huì)出現(xiàn)類似的情況,不過通過大神們的研究,是缺少了一個(gè)限定寶物數(shù)量的文件,而這個(gè)文件就在 KOEI 文檔中,所以需要玩家去替換原本在電腦文檔中位置的 KOEI 文件。
游戲授予武將的寶物不能夠收回?
是的,游戲中玩家將寶物授予武將之后,是不能夠主動(dòng)收回的,不過可以利用同類別的其他寶物進(jìn)行更替。所以當(dāng)玩家獲得寶物的時(shí)候,在分配之前一定要認(rèn)真考慮被賜予寶物的這名武將是否值得玩家一直培養(yǎng),否則肯定會(huì)有寶物將永遠(yuǎn)和玩家的主力戰(zhàn)將告別了。
不得不說國庫功能的設(shè)計(jì)是非常 NICE 的,但是這個(gè)功能在早期設(shè)計(jì)的時(shí)候還是沒有做好規(guī)劃,導(dǎo)致游戲中會(huì)給玩家不太友好的體驗(yàn)。但事情依然如此,我們也只有去接受它了。
好了大家常遇到的兩個(gè)問題在這里簡單啰嗦完之后,接下來開始我們的正文,談?wù)劇墩嬗⑿邸分械膶毼铩?/p>
玉璽
玉璽本次的《真英雄》將此前眾多 MOD 中一直不能通過搜索找到的寶物玉璽給搬了出來,現(xiàn)在游戲中我們不需要再通過廟和遺跡等去尋找他了,只需要不斷的搜索就可以找到這件傳國的寶物。
現(xiàn)在玉璽的出現(xiàn)將直接取代附加統(tǒng)率以及軍魂效果的湛盧劍第一寶物位置。成為游戲中最為炙手可熱的物品。
玉璽附加的能力值為魅力 10 點(diǎn)以及附加鬼門特技。
眾所周知,鬼門發(fā)動(dòng)的判定方式與武將的智力沒有任何關(guān)系,就是一個(gè)概率問題。所以這件寶物可授予的武將范圍非常廣。但是想要發(fā)揮這件寶物最大的威力效果,那么我們還是要好好挑選一番的。
武將特技中如果含有百出的話,那么肯定是我們授予玉璽的一個(gè)必備條件,因?yàn)橛癍t的鬼門不同于姜子牙的鬼門,姜子牙的鬼門在可以使用落雷的同時(shí)還附帶了在使用落雷時(shí)的降低氣力消耗效果,這樣將會(huì)讓姜子牙每次落雷只需要耗費(fèi) 6 點(diǎn)氣力,而我們玉璽附加的落雷效果則沒有姜子牙那么好用,正常使用的情況下是需要耗費(fèi) 30 氣力施放一次落雷的,所以想要在戰(zhàn)場上用的爽,那么就必須要求我們的武將要有百出這個(gè)特技降低氣力消耗。
如果為了追求更高的傷害能力,那么我們的武將中如果擁有運(yùn)籌,那么將會(huì)有大概率讓我們的落雷在一回合之內(nèi)炸裂在敵軍部隊(duì)腦袋上兩次;此外鬼謀也是一個(gè)比較好的搭配,他可以讓我們的施法距離更長,以便找到更好的位置給予更多的敵軍進(jìn)行打擊。
此外因?yàn)橛刑丶紝W(xué)習(xí)書的存在,所以我們不用拘泥于將寶物只配置給智將一類的人才,像統(tǒng)率值和魅力值較高,但是特技卻不強(qiáng)力的武將我們也可以給他配置玉璽,利用提升 10 點(diǎn)魅力的超強(qiáng)效果,以及本身相對較大的光環(huán),作為戰(zhàn)場中的移動(dòng)軍樂臺(tái)和大法師,在部隊(duì)的中后排一樣可以給部隊(duì)提供很好的幫助。再利用學(xué)習(xí)書不斷的對于武將特技進(jìn)行改造,打造一個(gè)最為適合使用落雷特技的武將出來。
當(dāng)然我們的玉璽還有其他的用途。既然有鬼門如此強(qiáng)力的計(jì)策作為獲取功勛的基本,那么將它給到游戲中部分不容易登上戰(zhàn)場,但是又需要大量功勛的武將,比如周公旦那就能夠非常好的發(fā)揮出它的另外一方面用途,快速獲取功勛。
周公旦依靠落雷的快速大量滅敵效果讓周公旦快速獲取功勛,從而解鎖五階特技圣人,這樣一來周公旦的伯樂結(jié)合圣人,將會(huì)搜索到一名武將就必定會(huì)加入陣營之內(nèi)。而且對于周公旦這種內(nèi)政重臣來說,在解鎖了圣人特技之后,我們可以利用其它寶物替換掉玉璽,從而在增加了周公旦能力和特技之外,還能夠?qū)⒂癍t給到更為適合配備的武將。
湛盧劍
湛盧劍湛盧劍作為四劍之首,除了增加游戲中影響武將在戰(zhàn)場能力的統(tǒng)率數(shù)值之外,關(guān)鍵的是附加的軍魂效果,可以大幅度提升武將所在部隊(duì)的攻防以及多種光環(huán)效果,一直是游戲中寶物排行榜的第一名,只是本次因?yàn)橛癍t的“下凡”,我們的湛盧劍只好屈居第二了。
湛盧劍相比很多寶物,他的變化幾乎沒有,所以這個(gè)寶物我們不過多的介紹,只說說它最適配的武將李世民。
李世民李世民統(tǒng)率初始 96,但因?yàn)橛蟹蚱揸P(guān)系,使得他全部能力值再分別增加 2 點(diǎn),從而讓統(tǒng)率來到了 98,再加上基礎(chǔ)特技天策擁有武干效果而且全部光環(huán)效果都可以觸發(fā)。
如此加上湛盧劍提供的 4 點(diǎn)統(tǒng)率以及軍魂效果,那么李世民將會(huì)觸發(fā)最大的四級(jí)基礎(chǔ)光環(huán),同時(shí)所有光環(huán)效果將會(huì)加倍觸發(fā)效果,對于大兵團(tuán)的提升不言而喻。那么李世民軍團(tuán)大元帥第一人的名號(hào)就完全坐實(shí)了。
農(nóng)政全書
農(nóng)政全書盡管農(nóng)政全書不是一件在野的寶物,但是我依然將他放在一個(gè)很高的位置來說,那就是說這個(gè)寶物的效果實(shí)在是太好用了。
農(nóng)政全書不同于上面兩件寶物在戰(zhàn)場對于武將的提升,他能夠做到的是對于整個(gè)勢力進(jìn)行多方面的提升。
農(nóng)政全書附加政治 3 點(diǎn)以及后勤特技。后勤特技在這個(gè)版本有增強(qiáng)也有削弱,不過總體上感覺還是增強(qiáng)的效果比較多。
后勤被削弱的地方在于他現(xiàn)在每回合可以為部隊(duì)補(bǔ)充部隊(duì)總兵力的 2%,也就是 1 萬的部隊(duì)每回合只能夠補(bǔ)充 200 人,這對于玩家來說無疑是杯水車薪的補(bǔ)給,以為敵軍一個(gè)反擊傷害都可以輕松達(dá)到這個(gè)數(shù)值,回復(fù)能力實(shí)在有限。不過他增強(qiáng)的地方則讓玩家在其他地方使用起來特別舒適。
一方面就是本次的后勤可以每個(gè)月自動(dòng)為所在城池增加士兵,士兵數(shù)為后勤特技的持有者魅力數(shù)值乘以基數(shù) 50,如果以寶物的初始攜帶武將徐光啟來計(jì)算的話,那么就是魅力 60 乘以 50 基數(shù),每個(gè)月初得到 3000 士兵的自動(dòng)補(bǔ)充,在游戲伊始到 5 月的戰(zhàn)爭開始,這段時(shí)間我們將會(huì)免費(fèi)得到 15000 士兵,節(jié)省了大概 2 次的征兵數(shù)量,以及征兵帶來的相關(guān)金錢和行動(dòng)力消耗。
另外一方面就是對于在外部隊(duì)補(bǔ)給設(shè)定的修改。此前的后勤是需要我們的部隊(duì)在 陣/砦/城塞 的范圍之內(nèi),才可以觸發(fā)到后勤的補(bǔ)充兵力效果。現(xiàn)在這個(gè)效果不再需要 陣/砦/城塞 建筑物的支持了,只要在此特技武將所在城池的領(lǐng)地范圍內(nèi)以及與此城池接連的敵軍領(lǐng)地內(nèi)都可以獲得補(bǔ)充兵力的效果。
雖然后勤的補(bǔ)給效果被降低了,但是他每月為城池增加的士兵數(shù)量以及不再需要額外的建筑物進(jìn)行限定補(bǔ)給還是讓這個(gè)寶物擁有不同非凡的效果。
六韜
六韜如果是在 2.71 版本之前,那么我愿意稱這件寶物為游戲中最強(qiáng)的寶物,可是受到版本更替升級(jí)影響,使得這件寶物的價(jià)值大幅下降。
在 2.71 之前六韜附加的鬼謀特技可以觸發(fā)計(jì)策當(dāng)中的仙術(shù),面對初始大量的 1 萬士兵敵軍部隊(duì)時(shí)候殺傷力最高可到 7000 左右,是游戲中早期最具傷害能力的計(jì)策之一。不過在游戲升級(jí)到 2.71 之后仙術(shù)的傷害量大幅降低,只有原來的一半傷害,讓此寶物的價(jià)值大幅降低。
不過六韜本身帶來的收益還是非常好的,智力提升 5 點(diǎn),這對于有穩(wěn)定計(jì)策觸發(fā)特技的武將來說會(huì)是一個(gè)非常大幅的提升,另外鬼謀本身的提升施法距離也還是游戲中智將部隊(duì)最好的搭配特技之一;而仙術(shù)的傷害雖然被降低不少,但是暴擊打出 3000 左右的傷害,在初期也是不輸給任何一名戰(zhàn)將的。
在此前的文章中,我也是和大家聊過,2.7 版本中的姜子牙在初始就擁有這件寶物再配合本身的特技鬼門,真的是讓趙宋根本沒辦法玩,岳飛 1 萬人的部隊(duì)上去兩個(gè)回合就被姜子牙搞定,真的是非常無奈。還是現(xiàn)在 2.71 的修改,比較符合游戲整體的平衡。
春秋
春秋首先和大家需要確認(rèn)的是寶物春秋,雖然游戲中內(nèi)部寫的是附加特技指導(dǎo),但這里的效果是研發(fā)。
有朋友說研發(fā)就是換了名字的指導(dǎo),這點(diǎn)還是有一些錯(cuò)誤的認(rèn)知。指導(dǎo)具有的效果是降低科技研發(fā)時(shí)的金錢消耗,以及加快提升經(jīng)驗(yàn)獲取速度的效果。而研發(fā)不僅具有研發(fā)科技時(shí)金錢消耗降低的效果,還可以降低研發(fā)時(shí)長。這里首先就有了一個(gè)差異,另外指導(dǎo)的隱藏效果是提升本隊(duì)所有人經(jīng)驗(yàn)的獲取速度,而研發(fā)加快獲取經(jīng)速度的只是持有此特技的武將本人,友軍沒有這個(gè)效果。所以指導(dǎo)和研發(fā)還是有著不小的差異。
不過需要提出來說的是,寶物附帶的特技一般不具有復(fù)合效果,也就是說春秋附帶的研發(fā),只有在研究科技時(shí)帶來金錢和時(shí)長的降低效果,而沒有復(fù)合的自身經(jīng)驗(yàn)獲取加速能力。
不過我依然想要將這件寶物拿出來說的原因就是,在我們研發(fā)三級(jí)以及四級(jí)科技的時(shí)候,最快也需要 150 個(gè)回合,也就是游戲時(shí)間 5 個(gè)月,這樣的等待真的非常漫長,尤其是能夠?qū)τ诟鞣矫嬗兄|(zhì)變的三級(jí)科技時(shí)候,等待他們的研發(fā)完成真的是一種煎熬,所以能夠降低研發(fā)時(shí)長,那么讓科技盡快完成,提升我方各種能力。
三略
三略最后我們說說三略這件寶物。
三略除了可以增加 3 點(diǎn)智力值之外,還有運(yùn)籌的效果,運(yùn)籌本身就是一個(gè)非常強(qiáng)的計(jì)策輔助特技,本次也是得到了理論上的加強(qiáng),因?yàn)檫\(yùn)籌現(xiàn)在可以觸發(fā)新的計(jì)策回歸,也就是讓本方已經(jīng)行動(dòng)完畢的部隊(duì)再次行動(dòng)一次。
照理來說這應(yīng)該是一個(gè)史詩級(jí)的加強(qiáng),讓這件寶物直接起飛。但是玩過游戲的朋友們都知道,運(yùn)籌可以觸發(fā)的回歸,成功率實(shí)在是太低了,使得這在戰(zhàn)場上并不是一個(gè)好用的計(jì)策。所以讓這件寶物有點(diǎn)掉價(jià)。
不過本身計(jì)策成功之后百分百的二動(dòng)效果還是非常好的,所以不至于讓這件寶物掉出非常高的排名。
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