正所謂“一代版本一代神”,不僅對英雄是如此,連游戲中的裝備也是如此。就好比當(dāng)年性價(jià)比拉滿的狂戰(zhàn)斧時(shí)代,只要是個(gè)近戰(zhàn)核心就必定會(huì)出一把,如今卻再也不復(fù)此盛況了,下面就帶大家一起來盤點(diǎn)一下,現(xiàn)今版本中那些“狗都不出”的裝備吧。
曾經(jīng)的性價(jià)比之王:護(hù)腕、系帶
在大幅削弱后(護(hù)腕移除魔抗、系帶減少屬性),護(hù)腕以及系帶已經(jīng)漸漸被大家遺忘(曾經(jīng)的護(hù)腕與系帶可謂是性價(jià)比之王,幾乎做到了人手必備的地步),在高分局中,敏核一般會(huì)選擇以兩個(gè)絲襪來提高自己的初始攻擊力(方便補(bǔ)刀以及換血),而力量英雄則一般會(huì)選擇雙手套并轉(zhuǎn)做魂戒(yyf例外,祖?zhèn)麟p護(hù)腕和你烙呢)。
Tip:掛件其實(shí)也是削弱過的,再加上這版本圣水符的加入(速瓶打法),導(dǎo)致掛件也沒那么重要了,但是還是會(huì)有許多智力英雄會(huì)在拿到魔瓶后補(bǔ)一個(gè)掛件來提高攻擊力(智力英雄通常攻擊偏低,而且回藍(lán)這個(gè)屬性也算是個(gè)不錯(cuò)的添頭)
血精石
改版后的血精石,其屬性確實(shí)是看上去很美,但是當(dāng)看到它的價(jià)格后,或許也就沒那么美了(性價(jià)比不夠高)。
Tip:作為血精石大戶的藍(lán)貓與拉席克都因?yàn)槠涓甙旱膬r(jià)格而轉(zhuǎn)投性價(jià)比更高的散慧對劍與永世法衣的懷抱了(價(jià)格相對低廉且屬性契合,適合作為第一個(gè)或第二個(gè)大件)。
戰(zhàn)鼓
曾經(jīng)的打架必備利器,在經(jīng)歷過短暫的輝煌后便再無人問津;其削到慘不忍睹的屬性加上高昂的價(jià)格(1700塊換來6點(diǎn)智力與力量外加一個(gè)增加附近單位20移速的被動(dòng)光環(huán),真是黑商),直接就將我等戰(zhàn)鼓愛好者給成功勸退。
Tip:其主動(dòng)(堅(jiān)韌)的效果其實(shí)還是不錯(cuò)的,但奈何目前版本的刷錢效率太高,從而導(dǎo)致沒人愿意出戰(zhàn)鼓這種低屬性高價(jià)格的打架裝。
法師克星(新裝備)
隨著游戲版本的更新,IceFrog不斷更新裝備屬性及配方的同時(shí),也在不斷地加入新裝備,雖然這些新裝備看著非常的美,可在實(shí)際情況中卻無人問津,而法師克星就是其中的佼佼者。
Tip:腦海中飛機(jī)開散射或者火貓無影拳到敵方五人,給他們集體降傷的畫面確實(shí)很美,但說實(shí)話,基本沒見人出過(性價(jià)比不高,3250的價(jià)格也算不上便宜,遠(yuǎn)不如雷錘或者吹風(fēng)帶來的收益)。
總的來說,在性價(jià)比為王的版本,上述裝備由于性價(jià)比不高而遭人遺棄實(shí)屬正常。而在目前版本中,被遺棄的裝備也絕不僅僅只有上面這幾件,諸如赤紅甲、輝耀等曾經(jīng)紅極一時(shí)的裝備也已經(jīng)漸漸地看不到蹤影了……
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