咳咳,小伙伴王者上分的一些知識你們都知道嗎,今天小編就來聊一聊
讓你停止上分從來都不是技術。是你無止盡的欲望
人玩游戲有三個階段,第一階段你覺得只要你技術夠好,就能上第二階段,第二階段是你感覺打得好不如排的好,游戲技術好像沒那么重要
第3階段,一切都像是回到了起點,你似乎明白這似乎還是一場拼實力的游戲
2不是說技術不是最重要嗎,別急,聽我慢慢道,我和你一樣經(jīng)歷了上上下下的日子,段位來來回回上不去,嘗盡了種種辦法缺不得志,直到意識到有些人確實不配贏,你也不能每回都當救世主。
3孫輩曰:昔之善戰(zhàn)者,先于不可勝,以待敵可勝。不要在你的身邊勝過在你的敵人。因而善戰(zhàn)的人,能為不可勝,而不能使敵人也不能勝。所以曰:勝可知而不能為
這個孫子的話再也不知道我回答了多少次,但我還是要說,我們能做的就是不斷提升自己,然后等機會獲得勝利
又好一段話啊,從前善于打仗的人,總是先創(chuàng)造條件使自己立于不敗之地,然后抓住戰(zhàn)機攻占敵
打勝仗,打勝仗,打得主動,敵人一有空隙,就乘機把它打出來;因此,善于作戰(zhàn)的人,不一定能使敵人勝過敵人,所以說:勝利可以預測,但不能強求
不過人總是貪得無厭的,等不了自己積攢的不可戰(zhàn)勝,等不了敵人能被打敗時,巴不得明天上王者,后天就上榮耀
英雄好漢連招都沒玩懂,就急急忙忙去排位上分,明明連對方的強勢期都不清楚就幻想著剛贏的對手,但明明是隊友離得很近,還急著沖上去接團,明明以為自己還沒打好,卻被打了個五。
舍棄那些你不能控制的東西,隊友是無法控制的,實在是坑蒙拐騙大不了今天不打,等到遇道明眼人的時候,就穩(wěn)穩(wěn)吃下這一分,其他時候你要做的只是錘煉你不可戰(zhàn)勝的一面和等待勝利的時機而已。
金錢多打少容易贏這是個推塔游戲小地圖是意識的根源打不過就跑不知道干嘛才發(fā)育正面團這是個推塔游戲小地圖是意識的根源打不知道干嘛才發(fā)育正面團這是一種推塔游戲小地圖是意識的根源打不出就知道干嘛
總結(jié):德魯克曾說過一句話:人們往往高估了一年可以取得的成就,而對過去三十年五十年所能取得的成就則嚴重低估
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